作成した単純なアーマチュアをモデルに適用するにはどうすればよいですか?

短編映画用にアニメートしたいシンプルなモデルがあります。アーマチュアをモデルに取り付けるにはどうすればよいですか?モデルを制御するアーマチュアを動かして、アニメーション用にモデルをポーズできるようにしたい。

回答

オブジェクトモードでは、モデルとアーマチュアの両方を選択した後、 Shift でアーマチュアを右クリックするよりもモデルを右クリックし、 Ctrl –<で親を設定します。 kbd> p そしてオプション自動重み付きを選択します。

オブジェクトモード

オブジェクトモード

最後に、ポーズモードでアーマチュアを変更すると、モデルが変形します。

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オブジェクトモード

重みを変更するには(モデルの領域が特定のボーンの位置によってどの程度影響を受けるか)ウェイトペイントモードに入り、ブラシを使用してさまざまなウェイトを割り当てることができます。

リギング用ユーザー設定/アドオンセクションで有効にする必要があるRigifyについて学ぶ必要がある人間のキャラクター。

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ウェイトペイントモード

コメント

  • ウェイトペイントモード"。アーマチュアを選択しているときに、オブジェクト/編集/ポーズモードのみが表示されます。

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