その後のプレイスルーはどのように機能しますか?

Borderlands 1では、The Destroyerを倒すと、2番目のプレイスルーに「プレイスルー2.5」が追加され、敵(およびほとんどのミッション報酬)があなたのレベル。このため、駆逐艦を倒すまでストーリーミッションのみをプレイするのが最善でした。そのため、ミッションルートは可能な限り最高のルートになります。

ボーダーランズ2でのプレイスルーはどのように機能しますか? BL1のプレイスルー2と同じように開始するTrueVault Hunterモードのロックを解除しましたが、最終的に3番目のプレイスルーになるかどうかに相当する「2.5」があるかどうかはわかりません。

回答

システムはBorderlands1の場合とほぼ同じです。プレイスルー1を破っても、プレイスルー2のロックを解除する以外は何もしません(「TrueVaultハンターモード」)。 “)、プレイスルー2を倒すと、敵と報酬がレベルに合わせて調整され、プレイスルー3のロックが解除されます(レベル50の場合)。プレイスルー3は新しく、最初からレベルに合わせて調整されます。

Trueボールトハンターモード(プレイスルー2-2.5)

プレイスルー2は、プレイスルー1を倒すだけでロックが解除され、より高いレベルの要件、より高いレベルの敵、一般的にはより難しい敵を除いて、完了するまでプレイスルー1と同じです。

プレイスルーを2回倒すと、敵はあなたの3レベル以内に拡大します。一部の弱い敵(Skag Pupsなど)はレベル48になる可能性があり、ほとんどの敵はレベル49-51、bosになります。 sesはレベル52になることが多く、敵が53になることもあります。これは、Borderlands1の場合と同様に「プレイスルー2.5」として知られています。

戦利品は数レベル以内に拡大します。ほとんどのドロップはレベル49または50になります。クエストの報酬もあなたのレベルに比例します。これが、プレイスルー2.5まで特定のサイドクエストを開始しないことが重要な理由です。 そうでないと、最高を逃してしまいます。レベルの報酬。サイドクエストは、ミッションを開始したときにスケールします。レベル50の報酬が必要な場合は、早すぎないでください。メインクエストが完了するまで待ちます。もちろん、報酬が緑色の場合は、とにかく報酬がジャンクなので、先に進んでそれを行うことができます。

UVHM DLCがなくても、レベルを制限することが重要であることに注意してください。報酬を受け取る前にプレイスルー2.5を実行しますが、現時点では、UVHM DLCを使用しない場合の最大レベルは50のままであり、2回目のプレイスルーを完了するまでにレベル50になるのは困難です。 / p>

アルティメットボールトハンターモード(プレイスルー3)

2013年4月のパッチの時点で、アルティメットボールトハンターモードまたはプレイスルー3もあり、レベルに合わせてさらに難しくなっています。 。これは主に、これらのパッチノートとこの説明で説明されています:

  • True Vault Hunterモードでメインストーリーミッションを完了し、レベル50に達すると、キャラクターのUltimate Vault HunterModeのロックが解除されます。
  • 他のプレイスルーとは異なり、Ultimate Vault Hunterモードは複数回再生でき、プレーヤーはメインメニューからいつでもミッションの全体的な進行状況をリセットできます。
  • チュートリアルミッションはもうありません-UltimateVaultHunterモードのキャラクターサザンシェルフで「クリーンアップザバーグ」ミッションから始めます。
  • アルティメットボールトハンターモードでプレイしている間、敵とボスはプレイヤーの現在のレベルに応じてスケーリングします。他のプレイヤーとプレイしている場合は、そのパーティーの最高レベルのプレーヤー。 -UVHMでのゲームプレイの変更:
    • 敵の体力は一般的に4倍に増加しました。
    • 敵の健康回復が中程度になりました。
    • スラグダメージ乗数効果の持続時間が増加しました。
    • スラグした敵が受けるダメージが2倍から3倍に増加しました。 。
    • スラグの使用を容易にするために武器の交換速度が向上しました。
    • 敵が弾薬を落とす可能性が高くなりました。
    • 戦利品ミゼットは「伝説の戦利品ミゼット」になりました。レジェンダリーやその他の一流の装備を落とすことができます。
    • 強力な新しい「古代」のE-Techの遺物と珍しいパールセントグレードの武器をUltimateVaultHunterモードで拾うことができます。

一般的に言って、敵はより硬く、より多くの健康を持ち、スラグははるかに効果的で、まれなドロップが増加し、特定の新しいE-技術遺物と真珠光沢(シアン色)の装備は、UVHMでのみ使用できます。 E-techの遺物とPearlescentsは、Ultimate Vault Hunter Upgradeパック($ 5 DLC、シーズンパスに無料で含まれています)をお持ちの方のみUVHMでご利用いただけます。

難易度が高くなり、スラグの有効性、UVHMは特に協力プレイに適しています。 「レイド」のボス戦と同じように、Res付きのサイレンは常に便利です。

「。5」は常に敵に関するものだったので、「プレイスルー3.5」はありません。あなたのレベル。プレイスルー3は最初からスケーリングするので、スケーリングのための追加のポストプレイスルーはありません。

コメント

  • では、TVHMをプレイする必要がありますか?または、交換する前に通常で50になりますか? ' lv34ソルジャーでロックを解除しましたが、まだノーマルをプレイしています。
  • @DavidYellは間違いなくTVHMをプレイします。ノーマルで50に粉砕するのは苦痛で、そうすれば、TVHMは最後までばかげているでしょう。青/より良いアイテムを与えるサイドクエストを避けてください。ストーリークエストは行ってもいいです
  • 3番目のプレイスルーがあります。私の答えを見てください。
  • 恥知らずに私の答えを盗みますが、'私にQQを賛成することすらありません。 'が完了したので、いい答えです、+ 1!
  • @Kevin実際には'読んでいませんでした'私はそれを盗むのではないかと恐れてあなたの答えはまったく…私は複製で自分の答えを盗まなければなりませんでした

回答

マークされた回答は正しかったが、2013年4月2日現在のものではなくなった、ゲームへの最新の追加が発表されたとき。レベルキャップが61に引き上げられ、TVHMを破ってレベル50(最終的に)に達した後、追加のプレイスルーが可能になりました。ボールトハンターモード)。この新しいプレイスルーでは、すべてのモンスターがプレイヤーの現在のレベルに応じてスケーリングし、いつでもストーリーの進行をリセットできます。さらに多くのエリジウム(500)を運ぶことができ、カテゴリごとにさらに2つのアップグレードがあります。真珠光沢のある武器が追加され、敵ははるかに強力になります。

私が理解している限り、2.5モードはまだ存在しますが、レベルキャップが上がり、新しいプレイスルーが追加されたため、もう役に立ちません。 。

詳細については、拡張の詳細を確認してください。

コメント

  • Ultimate Vault Hunter Upgrade Packをお持ちの場合、TVHM / Playthrough 2の敵は、レベル50前後でレベルキャップに到達しますか、それともレベル61までスケールしますか?

回答

2.5に相当するものがあります。 True Vault Hunterモードを終了した後(最初のプレイスルーを終了する時点でレベルから開始することを除いて、最初のプレイと同じですが、一部の敵はより強く、名前が変更されます)、すべての敵はあなたのレベル(その時点で50)にスケーリングします。これは、すべての敵が50であるという意味ではありません。一部の敵は、常にあなたの下または上にxレベルになるようにプログラムされています。残念ながら、3回目のプレイスルーはありません。

出典:ゲームを開始する南の棚を訪れました。

良い部分は、戦利品も(ある程度)適応することです。つまり、どこでもより良い武器を意味します。

コメント

  • クエストの報酬はレベルスケーリングに含まれていますか?たとえば、レベル35のクエストはプレイスルー2.5でレベル50(または少なくとも45以上)の報酬がありますか?
  • まだ100%確実ではありませんが、投稿を更新しますスケールはあると思いますが、通常のクエストは些細なクエストよりもはるかに優れています。レベルを維持することもできます。'すぐに確認します。
  • 現在、3番目のプレイスルーがあります。私の答えを参照してください。

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