主にこれらのパッチノートとこの説明:
- True Vault Hunterモードでメインストーリーミッションを完了し、レベル50に達すると、Ultimate Vault HunterModeのロックが解除されます。
- 他のプレイスルーとは異なり、Ultimate Vault HunterModeを再生できます。プレイヤーはメインメニューからいつでもミッションの全体的な進行状況をリセットできます。
- チュートリアルミッションはもうありません。UltimateVaultHunterモードのキャラクターは、SouthernShelfで「CleaningUptheBerg」から始まります。 「ミッション。
- アルティメットボールトハンターモードでプレイしている間、敵とボスはプレイヤーの現在のレベル、または他のプレイヤーとプレイしている場合はそのパーティーの最高レベルのプレイヤーに応じてスケーリングします。 -UVHMでのゲームプレイの変更:
- 敵の体力は一般的に4倍に増加しました。
- 敵の健康回復量が中程度になりました。
- スラグダメージ乗数効果の持続時間が増加しました。
- スラグした敵が受けるダメージが2倍から3倍に増加しました。 。
- スラグの使用を容易にするために武器の交換速度が向上しました。
- 敵が弾薬を落とす可能性が高くなりました。
- 戦利品ミゼットは「伝説の戦利品ミゼット」になりました。レジェンダリーやその他の一流の装備を落とすことができます。
- 強力な新しい「古代」のE-Techの遺物と珍しいパールセントグレードの武器をUltimateVault HunterModeで拾うことができます。
一般的に言って、敵はより硬く、はるかに健康で、スラグははるかに効果的で、まれなドロップが増加し、特定の新しいE-技術遺物と真珠光沢(シアン色)の装備は、UVHMでのみ使用できます。 E-techの遺物とPearlescentsは、Ultimate Vault Hunter Upgradeパック($ 5 DLC、シーズンパスに無料で含まれています)をお持ちの方のみUVHMでご利用いただけます。
難易度が高くなり、スラグの有効性、UCHMは特に協力プレイに適しています。 「レイド」ボス戦と同じように、Res付きのサイレンは常に便利です。
最初のUltimateVault Hunter Upgrade Packは、レベルキャップを50から61に11増やし、Ultimate VaultHunterはレベルキャップを増やします。パック2は、レベル61の上限をさらに11レベル増やして72にし、「The Raid onDigistructPeak」というタイトルの新しいコンテンツが含まれています。
アルティメットボールトハンターモードは3番目のプレイスルーです。
ゲームプレイの変更:
- モンスターレベルはパーティーの最高レベルのプレイヤーにスケーリングされます(私は信じていますTVHMでは、ホストに合わせて拡張されます)
- モンスターの健康状態は約4倍で、経験値も多くなります。
- モンスターは再生します。
- 新しいレア度レベルのアイテムであるPearlescentを見つけることができます。
- スラグボーナスは+ 100%ではなく+ 200%です。
- スラグの持続時間が増加します。
- 武器の交換速度が上がります。
- 戦利品ミゼットはレジェンダリーギアを落とすチャンスがあります。
ストーリーラインがリセットされ、嘘つきのベルクへの入り口。プレイスルー選択ダイアログ(PCのデフォルト[Q])からいつでもUVHMのすべてのクエストをリセットできます。