ソフトボディのアニメーションを作成しようとしましたが、落下するボックスに付着し続けます。
私はこのトピックについて考えられる限り多くのことを試みましたが、オンラインではあまり見ていません。とても小さいので、見逃したような気がします。
回答
わかりました!衝突オブジェクトに移動し、「Outer」を.5に上げました。正常に機能しています!
コメント
- 方法と理由について詳しく説明していただければ幸いです。 i> Outer 設定を変更すると、シミュレーションが改善されました。
- ランダムな設定をいじり始めたところ、うまくいきました。 ' 方法や理由はよくわかりませんが、 Blenderのマニュアルと書かれているだけです"外側の衝突ゾーンのサイズ。"
回答
[物理]タブで外部設定を変更できます。これにより、コリジョンボックスのサイズが変更され、オブジェクトがくっつくのを防ぎます