パッシブチェックごと(PHB 175ページ、強調鉱山)、
パッシブチェックは、ダイスロールを伴わない特別な種類の能力チェックです。このようなチェックは、秘密のドアを何度も検索するなど、繰り返し実行されるタスクの平均結果を表すことができます。または、DMが、サイコロを振らずに何かで成功したかどうかを密かに判断したい場合に使用できます。隠されたモンスター。
パッシブチェックのキャラクターの合計を決定する方法は次のとおりです。
10+通常適用されるすべての修飾子check
キャラクターがチェックで有利な場合は、5を加算します。不利な場合は、5を減算します。ゲームはパッシブチェックの合計をスコアと呼びます。
たとえば、第1レベルのキャラクターの知恵が15で知覚に習熟している場合、そのキャラクターの受動的な知恵(知覚)スコアは14です
つまり、10 + 2(習熟度ボーナスから)+ 2(15の知恵能力スコアから)
知恵ごと、知覚(PHB 178ページ)
あなたの知恵(知覚)チェックであなたは見つけることができます、彼ar、またはその他の方法で何かの存在を検出します。それはあなたの周囲のあなたの一般的な意識とあなたの感覚の鋭敏さを測定します。たとえば、閉じたドアから会話を聞いたり、開いた窓の下で盗聴したり、森の中をこっそりと移動するモンスターの声を聞いたりすることができます。または、道路の待ち伏せに横たわっているオーク、路地の影に隠れている凶悪犯、閉じた秘密のドアの下のろうそくの明かりなど、隠されているものや見逃しやすいものを見つけようとするかもしれません。