私が探しているのは、LEGOモデルの「仮想」構築を段階的に可能にし、次のことを可能にするプログラムまたはWebサイト/ Webアプリです。これらの単一のステップを保存して、最終的に完全な建築計画を取得します。元のマニュアルと同様に、これには次のものが含まれている必要があります。
- 各ステップの画像
- のリスト各ステップに必要な要素
- オプションで非常にトリッキーな部分の「詳細」ビュー
- プランをダウンロード/保存またはリンクする可能性(PDFなど)
回答
レゴデジタルデザイナーはこれに最適ですMacとPCで利用可能で、スクラッチからモデルを構築し、注文して、納品することができます。または、すでにビットを持っている場合は、指示を出すことができます。さまざまな技術アイテムがあります(下の画像を参照)。
モデルをインポートすると、表示することもできます。正確な部品/部品を見つけるのに非常に役立つ可能性のある部品番号と詳細。
コメント
- I ' d ほとんど LDDを呼び出さない"理想この仕事のために" …モデルが互いに直線的に積み重ねられたレンガよりも複雑になるとすぐに(そして楽しいモデルはどれもそのように機能しません)、簡単にねじ込まれ、無意味なゴミを吐き出します…
- この回答はもう当てはまらないと思います。
回答
最初はLDDを試しましたが、率直に言って、パーツを追加する順序はまったく無意味であることがよくあります。
他にもたくさんのツールを試しましたが、そのうちのいくつかは言及されていますこのページの他の場所では、結果がまちまちです。
つまり、私が使用して大成功を収めたのは、 LIC(LEGO Instruction Creator)です。 。ベータ版で、ややバグがあり、暇なときに1人のAFOLによって作成されたことがわかりますが、開発は停止しています。しかし、非常に使いやすく、非常に用途が広く、とても満足しています。結果で。外観は次のとおりです。
(下にスクロールして、2つのモデルの最終手順のサンプル画像を表示します。)
基本的には、 LDraw モデルを入力として受け取るWYSIWYGエディターです。そして、その点で驚くほど強力なものです。これを使用して実行できる操作には、次のようなものがあります。
- 垂直レイアウトと水平レイアウトの切り替え。
- ステップの追加、削除、またはマージ。
- ステップ間で個々のパーツを移動します。
- ページ内のすべてを自由に移動します。
- 個々のパーツまたはモデル全体を回転させ、必要に応じて回転アイコンを自動的に追加します。
- 「パーツを矢印で移動」(TLGの指示のように、パーツはまだモデルに接続されていませんが、矢印はパーツの行き先と方向を示しています) —これは、上下、左右、上下、およびいくつかの部分で、任意の方向に実行できます。
- 指示のテンプレートを作成します(次のようなもの)。フォント、フォントサイズ、背景色など)、異なるモデルの手順は同じで、非常に個人的なルックアンドフィールです。
- パーツ数、名前などのテキストラベルを追加します。 、本当に何でも。
LICも自動的にcr説明書の最後のページとしてパーツリストを食べてください。伝えられるところでは、PDFにエクスポートすることもでき、POV-Rayと統合して高品質の画像を作成できますが、残念ながら、これらのオプションはどちらも機能しません(私が言ったように、いくつかのバグがあります)。ただし、別のマシン、またはより新しいOSで動作する可能性があります。わかりません。
とにかく、私の完全なツールチェーンは次のようになります。
- MLCAD / LDraw モデリング用。学習曲線は急ですが、一度理解すれば簡単です。
- 次に、LDrawモデルをLICにフィードします。これにより、指示のドラフトが生成され、インタラクティブに微調整できます。
- 次に、指示を画像として保存し、いくつかの操作を行います。 GIMP での最終的なレタッチ-数ピクセルの周りでの移動、写真の追加、ページのつなぎ合わせなど。
最終的な結果は my Brickshelf で確認できます。サンプルページは2つだけです。
私が言及したすべてのツールは無料で、ダウンロードできます。リンクをたどってください。
コメント
- このRegDwightに感謝します。もっと多くの人がこの回答を見て、優れたツールについて学ぶことを願っています。
- これは見栄えがします。 Linuxポートはどこかにありますか?
- googleはcode.googleを閉じました。comですが、元の作成者がプロジェクトをgithubに移動し、再度作業しているようです github.com/remig/lic
- @ℝaphink Linuxで実行してみましたか?私のDebianマシンでは、パッケージpython-qt4、python-qt4-gl、およびpython-openglをインストールした後、正常に動作しました。
- LICは非推奨になりました。 'のGitHubページ(@joschが言及)は、同じ開発者からの新しいブラウザ内バージョンを提案するようになりました: Web Lic 、これはまだアクティブに維持されています。
回答
- LEGO Digital Designer(公式;最も人気があります)
- LDraw(2番目に人気があります)
- Konstruktor
- MLCAD
もちろん、SketchyPhysicsシミュレーションを使用してGoogle Sketchupでこれらすべてを行うことができます。また、ピースはより簡単に収まり、GSは一般的にLDDとは異なり、より柔軟で使いやすくなっています。欠点は、LDDのBuilding InstructionGeneration機能が利用できないことです。
(Sketchupのブリックはオンラインギャラリーからダウンロードできます。たとえば、 LEGO Mindstorms NXTパーツ。)
コメント
- "これはすべて実行できます" i n Google Sketchup、はい、作成手順を除いて実際の質問でした。 🙂
回答
LPub
LPub は、モデルのステップバイステップの説明を作成できるプログラムです。これは、一連の命令を自動的に生成するLego Digital Designerに搭載されている組み込みのビルディングガイドモードの代替手段です(ただし、必ずしも最も論理的な方法である必要はありません)。
LDDモデルの命令は次の場所で作成できます。 LPubは、LDDモデルのパーツがLDrawライブラリでも利用できることを条件としています(この関連する質問を参照)。.lxf
ファイルはLDDで開き、LDrawファイルとしてエクスポートできます(.ldr
)。LDDを使用してエクスポートしたLDrawファイルはLPubで開くことができます。
コメント
- 残念ながら、LPubは、2006年に最後のコミットが行われたため、かなり死んでいるようです lpub.cvs.sourceforge.net / viewvc / lpub / LPub / Source と作成者が応答するのに2年かかる sourceforge.net/p/lpub4/discussion/702453/thread/d284c304
回答
LPub4 。これは、LDRAW互換ファイルから高品質の命令を作成できるOpenSource(GPL)ツールです。 WindowsとOSXで動作し、Linuxでもパッチを適用します。
LDDライセンスには「ソフトウェアの商用利用は固く禁じられています」ので、指示に従って商用目的で何かを行う場合(販売など)は注意してください。 LPubなどのGPLソフトウェアは商用で使用できますが、それが持つライセンス義務を確実に理解する必要があります
コメント
- "ただし、OPがGPLの再配布を計画していない限り、"のライセンス義務を確実に理解する必要があります'ソフトウェアの場合、ライセンス義務について理解する必要はあまりありません。
回答
プロのソフトウェアにいくらかのお金を払いたいのであれば、SolidWorksには使用できるLEGOパーツの完全なセットがあると確信しています。
コメント
- +1いいアイデアですが、少し見えます圧倒されます-LDDはまさに私が探していたもののようです。
- Solidworksと互換性のあるLEGOパーツライブラリはありますか?
- このサイトには少なくともいくつかあります。 SolidWorksのLEGOに関する情報。他の誰かからLEGOでSolidWorksを使用していると聞きましたが、'実際にはSolidWorksの使用経験はありません。それでも、ここ'のサイト: solidworks.com/sw/education/10039_ENU_HTML.htm
回答
LDRAWパッケージにはLPUBというツールが含まれています。
LDRファイルを次のように設計する場合さまざまな「ステップ」手順で、ステップごとに1ページのPDFを生成できます。
BrickSmith( )ステップを階層的に表示して、ステップを実行できるようにします。 MLCADなどの他のものは、さまざまなステップ間の中断としてそれらを示します。
回答
BrickLink Studio は、モデル(LEGO Digital Designerなど)を作成し、PDFまたは画像として指示を作成する機能が含まれています。したがって、モデルは、モデラーまたはステップビルダー(命令メーカーの一部)を介してステップに分割されます。
- ステップは並べ替えることができます
- パーツはステップ間で移動できます
- パーツは独自のステップを持つサブモデルにグループ化できます(これらはに変換できます)通常のステップの順序ではなく、別のステップ内の別のボックスに表示される、いわゆる「コールアウト」)
- 手順ページはステップから自動的に生成されます
- 表示/モデルの角度/ズームはページごとに変更できます(次のビューが変更されるまで保持されます)
- ページ上の要素を移動できます
- レンガの挿入は、レンガを移動することで視覚化できます全方向に矢印インジケーター付き
- 画像、回転記号、フリーテキストフィールドなどの要素を手動で挿入…
- 一部のレイアウト要素では、プリセットを定義して、に保存できます。構成
- パーツリスト