それで、私はランプの作成に取り組んでいます…はい、ここでは初心者です。
少しモデリングした後、気づきました原点がオブジェクトの中心ではなくなったこと:
オブジェクトをリセットする方法原点はジオメトリの中心を指しますか?
回答
Shift + Ctrl + Alt + C (おそらくBlenderで最も長いショートカット)を選択し、 Origin to Geometry を選択します。または、代わりに、 T を押してツールシェルフを開き、ツールタブのサブセクション編集の [原点を設定] ボタンを押します。 >。
オブジェクトの「中心」をどのように想像するかに応じて、代わりに原点から重心を選択することをお勧めします。違いは、 Origin to Geometry のように頂点の平均位置ではなく、メッシュのボリュームに基づいて中心点を計算することです。
視覚的には、違いは次のとおりです。 (青い点が新しい原点です):
UPDATE Blender2.8の場合
下部にあるオブジェクトボタンを押します3Dビューで、 Set Origin … サブメニューが表示されます:
ここに両方のがありますOrigin to Geometry と2つの同様の Origin to Center of Mass オプション。
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または、中心を任意に変更したい場合は、面または点を選択し、 Shift + S を押します(カーソルをこの位置に移動し、オブジェクトモードから原点を3Dカーソルに設定します。
Ctrl Shift Alt M
..:Pとにかく、私はあなたの答えを編集しました。私の編集に同意できない場合は、遠慮なくロールバックしてください。