この質問は、HeightenSpellがReserveFeatsとどのように連携するかについてのここでの議論に触発されています。ここで私が尋ねている質問は、プレイヤーがまだアクセスできない呪文レベルの呪文スロットを使用して呪文を唱えることができるかどうかに関するものです。
例がこの概念を最もよく説明しているように感じます。
知性が18の第1レベルのウィザードであるキシリトールを手に入れましょう。彼はクラスから1日あたり5つの第0レベルの呪文と3つの第1レベルの呪文を持っています。また、1日あたり1つのボーナス第1レベルの呪文を持っています。彼の高い知性からの日。能力修正とボーナス呪文の表によると、彼は2、3、4レベルごとに1つのボーナス呪文も持っています。
質問はこれです:キシリトールは2、3、4レベルの呪文のボーナススロットを使用して1レベルの呪文を唱えることができますか?彼は明らかに1レベルよりも本質的に高いレベルの呪文を唱えることができません。それらを学びますが、彼はボーナスの2、3、4レベルのスロットを使用して1レベルの呪文を唱えることができますか?
これは以前にこれらのボードに登場しました、ここ。私が彼女を探しているのはeは、これをいずれかの方法で明確にする明確な規則の引用です。能力スコアのセクションの文言は、キャラクターがクラスで許可されているよりも実際に高いレベルの呪文を唱えることができないことを明確に示していますが、適切な呪文レベルのロックが解除されるまで、これらの高いレベルのスロットが禁止されていることは明らかではありません。キャラクターが能力スコアが十分に高くないために使用できない呪文レベルにアクセスできる場合、それらのスロットを低レベルの呪文に自由に使用できるので、なぜ彼らはボーナス呪文スロットを低レベルに使用できないのですか?呪文?
KRyanの答えが言うように、基本セクションはこれをカバーしています。ここと他の場所の両方での質問とコメントに基づいて、そのセクションは混乱を引き起こすほど曖昧に表現されているようです。可能であれば、このルールに対する別のより明確な表現を見つけたいと思います。
D & D 3.5またはPathfinderのいずれかからの回答は受け入れられますが、どちらに当てはまるか注意してください。
NB私は個人的に、プレイヤーがこのようなより高いレベルのスロットにアクセスできるべきだとは感じていないことに注意したいと思います。これが当てはまらないことを強く示唆している場所はたくさんありますが、ここで明確なルールの引用を見つけることは役立つと思います。どちらの解釈でも明確なものをここで見つけることはできません。
回答
元のルールの文言が100%明示的ではないことに同意する必要があります。アクセスできるレベルよりも高いレベルの呪文をキャストできないことは明らかですが、準備することはできますか? パスファインダーFAQ には、より完全な答えがあります。私の強調点です。
いいえ。 ボーナススペルは、クラスレベルでそれらのスペルレベルへのアクセスが許可されている場合にのみ取得できます。下位レベルの呪文にも使用できません。 16ページの「能力と呪文の使い手」セクションを参照してください:"能力スコアが高い場合、スペルキャスターは、特定のスペルレベルの呪文を唱えることができるように、十分に高いクラスレベルである必要があります。"
たとえば、 18の知性を持つ第1レベルのウィザードは(表1–3によると:能力修正とボーナス呪文)呪文レベル1、2、3で1つのボーナス呪文を持っています。しかし、彼は彼は第1レベルの魔法使いとして、第1レベルの呪文(クラスベースの第2レベルと第3レベルの数)にしかアクセスできないため、第1レベルのボーナス呪文しか使用できません。 1日あたりの呪文は" — "であり、"このレベルの呪文にアクセスできないことを意味します")。彼が第3レベルのウィザードになるとすぐに、彼は第2レベルの呪文スロットにアクセスし、そのボーナスを第2レベルで使用できるようになります-彼の高い知性からのレベルの呪文スロット、そして同様にウィザードレベル5の第3レベルの呪文とボーナス呪文について。
基本的に、より高い-の列を無視します。表1–3のレベルの呪文:クラスがそれらの呪文レベルへのアクセスを許可するまで、能力修正とボーナス呪文。
Pathfinder FAQは、Paizoコミュニティでは公式と見なされており、Pathfinder Society( http://paizo.com/pathfinderSociety/faq#v5748eaic9qy5 )。
コメント
- ええと、はい、実際には、100%明示的です。この点は、関連する規則で非常に明確にされています。具体的には、CRBのp16で、ボーナススペルを取得するには、他の要件の中でも、キャスター"がキャストできる十分に高いクラスレベルである必要があると記載されています。特定の呪文レベルの呪文。"これは'が見逃しやすい不明瞭な参照ではないことに注意してください。この引用の宣伝文句は、ボーナス呪文がどのように機能し、何を得るかについての主要な参考資料です。 'は、ウィザードを含むクラスの説明で直接参照されているページであり、そのようなボーナススロットについて言及しているだけです。
回答
いいえ。
能力と魔法使い
ボーナス呪文を支配する能力は、キャラクターの魔法使いの種類によって異なります:知性ウィザード用。聖職者、ドルイド、パラディン、レンジャーのための知恵。または魔術師や吟遊詩人のためのカリスマ。 高い能力スコアを持っていることに加えて、スペルキャスターは、与えられたスペルレベルの呪文を唱えることができるのに十分高いクラスレベルでなければなりません。
能力とスペルキャスター
ボーナススペルを管理する能力は、キャラクターのスペルキャスターの種類によって異なります。ウィザードの知性。聖職者、ドルイド僧、レンジャーのための知恵。吟遊詩人、パラディン、魔術師のためのカリスマ性。 高い能力スコアを持っていることに加えて、スペルキャスターは、与えられたスペルレベルの呪文を唱えることができるのに十分高いクラスレベルでなければなりません。詳細については、クラスのクラスの説明を参照してください。
(強調 mine)
特定のレベルの呪文を唱えられない場合、そのレベルのボーナス呪文スロットは得られません。
具体的には、ここでのルールは、ボーナス呪文スロットを取得するための2つの要件を指定します。
-
高い能力スコア
-
[持っている]十分に高いクラス特定のレベルの呪文を唱えることができるレベル
この文には注意する必要があります。最初の句(「高い能力スコアに加えて」)を無視すると、文の残りの部分は非常に異なる方法で解析され、キャストするには十分に高いレベルが必要であるとだけ言っているように見えます。呪文。それは真実ですが、ここでのルールが実際に言っていることではありません 。このステートメントは、高能力スコアの要件に加えて、「特定のレベルの呪文を唱えるには十分なクラスレベルが必要」ではなく、「ボーナス呪文スロットには特定のレベルの呪文を唱えるのに十分なクラスレベルが必要」ではありません。
すべてをより明確に説明するために、文は実際に次のように述べています。
[高い能力スコアの要件]に加えて、スペルキャスターは、[そのレベルのボーナススペルスロットを取得するために]特定のスペルレベルのスペルをキャストできるように、[要件も満たす]十分に高いクラスレベルである必要があります。
そのレベルの呪文を唱えることができませんか?そのレベルのボーナス呪文スロットを取得するための要件を満たしていないため、取得できません。
コメント
- 私がその引用に満足していないのは、キャラクターがより高いレベルの呪文を唱えていないということです。彼らはより高いレベルのスロットでより低いレベルの呪文を唱えています。魔法ミサイルは、9レベルのスロットからキャストするか1レベルからキャストするかにかかわらず、1レベルの呪文です。明らかに、知性の高い第1レベルのウィザードは、第1レベルの呪文を唱えることができ、そのqutoeは、ウィザードがアクセスできる呪文スロットについては何も言わず、どの呪文を唱えることができるかについてのみ述べています。
- @DuckTapealそのステートメントは呪文を唱えることの制限ではなく、ボーナススロットを受け取るための要件です。ここでのルールは、ボーナス呪文スロットを取得するための2つの要件を指定します:1。高い能力スコアと2.そのレベルの呪文を唱える能力。そのレベルの呪文を唱えられない場合、'ボーナススロットを獲得できません。 'それらを取得することは決してないので、それらをどのように処理したいかは関係ありません。 '取得したとは言わないが、呪文を唱えることはできない。'取得したとは言わないが、'そのレベルの呪文やその他の目的でそれらを使用しないでください。 '取得できません。
- この回答により、チャットで拡張ディスカッションが生成されたことに注意してくださいこれは興味深いかもしれません。
回答
In D & D 3.5、それは文字クラスに依存します。一部のクラスでは、「1日あたりの呪文」列にゼロがあります。たとえば、吟遊詩人では、キャラクターレベル2の第1レベルの呪文の列に「0」がありますが、第2レベルの呪文の列には「-」があります。 。つまり、第2レベルの吟遊詩人は、カリスマスコアが十分に高い場合、第1レベルの呪文を唱えることができますが、カリスマスコアによってそのレベルのボーナス呪文が与えられたとしても、第2レベルの呪文を唱えることはできません。 パスファインダーバードにはこのようなゼロはありません。
これにより、「余分な呪文」の問題が明確になります。キャラクターは次のことができます。クラステーブルの数にキャスト関連の能力スコアによって決定された数を加えた数に等しい数の呪文を1日に唱えます。したがって、カリスマが17の吟遊詩人は、4つの0レベルの呪文(3 + 1)と1つの1レベルの呪文(0 + 1)を取得します。第2レベルの呪文の列には、「-」があります。これは数字ではないので、カリスマ関連のボーナスを追加するものは何もありません。したがって、この吟遊詩人は第2レベルの呪文を唱えることができません。
この時点で、あなたはボーナス呪文スロットのことはすべて忘れることができます。現時点では「ボーナス呪文」のようなものはありません。あなたは1日あたりの呪文を解決したので、それだけです。 1日に唱える4番目の0レベルの呪文は、他の3つと同じです。 「カリスマ性が高いからこそ詠唱できる」という事実は関係ありません。
つまり、「高レベルのボーナス呪文」を使用することはできません。 そこにないので、より多くの呪文を唱えます。それらは未実現の可能性です。レベルアップするときにのみ意味を持つ抽象的なアイデア。
回答
パスファインダーでは、「いいえ」の回答を次のように見つけることができます。 熟達したNPCクラスを見てみましょう:
表14–1が示す場所熟練者は、特定の呪文レベルで1日あたり0の呪文を取得し、その呪文レベルの知恵スコアに基づいて資格を得るボーナス呪文のみを取得します。
回答
メタマジックの特技が適用された呪文には、追加の呪文スロットが使用されるといつも思っていました。または、少なくとも、そのレベルの呪文を唱えられない場合の主な用途です。メタマジックの特技は、呪文がより高い呪文スロットを使用するようにしますが、実際には呪文のレベルを変更しません。最大化された火の玉は依然としてレベル2の呪文であり、より高い呪文スロットを使用するだけです。
つまり、あなたの例ウィザードは、メタマジックを適用すると、第2レベルのスロットから第1レベルの呪文を唱えることができます。リンクされた質問は、実際に呪文のレベルを変更するハイテンスペルの特技に具体的に言及していることに注意してください。その質問への回答は問題を説明しています。
レベル2の呪文スロットで何の調整もせずに普通の古いレベル1の呪文を準備する限り、ルールはそれほど明確ではないので、GMに任せます。 。しかし、裁定がノーであっても、それらの「役に立たない」呪文スロットにはまだいくつかのメリットがあります。
コメント
- -1:それらの呪文スロットは"役に立たない"ではなく、'存在しません / i>。これは、関連するルール、特にCRBの16ページで非常に豊富に明確にされており、ボーナススペルを取得するには、他の要件の中でも、スペルキャスター"が必要であると記載されています。特定の呪文レベルの呪文を唱えることができるほど十分に高いクラスレベルである必要があります。"
- これは'見逃しがちです。この引用の宣伝文句は、ボーナススペルがどのように機能し、何を取得するかについての主要なリファレンスであり、ウィザードを含むクラスの説明自体によって参照されるページです。ボーナススロット。