理解したかどうかわかりません
まあ、あなたは太陽から熱を吸収します。また、あなたよりも熱いものに触れると、あなたと物体が熱平衡に達するまで熱を吸収します。つまり、あなたの温度はその温度に等しくなります。しかし、EM放射を環境に放射し、体がその温度を一定に保つ必要があるメカニズムの1つです(ただし、これには内部的に生物からの何らかのプロセスが必要です)。
太陽からの熱が発生します。電磁放射として、それは運動量とエネルギーを運ぶ光子と呼ばれる非常に大量の量子粒子であり、すべて一緒に運動量とエネルギーを持っている古典的な電磁場を形成します。そのような持っている力がによって与えられることを示すことができますポインティングベクトル。もちろん、光子を量子場の励起として扱い、古典的なものに還元します。
オブジェクトに触れると、電磁相互作用またはオブジェクトの原子の衝撃によって熱が伝達されます。また、オブジェクトが電磁放射を放射する可能性があることにも注意してください。
非常に興味深い現象は、オブジェクトの絶対温度が負の場合です。オブジェクトは、正の温度のオブジェクトよりも高温になります。しかし、2つが接触すると、正の温度のオブジェクトが負の温度のオブジェクトに熱を与えます。興味のある方は、この量子システムの負の温度の存在を示すとその中の私の答えをご覧ください。
私はしません熱が低温からワーマーに物理的に流れるプロセスを知っています。それが第2法則の理由の1つだと思います。
編集:
@Pandya自発的または自動の吸熱プロセスを要求します。つまり、プロセスにはエネルギーが発生する必要があり、エネルギーを吸収し続けるには、エネルギーが不足している必要があります。つまり、環境よりも低いエネルギーです。発熱反応は、エネルギー(たとえば燃料)を与えます。火との反応を引き起こすと、環境よりもはるかに多くのエネルギーが発生します(化学結合が壊れて、蓄積された位置エネルギーが放出されます)。
これがお役に立てば幸いです。
コメント
ここには2つの問題があります。
1-間違った例を取り上げています。試合は周囲を熱くし続けることはありません。火には燃料が必要であり、燃料は無限ではないという理由。火が燃料を使い果たすと、炎は消え、熱を「作り出す」(実際には蓄えられた熱を放出する)プロセスは停止します。オブジェクトごとに、氷のブロックを「コールドマッチ」として使用できます。それは消耗品(マッチのように)であり、周囲の温度を変化させます(マッチのように)が、マッチとは反対の方向にあります。
2-ほぼかかることができるプロセスを探している場合燃料として(火の炎が一般的に使用されるものの80%を消費する可能性があるのと同じように)、環境温度を上げるよりも下げる傾向があるので、ここでは驚きの世界にいます。それは常に起こっています!緑の植物はブドウ糖の生産のために太陽のエネルギー(熱)を継続的に使用します。この反応の結果、環境の温度が下がります。熱を消費し、それによって環境の温度を下げる他のいくつかの化学プロセス(吸熱プロセスとして知られている)もあります。たとえば、熱の放出によって形成された化学結合を熱的に切断する(たとえば、水を水素と酸素に分割する)と、熱が消費されます。同様に、いくつかの物理的変化(氷の融解、蒸発など)も熱を消費します。
推測の誤りは、(上記のように)有限のプロセスが無限に続くことを期待していることです。これは不可能です。 。