彼はソロに勝つことはできますか?彼の盾を通り抜けるのは簡単な部分ですが、実際の健康をどのように損なうでしょうか?
彼は火と腐食の両方に耐性があるので、それらは問題外です。彼を倒す方法がわかりません。
コメント
- ショックはBL2の健康に対して1.0倍のダメージを与えます: gameing.stackexchange.com/a/85231/11920 および彼は'腐食性攻撃を使用している間のみ腐食性に耐性があります
- 彼は火と腐食性を使用しているのにシールドを下ろすと、'両方に耐性がありませんか?
- わからない、彼はより多くのダメージを受けたようです火よりも腐食性からですが、両方を避けてショック/非元素
回答
さまざまなヒント:
- ショックは肉/鎧に対して通常のダメージを与えるので、0.8xではなく1.0xです。ショックは彼に対してうまく機能し、除去しますシールドはそよ風です。非元素は彼に対してもうまく機能すると思います。
- 蜂本当に特にスタート時に本当に役立ちます。ダメージは別としてo ver時間効果、ピートを後ろに歩いて撃つだけで、ピートの攻撃をかわすのは非常に簡単です。
- ピートは遅れることがあります通常の敵のように通常の持続時間。スラググレネードまたはスラグスキルを持っている場合は、それを使用してください。スラグガンはソロプレイスルーではあまり役に立ちません。
- 彼のDOT(時間の経過によるダメージ)効果は時間の経過とともに消えることはないので、消えるのを待たないでください。
- 水バルブが開き、彼の新星から長続きするDOT効果を取り除くことができます。水の中を歩いてDOT効果を取り除きます。DOT効果は弱いですが、シールドの能力を制限します(読んでください:それは蜂の効果を取り除きます) )
- バルブを開くと、ラットまたはスパイダラントのグループがスポーンします。スポーンするたびにレベルが3ずつ増加し、66で終わると思います。
- 2つのDOT効果を与えることを検討してください。バルブを開く前に積み重ねてください。これにより、バルブからのモブのレベルアップが制限されます
- スパイダーラント。スパイダーラントはラットよりもはるかに扱いやすいです
- バルブを回したときに1匹のスパイダーラント/ラットが生きている場合、それ以上スポーンすることはありません。スパイダーラントを生きたまま立って、ピートのように凧揚げすることができれば、各新星の直後に問題なく水をやることができるはずです。
- アリーナの周りには、理由のために再出現する弾薬箱があります。彼は殺すためにたくさんの弾丸を持っているので、健康/弾薬のために時々それらを開いてみてください。
- DOT効果を制限するために防火/腐食耐性シールドを提案する人もいますが、戦いの後半では、とにかくすべてのNovaでFireとCorrode DOTの両方を実行するため、「Fire /免疫力のある蜂を腐食させます私は自分自身を免疫しようとして気にしないでしょう。
- 免疫力はあなたがDOTダメージを受けないことを意味するのではなく、それを大幅に減らすだけです。健康であり、完全なシールドを持っていることはありません。
要するに、ショックまたは通常のダメージを使用し、彼をスラグし、蜂を使用し、ラットではなくスパイダーラントを解放します。二度目の風のために殺すために常にスパイダーラントを周りに置いておくようにしてください(そしてあなたは毎回より多くの敵を洗うことなくバルブを開くことができます)。戦いは主に、ピート以外の敵を管理して、DOTを洗い流し、2番目の風を得ることができるようにすることですが、群がることはありません。パイロピートは、実際には大きな問題ではありません。 DOT効果は、動き続けるだけで、彼は「他のものであなたを攻撃することは決してありません。両方の要素に対する耐性を備えたシールドはスポーンしません(私がよく知らないユニークで伝説的なものがない限り)
彼はソロですが、もちろんグループは本当に役に立ちます。グループを使用すると、スパイダーやラットの管理がはるかに簡単になり、1つのターゲットに集中することが少なくなり、1人を割り当てることができるため、バルブを開くのがはるかに簡単になります。
ここに「サイレンが彼をソロにするビデオデモ: