Blenderレンダーで透明なテクスチャをレンダリングする方法は?

画像の背景を透明にすることができましたが、葉の透明なテクスチャを透明にする方法がわかりません。不透明ではありません。これはどうやるんですか?

ここに画像の説明を入力

ここに “リンクブレンドファイルへ: https://www.mediafire.com/?1iou4i1ansu2a6s

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回答

[マテリアル]タブで、[透明度]セクションに移動し、[マテリアルの透明度]の葉をアクティブにして、透明度モードを[Z透明度]に設定し、アルファ値を0に設定します。

[テクスチャ]タブで、[影響セクション]に移動し、[アルファ]にチェックマークを付けて値を1に設定します。[画像セクションでアルファを使用]にチェックマークを付けることを忘れないでください。

透明度のスクリーンショット

透明度のある不透明な画像を使用する場合レンシーマスク画像の場合、テクスチャインデックスを使用して不透明画像をオーバーレイする透明マスクを作成し、上記の操作を行うことができます(ただし、常に機能するとは限りません)。

レンダリングでマテリアルがまだ黒の場合モードで、[マテリアル]タブの[シャドウ]セクションに移動し、[透明を受信]にチェックマークを付けます。キャストにチェックマークを付けないでください。

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  • この方法で既に回答されているようですここ

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