平面の角を丸める方法は?

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円弧を正方形の平面にカットするにはどうすればよいですか?上記のgifは、私がやりたいことを示していますが、別のソフトウェアで行います。

回答

平面全体を細分化する必要はありません。 、頂点グループや修飾子を追加する必要はありません!

必要なのは Ctrl + Shift だけです。 + B および1つまたは複数の頂点をマウスの中ボタンでスクロール:

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コメント

  • 私が知っているショートカットのおかげでベベルするが、このベベルは素晴らしい
  • これは非常に便利な隠し機能の1つです、ありがとうございます!
  • トラックパッドでこれを行う方法はありますか?
  • @rraallvvインタラクティブではありません。オペレーターを確認してから、オペレーターオプション([ツール]パネルの下部)に移動し、そのベベルのパラメーターを設定する必要があります。

回答

これはベベルモディファイヤで実現できます。

タブを編集モードにして、カーブさせたいコーナーを選択します。 Ctrl G を押してから A を押すか、メッシュ->頂点->頂点グループ->新しいグループに割り当てるをクリックします。それらを新しい頂点グループに割り当てます。

タブをオブジェクトモードに戻し、ベベル修飾子を追加します。
頂点のみを有効にする Limit Method Vertex Group に設定し、作成した頂点グループを選択します(デフォルトではGroupという名前になります)。ニーズに合わせてセグメントを調整します。

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回答

飛行機を2回分割してから、サブサーフを追加できますレベル2の修飾子。片側のエッジをシャープにして丸みを帯びたフォームを削除するには、 Ctrl + R

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コメント

  • サブサーフは円弧を追加しません。そうでない円弧とは対照的に、C2で滑らかなスプライン円弧を追加します。
  • この方法はパフォーマンス効率があまり高くありません。不要なポリゴンが多すぎます。ベベルの方がはるかに優れています。

回答

これにも問題がありました(ばかげた問題)-もしオブジェクトを不均等にスケーリングすると、円形のベベルではなく、楕円形のベベルが得られます。これは理にかなっており、それがどのように機能するかです。ただオブジェクトメニュー->適用->面取りして修正する前に拡大縮小します。

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