メッシュのポリゴン数を減らす方法は?

私はまったくの初心者です。メッシュ内のポリゴンの数を減らしようとしています。

見ましたオンラインのいくつかのチュートリアルで、デシメートプロセスを実行する必要があることを知っています。

インターフェイスでデシメート関数を見つけることができません。誰かが私のインターフェースで「間引き」メニューを見つける方法を教えてもらえますか?インターフェースはストックインストールから編集されていません。

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回答

簡単な答えはメッシュ> クリーンアップ> 間引きジオメトリ

次に、ツールパネルの下部を見て、デシメートオプションを確認し、比率

入力ここに画像の説明

より良い、非破壊的なオプションは、デシメートモディファイア

その他のオプションがあります そこ。

ここに画像の説明を入力してください

あるようですUVマップをそのまま維持しようとするオプション。これは、メッシュでUVマップを使用している場合に重要です。

ここに画像の説明を入力してください

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