ワイヤーフレームを使用したレンダリング

メッシュの動作の詳細を示す図を作成しています。シーンを通常どおりにレンダリングしたいのですが、すべてをオーバーレイします。ワイヤーモードのメッシュ。

私が見つけた唯一の解決策は、複製メッシュにワイヤーフレームマテリアルを与えることです。これにより、次のようになります。

ここに画像の説明を入力してください

メッシュを複製せずに同じ効果を得る方法はありますか?

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回答

これを行うには、いくつかの方法があります。

フリースタイル:

  1. 編集モードで、すべてを選択し、 Ctrl E <を押します。 / kbd> >フリースタイルエッジをマーク

  2. フリースタイルを<で有効にするem>レンダリング設定:
    レンダリング設定のフリースタイルパネル

  3. エッジマークを有効にする レンダリングレイヤー>フリースタイルラインセット>エッジタイプ
    フリースタイル設定

  4. レンダリング。

ワイヤーフレーム素材:

別の方法は、このチュートリアルで説明されているようにワイヤーフレームマテリアルを使用することです。

  1. マテリアルを追加して Wire を選択し、 Z Transparency を有効にして、 Z offset を設定して、ワイヤーが粘土の上にレンダリングされるようにします。
    ワイヤ設定

  2. 別のマテリアルを追加して、すべての面に割り当てます。

  3. レンダリング:

レンダリングの例

回答

ワイヤーマテリアルのセットアップ と呼ばれる簡単なアドオンがあります。

ワイヤーレンダリングのマテリアルをセットアップして適用するためのスクリプト…

ここここ

ここに画像の説明を入力

コメント

  • これは見栄えがしますが、gandalf3 は、Blenderをそのまま使用し、余分なものをダウンロードする必要がないため、回答します。

回答

着信Blender2.7にはWireframeモディファイアがあります。ツールは彼のワイヤーのオブジェクトを置き換えます。ワイヤーの太さや材質を設定できます。短いチュートリアル(1:44)はこちら https://www.youtube.com/watch?v=ZgaFHDVFCMQ

コメント

  • チュートリアルから貴重な情報を取得して、ここに貼り付ける必要があります。 YouTubeにリンクすることはできますが、答えはスタンドアロンである必要があります
  • OK、提案に感謝します。より速く、より理解しやすいものになると思っていました。
  • '以前はワイヤーフレーム修飾子に気づいていませんでした。ありがとう。

回答

Wireframe Modifier を使用できます。そのためには、オブジェクトを選択した状態でモディファイヤタブに移動し(オブジェクトとワイヤフレームの両方を使用できるように、コピーを作成することをお勧めします)、 Generateの下に Wireframe というモディファイヤを追加します。 (下部)、厚さオフセットなどを変更できます。

コメント

  • 詳細については、こちらで詳細な回答が必要です。

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