携帯電話のカメラを使って「ボケボール」を手に入れることはできますか?私はiPhoneを使用していますが、質問はどのカメラ付き携帯電話にも当てはまります。b偽のアプリを挿入できるアプリはたくさんあると思いますが、カメラの光学システムを使用して生成された「本物の」アプリを指します。
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- 基本的に、センサーサイズと最大絞りの組み合わせは、非常に大きなボケ味を生み出すには十分ではありません。あなたはそれを最大化するために特定のことをすることができますが、それは非常に重要なレベルに達することはありません。参照: photo.stackexchange.com/questions/2/ … 、 photo.stackexchange.com/questions/13252/ … 、および photo.stackexchange.com/質問/ 2706 / what-is-bokeh-exactly
回答
はい、そうです可能ですが、簡単な実験では、「少しトリッキーで、大きなカメラから得られる結果ほど良くない」ことが示されています。
ボケディスクは焦点が合っていないだけです。あなたがしなければならないのは、いくつかのライトを配置し、それらを「焦点をぼかす」ことだけです。
あなたがすることは次のとおりです:
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iPhone3GS以降が必要です。以前のモデルはフォーカスを変更できないため、フォーカスを外すことはできません。
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ライトが必要です。これによく使用されるクリスマスライトは、配置する必要があります。ライトをできるだけ遠くに(遠くにあるほどボケディスクが大きくなります)、必要なものそれらは背景よりもはるかに明るくなります(最後の部分は簡単です。背景がカメラに光を向ける大きな反射板のように機能していないことを確認してください。そうすれば問題ありません)。
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電話から5〜10cm(2〜4インチ)のような、電話に非常に近いオブジェクトに焦点を合わせる必要があります。さらに近くにあると、ライトに焦点が合います。つまり、被写体をこれほど近くに配置し、フレームを埋めないようにするには、被写体をかなり小さくする必要があります(被写体をスマートフォンの前に置き、画面をタップして、スマートフォンに焦点を合わせます)
何かを使って電話(および被写体)を保持できると、電話の焦点が再び合ってライトの焦点が戻るため、これは簡単になります。
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- これは真実です。ただし、携帯電話のカメラの入り口の瞳孔はほとんどありません(ほぼ真のピンホールサイズ)。これにより、背景のぼかし円がどれだけ大きくなるかが非常に厳しく制限されます… " background "の距離に関係なく
- @Nir:タイトルが変更されました(現在:iPhoneだけでなく携帯電話)。それに応じて回答を編集することをお勧めします。
回答
単なる言葉で説明するのではなく、これらのボケボールのサイズを示すためにこれを投稿します。ご覧のとおり、非常に小さいです。明るいボールはいくつかの重なり合う「ボール」で構成されていますが、一部の暗いボールは個別に表示されます。実際、背景のぼかしはすべてこれらの円で構成されています、ただし、ポイントライトによって作成されたものだけが表示されます。
Nokiaスマートフォンで撮影した写真。1/ 50秒、焦点距離4.7 mm、f / 2.8、ISO 79
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- 非常に重要な概念に触れるのはこの答えだけなので、この答えは重要だと思います。入口瞳孔は、ぼかし円の最大サイズに影響を与える重要な制限要因です。携帯電話カメラの入口瞳孔は小さい…せいぜい数ミリメートル、平均して1ミリメートル未満。これにより、'が本当に"楽しい"ボケを作成する機能が大幅に制限されますまたは、意味のあるサイズの円をぼかします。デジタル一眼レフカメラのように、大きくて球形のぼかし円を作成することはおそらく不可能です(入射瞳のサイズは数インチになる可能性があります)。
- @ jrista-はい、まったく不可能です。
- '質問自体を編集して、" iPhone から"携帯電話"。その' dの方が理にかなっています。 '今これを実行しようとしています。
- @EsaPaulasto:タイトルが変更されました(現在:iPhoneだけでなく携帯電話)。それに応じて回答を編集することをお勧めします。
回答
ボケは焦点が合っていないハイライトの名前であるため、被写界深度が浅く(背景の焦点が合っていないため)、明るいハイライトがある場合。背景に明るいスポットがある、電話にできるだけ近いオブジェクトに焦点を合わせることができます(通常の設定:マクロ写真を撮っているように花に焦点を合わせ、光が房の葉を通過する「遠い」背景はボケ味を引き起こす可能性があります。
このブログ投稿では、マクロiPhoneレンズの使用を推奨しており、結果。それがあなたのニーズを満たすことができるものであるかどうかを評価することができます。
回答
携帯電話のカメラで背景をぼかす方法を提供する多くの回答がありますが、技術的に言えば、「心地よい背景のぼけ」を取得することは、特に素敵な大きなぼけ円では不可能であることに注意してください。携帯電話。
背景のぼかし、具体的にはぼかしの量と「ぼかし円」のサイズの上限は、
入射瞳。これは、最も一般的には「物理アパーチャ」と呼ばれますが、この用語は実際には正確ではなく、ほとんど関係ありません。 。レンズの設計に関する明確な詳細を知らなければ、特定のレンズの開口部の実際の物理的直径を知ることは困難です。通常、物理的開口部と呼ばれるのは、実際には正面から見た開口部です。レンズ。その適切な用語は入口瞳孔です。
入口瞳孔が大きいほど、フレームに対して背景のぼかし円が大きくなります。入口瞳孔が小さいほど、 DSLRでは、入口の瞳孔が非常に大きくなる可能性があります。高速の通常から短いテレプライム(50mmから135mm)では、入口の瞳孔の直径は数インチにもなります。 supertelephotp f / 4プライム、入口の瞳孔は6インチまで大きくなる可能性があります!
これは、携帯電話のカメラとはまったく対照的です…入口のpuピルスは、絶対に最大の開口部を備えた最高の電話の場合、わずか数ミリメートルである可能性があります。平均して、携帯電話の入射瞳は直径が1ミリメートルしかない場合があります…その場合。これにより、携帯電話のカメラは真のピンホールカメラに最も近くなり、背景のぼかしの量と質が本質的に制限されます。
iPhoneは、非常に近いものに焦点を合わせると背景をわずかにぼかすことができる場合がありますが、DSLRから出るのとまったく同じことは何も実現しません。物理的な観点からは、十分に近いものに焦点を合わせると小さなぼかし円の斑点が発生する可能性がありますが、物理的な観点からは、これらの素敵で大きく、滑らかで、柔らかく、おそらく球形の背景のぼかし円は表示されません。 ..実際に表示されるのは一般的なぼかしだけで、それ以外はあまりありません。 EsaPaulastoが彼の回答で共有したものと非常に似ています。
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- 考慮事項:携帯電話のカメラのセンサーのサイズは非常に小さいです。 。したがって、動機に対して、1mmのボケボールはセンサー上で1cmのボールと同じ大きさで100倍(10 × 10)表示されます。 。とにかく、'ボケボールのサイズを計算する式は何ですか?
- 実際には、シーンと比較して、最終的には焦点距離に関係します。携帯電話の焦点距離は広いため、これらの1mmのぼかし円は非常に大きなシーンを基準にしています。
- @ Johann3s ' 回答は私が探していた情報を提供します。
- そうです、ヨハン'の回答によると、ボケボールは決して画像幅の0.5%(HALF A PERCENT)以上。 Johannによると、これは5ピクセルです(横軸または縦軸の数千ピクセルのうち)。他の世界では、現実的な状況で役立つまたは意味のあるものにするのに十分ではありません。
回答
はい、あなたは
ボールのサイズは、次の4つのパラメータによって異なります。
- 絞り
- 焦点距離
- 被写体との距離カメラ
- 被写体と背景の距離
ボケボールのサイズを、トリミングに基づいて画像幅のパーセンテージとして計算できるオンライン計算機があります-ファクター、被写体、絞り、焦点距離。下のグラフでは、高さ10cmの非常に小さな被写体について、iphoneをクロップデジタル一眼レフの20mm f /2.8レンズと比較しています。 (小さい被写体=大きいボケ)ご覧のとおり、iPhoneのぼかしサイズは比較すると非常に小さいです。
背景が十分に離れている場合、画像を1000pxで表示すると、ボケの泡の幅は5pxになります。幅。これは極端な状況であり、ボケはまだ非常に小さいことに注意してください。一般的に、ボケ味は決して見られません。上記の比較は、このリンクでアクセスできます。
回答
iPhone 3G以降には、 AE / AF Lock (自動露出/自動フォーカスロック)と呼ばれる機能があります。最新のDSLRで。カメラ画面アプリで非常に近い被写体に焦点を合わせ、1〜2秒間押し続けると、フォーカスの四角が3回ポップし、画面の下部にAE / AFLockというメッセージが表示されます。フォーカスと露出の読み取りは、タップした場所でロックされます。次に、カメラをボケ味をスナップしたい領域に移動して写真を撮ります。
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- これは、' 'あまり近くない被写体で、焦点を合わせたい場合もあります。