マルチプレイヤーでミッションの進行状況はどのように機能しますか?

最初のボーダーランズでは、マルチプレイヤーがシングルプレイヤーのキャラクターに与える混乱した影響にかなり不満を感じました。何度も、私のパーティーの誰かが、クエストに不適格であり、クエストのクレジットを取得しないというメッセージを受け取りました。最終的に、私たちは皆、お互いにのみプレイし、シングルプレイヤーではプレイしないキャラクターを作ることにしました。これは非常に理想的な解決策でした。

Borderlands 2はこれらの問題のいずれかを解決しましたか?ストーリーの前にいる誰かとゲームに接続するとどうなりますか?後ろの誰かとゲームに接続するとどうなりますか?そして、私がそれらの状況のそれぞれでホストする場合はどうなりますか?ミッションの進捗は保存されますか?誰もがXPと報酬を受け取りますか?

コメント

  • この質問にもが尋ねられました最初のゲームについて
  • マルチプレイヤーでのクエスト追跡がBorderlands2で改善されました。試してみて、同じ問題がまだ発生するかどうかを確認することをお勧めします。私は変更の(テスト済みの)リストを持っていないので、これを回答として投稿することは控えています。特に、ゲームが多少進んでいるかどうかに関係なく、ホストと一緒にクエストを行うことができるはずです。ゲームに戻り、マルチプレイヤーで完了したクエストをプレイまたはスキップするオプションができるはずです。

回答

今日これをテストしました。調査結果は次のとおりです。

ホストは、使用可能なミッションを制御します。 (敵と武器のレベルはゾーンに基づいています。)ただし、これらのミッションはホストのゲームの誰でも達成できます。完了すると、通常は完了できなかった場合でも、参加しているすべてのキャラクターのミッションが完了します。ミッションは、シングルプレイヤーでのゲームの進行がまだ進んでいないためです。

参加しているすべてのプレイヤーは、キャラクターに対して同じXP、報酬、ミッションの完了を受け取ります。

言い換えれば、プロットのさらに先にいる誰かと一緒に走っている場合、あなたが離れて自分のゲーム(ホストの協力サーバーではない)に戻ると、その間に完了したミッションが表示されますゲームのその時点にまだ到達していない場合でも、最初のホストとの時間。その後、別のホストのゲームで完了したミッションに到達すると、ミッションはすでに完了しているため、次のことができます。通常どおり、次の未完了のミッションに進むだけです。

ホストとして、ゲームの進行状況は、プラである場合と同じです。シングルプレイヤーを使用します。

これらすべての例外は、ストーリーミッションです。ホストでそれらを完了することはできますが、ホスト以外の独自のインスタンスに戻ると、ホストで完了したストーリーミッションの間にギャップがあった場合でも、最後の未完了のストーリーミッションになります。更新:完了したストーリーミッションに追いつくと、他のセッションですでに完了したミッションをスキップして、「早送り」するかどうかを尋ねるダイアログが表示されます。

早送り? -別のプレイセッションですでに完了したミッションをスキップしますか?

そうです、私の意見では、彼らは最初のボーダーランドからの不適格なミッションメッセージを「修正」しました。

更新:

ミッションを完了した場合、前のセッションで以前に完了した後、シングルプレーヤーで、またはホストとして自分で戻ると、次のメッセージが表示されます。 「ミッションを完了し、報酬を受け取った」という内容の報酬画面が表示された後、「XPまたはアイテムを再度取得しないでください。これは、最初に完了したときにすでに取得しているためです。

ボールトハンターモードでプレイすることは、このリピート報酬制限にはカウントされません。もちろん、VHMでこのメッセージが再び表示される前に、そこにあるミッションをもう一度完了することができます。

コメント

  • これは、元の質問。プレイヤーがすでにミッションを完了している場合、小屋でもう一度プレイすると経験値が得られますか?
  • @DaveMcClelland残念ながら、各クエストのクレジット(したがって報酬)は1回しか得られないようです。 。
  • @Kotsuそれは'私が考えたものです。頭を上げてくれてありがとう。
  • これは5歳以上ですが、BL2エンジンを使用しているため、ボーダーランズプリシークエルにも当てはまります。

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