デジタル写真では、ソフトウェアによって事後にカラーフィルターを適用できますが、デジタルカメラでカラーフィルターを使用する正当な理由はありますか?私が理解しているように、それらの主な理由はもともと白黒フィルムによる効果でしたが、今では白黒でも後処理効果です。
UVフィルターはレンズ保護に適していることを知っています、およびそのNDフィルターを使用すると、より長い露出を使用できますが、カラーフィルターはどのように使用されますか?
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- +1は、良い質問です。フォトショップにアクセスできるにもかかわらず、後処理ではなくカラーキャスティングフィルターを使用している非常に優れた風景の人を知っています。
- 赤外線と紫外線の色も個人的に検討しています…
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color および色補正フィルターは両方とも色付きですが、
色補正フィルターはデジタル写真で便利で、すべてのチャンネルでより多くの露出を得ることができます特定の種類の稲妻の下で。
たとえば、青色補正フィルター(82A / B /)を使用した場合、青色チャネルでの露出が多くなり、ノイズが少なくなる可能性があります。 C)タングステン雷の下。これらのフィルターにはフィルター係数があることに注意してください。つまり、ノイズが1ストップゲインになると、露出時間の観点からストップが失われる可能性があります。 。
水中写真は、光がトリッキーで物理的なフィルターが推奨されるもう1つの領域であり、ほとんどが温暖化ですが、蛍光補正フィルターも適用される場合があります 。
この例では、2つの写真が同じ条件でタングステンライトニング(冬の街灯)の下で作成されました。最初の写真はフィルターなしの写真の青いチャンネルを示し、2番目の写真はかなりの写真の青いチャンネルを示しています。弱い80Dフィルター。ノイズの違いに注意してください。両方のショットのホワイトバランス参照はグレーカードから取得されたものであり、フィルタリングされていない場合は青チャンネルがより増幅されるため、青チャンネルはより多くのノイズを示します。
通常の BWフィルムのカラーフィルターは、デジタルの世界ではあまり役に立ちませんこれらは、1つのチャンネルで露出オーバーになりやすく、他のチャンネルは露出不足でノイズが多いままになる可能性があります。強力なカラーフィルターを配置するレンズの前にあるということは、デジタルカメラを非効率的に使用していることを意味します。たとえば、赤/青フィルターの場合、「使用可能なピクセルの25%、緑の場合は50%しか使用していません。
フィルターのリストとその書き込み番号と説明は、ウィキペディアの記事にあります。
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- できませんでした’写真をリンクする方法がわからないので、100%表示するには別のタブにドラッグします。
- 2つの方法:’新しい写真を使用する場合-ページベータ版、”共有の下に” HTMLを取得する必要があります”写真ページのこの”メニューは非常に高速です。マークダウンを介したより一般的な方法は次のとおりです。![スクリーンリーダーの代替テキスト](jpgURL)- photo.stackexchange.com/editing-helpを参照>
- ありがとう。 ‘天気の良い日を待って、カラーフィルター(25Aなど)を使用して例を再撮影し、2番目のポイントを証明しますが、’ m ‘に興味があるかどうかわからない:)
- フィルターは画像を暗くするだけで、明るくすることはできないことに注意してください。青のフィルターを適用すると、赤と緑のチャンネルが暗くなったため、青のチャンネルの露出が増えるだけで、シャッターを介して露出が増加します(またはカメラ’メーター)。速度、絞り、またはISO。
- 1つのチャネルの露出を減らすと、削減されたチャネルを吹き飛ばすことなく、他のチャネルの露出を増やすことができるため、両方の方法で機能します。シーンで赤が多すぎる場合は、レンズの前に緑のフィルターを配置すると、赤のチャンネルを吹き飛ばすことなく露出(Tv、Av)を上げることができます。
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極端な場合に進んで、フィルターの機能について考えてみましょう。
任意の画像を撮影してから、試してみましょう。カメラに R72 フィルターがあった場合の画像を再構築します。
これらはIR ロングパスフィルターです。
レンズを通過した光の実際の波長(または偏光)を再構築するために、センサーが記録したものをそこから逆方向に取得することは実際にはできません。
できれば、誰もがフィルターなしでIR写真とUV写真を撮影することになります。問題は、「センサーに当たると」、光に関する情報の一部が失われることです。
光自体はRGB
さまざまな波長の全範囲ではなく、その合計が私たちの目で色として認識されるものです。カラーフィルターを使用すると、そのスペクトルの特定の部分の重要性を減らして、光のバランスをとるか(UV光を補正する場合のように)、特定の目的を達成するために特定の部分を削除することができます。
特定の部分を取り除くことは、よく目にするものです。私のお気に入りは、次のような透過スペクトルを持つ didymium フィルター(別名Red Enhancer)です。
580nmでのその低下はナトリウム線の周りにあり(黄色の街灯を考えてください)、ガラス送風機の安全ガラスに使用され、ナトリウムの黄色を取り除くことができます。炎を上げて、作業しているものをよりはっきりと確認します。
写真では、茶色の秋の色の葉は「茶色」ではなく、赤、オレンジ、黄色、他の波長の束。赤に近い波長の一部を削除することで、赤の色がよりはっきりと伝わります。
http://photoframd.com/2010/10/15/enhance-fall-colors-with-an-intensifier-filter/
の画像天体写真で同様のフィルターを見つけることができます。 「スカイグロー」フィルターは、夜空の特定の形態の光害を減らすのに役立ちます(一部の人は、光害の一部をカットするため、ジディミウムフィルターを使用します。 ナトリウムランプ(水銀灯の取り扱いははるかに難しいことに注意してください)。 (詳細については、ランプの種類を参照してください)。または、水素を撮影することもできます。アルファラインは、 7nmのバンドパスを約656.3nm しか入れません。繰り返しになりますが、これらは、画像が作成された後は再構築できないものです。キャプチャされます。
ゲルと色補正フィルターは、 のみ撮影したい光をセンサーに透過させるものです。スペクトル全体が1回光の量がRGB値に折りたたまれている場合、特定の部分を削除するために再び引き離すことはできません。
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- すばらしい答えです!これは、フィルターが後処理以上のものを実現する方法を実際に説明した唯一のものでした。
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状況によって異なります。特に、モノクロ/ B & Wで表示される画像を作成する場合。
デジタルセンサーのダイナミックレンジが無制限であれば、それほど重要ではありませんが、私たち全員がノイズフロアによって制限されることを知っておいてください。
撮影時にカラーフィルターを使用することで、他の2つの明るさを維持しながら、吹き飛ばされる可能性のある特定のカラーチャンネルを減らすことができます。カラーチャンネル。たとえば、シーンの赤チャンネルの明るさが最終画像で必要な明るさよりもはるかに大きい場合は、緑のフィルターを使用して、緑(および程度は低いが青)を減らすことなく赤の量を減らすことができます。緑のフィルターを使用すると、赤を完全な彩度以下に保ちながら、緑と青をさらに明るくすることができます。
ただし、今日、デジタルカメラでは、代わりにカラーで撮影し、ポストに黄色のフィルター(または他のカラーフィルター)を適用してから、c画像を白黒に反転しますか?
正確ではありません。デジタルフィルタは、実際の物理フィルタと常に同じように機能するとは限らないため、常に同じ結果が得られるとは限りません。 非常に近くできる場合もありますが、特定の色とそれらが生成するグレートーンの特定のバランスで画像を表示することを計画している場合は、実際のフィルターを使用する以外に方法はありません。モノクロ。
専用の「モノクロ」タブがあるほとんどの一般的なrawコンバーターでは、適用できるフィルターの数と色は通常かなり制限されています。使用可能な選択肢は通常、赤→オレンジ→黄色→なし→緑のようなものです。ただし、特定のフィルターカラーの濃度/強度を変更できないことがよくあります。これらの選択肢の間に特定の色が必要な場合、または青いフィルターが必要な場合は、「運が悪いことがよくあります。
専用B & W /モノクロNikの Silver Efex Pro や Topaz B & W Effects などのアプリケーションやプラグインを編集すると、特定のフィルターを含む多くの選択肢が追加されることがよくあります。さまざまな強みで。それらは、それらのアナログ対応物の名前でラベル付けされることさえあります。 リー#8イエローまたは B & Wライトレッド090 。ただし、センサーによって記録された後ではなく、 光に作用します。したがって、カメラのダイナミックレンジの制限により、後処理で実際のフィルターを使用することで、実際のフィルターの使用にどれだけ近づくことができるかがある程度制限されます。
色温度と青←→黄とマゼンタ←→緑の軸に沿って微調整すると効果がありますが、カラーフィルターを使用する場合と常に同じになるとは限りません。色温度を調整すると、ほとんどすべての色が一方向または別の方向にシフトします。 カラーフィルターは、影響を受ける色についてはるかに選択的です。多くの後処理アプリケーションで Hue Saturation Luminance(HSL)ツールを使用して、もう少し微調整することができますが、「カメラのダイナミックレンジを不必要に制限した」場合は、露出の前の光にフィルターをかけて、キャプチャしたい光だけでカメラのダイナミックレンジをより多く利用できるようにします。
ポストのコントラストを下げることができます。たとえば、青いフィルターの効果を模倣するために、まったく同じ効果が得られない場合があります。ここでも、記録された後のデジタル情報にフィルターを適用することで、ダイナミックレンジを犠牲にします。 記録された前の光よりも。
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はい、過ごしたい場合はコンピューターから少し遅れて、レンズにカラーフィルターを取り付けます。
回答
使用する最大の利点はコンピューターで後処理するのではなく、カメラでフィルターを使用すると、サイトで結果を確認して、必要な調整を行うことができます。コンピュータでフレームを積み重ねる代わりに、カメラ内の二重露光についても同じことが言えます。結果についてすぐにフィードバックを得ることができます。
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- カメラのカラーバランスに注意してください’のLCDは、表示条件と同様に不良である可能性があります。
- カメラの’のLCDカラーバランスが不良であり、’信頼できません。なぜデジタル撮影をしているのですか? (または、なぜ’信頼できるより良いカメラを手に入れられないのですか。)条件を見ると、’が良い点です。
- @JaredUpdike私のカメラは低解像度のLCDが貧弱で、優れた写真を撮るためです。
回答
RAWを撮影する場合、カラーフィルターを使用する理由はあまりありません。
jpegを撮影する場合は、処理を行うよりも、最初から正しく撮影する方がよいでしょう。その後、カラーフィルターは非常に便利です。
回答
Photoshop、Lightroomなどのデジタル画像プログラムが提供する柔軟性を備えています。開口部など、デジタルカメラでカラーフィルターを使用する理由はありません。 NDフィルターと偏光子は、純粋にソフトウェアでは不可能な効果を得ることができますが、画像に色かぶりを追加するために、物理フィルターを購入したり持ち運んだりする理由はありません。
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- 複数の露出を取得し、HDR技術を使用してそれらを組み合わせると、ND効果を複製できることに注意してください(結果は’する必要はありません。 HDRのように見えます。
- 白黒に変換する場合は、カラーフィルターでも便利です。これにより、カメラの露出をシフトして、ピクセルを吹き飛ばしたり露出不足にしたりすることなく、必要な色スペクトルの色調を高めることができます。
- @Reidしたがって、ISO 100、f / 16、45秒で滝を撮影できます。明るい日光とポストの露出を減らすだけですか? ‘どのようにうまくいきましたか?
- @MichaelClark参照してください。 : blog.patdavid.net/2013/09/ … 基本的に、複数の写真を撮り、積み重ねて平均化することができますそれら、および単一の長時間露光の効果を取得します。おそらくNDフィルターを使用するよりも多くの作業が必要ですが、考えられる戦略です。
- @MichaelClark ‘ 45秒間露光するのではなく、’ dは、1/15秒(または適切なもの)の露光を数回使用し、それらをブレンドして1回の長時間露光を模倣します。したがって、’は長期間にわたって写真データを収集しますが、正しい露出の複数の写真(ファイル)に分離され、’ ■ポストで組み合わせることができます
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考慮しなければならないのは、2つの主要な変数です。
- 写真を撮影するときに行うことは、ポストプロダクションでは行いません。
- ポストプロダクションでは常に画質が低下します。
それを考慮に入れると、ショットの出力を最大化し、後処理を最小限に抑えることができます。これが、デジタル写真でフィルターを使用する理由です。つまり、ショットからすぐに品質を最大化することです。
実際には、RAWを使用すると、最小限の影響でカラーフィルタリングを実行できます。
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- 理由-1?常に一定量のデータで遊ぶため、常に品質が低下します。RAWを撮影し、tを変換するとo JPEGはすでに品質が低下しているため、’影響はありません。 RAWを使用し、後処理された画像をTIFFに保存すると、RAWと比較して品質が低下します。 ‘は、これをエネルギー保存の法則と同等にさえしています。フォトショップで何かに触れて品質を上げる方法はありません。光学系と同じように、前に置くものはすべて品質を低下させます。 ‘世界の仕組みです。
- ええ、私は’主観的な品質について話していません。品質によって、私は’実際のピクセル情報について話します。クローンを作成するたびに、ヒストグラムを移動したり、コントラストを調整したりするたびに、画像の全体的な品質が少し低下します。問題は、それがどの程度受け入れられると思うかということです。私が’言っているのは、フィルターを使用して写真を撮り、同じ写真を撮り、ポストプロダクションでフィルターを適用することです。これら2つの写真が同じになる方法はありません。情報の品質。
- RAWを使用すると、多くの編集が非破壊的です。たとえば、ヒストグラムをシフトします。これは、RAWデータが視覚化されるときに適用される処理アクティビティです…視覚的表現をシフトしますが、基本情報は変更しません。 RAWは生であり、’変更されません。彩度、コントラスト、ホワイトバランスなども同様です。これらはすべて、実際のデータ自体ではなく、データの解釈を変更するだけなので、非破壊的な編集です。
- その’は、あなたができるまではすべて問題ありません。 ‘で行った変更を実際に実行したいと考えています。生から抜け出し、実際に行ったことを使用しようとすると(JPEGまたはTIFとして保存してプリンターに送信するなど)、変更を適用して情報を失う必要があります。写真をRAW形式のままにしておくと、その通りですが、’最終的に誰がそれを行うのかわかりません。
- この議論は、次の理由で発生しています。一方は、”品質”を”情報”と他の人は、品質には通常他の技術的属性があることを暗黙のうちに認識しています。たとえば、シャープ化は情報を失う可能性がありますが、科学的なイメージングの場合でも品質を向上させます。
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理由によって異なりますそもそもカラーフィルターを使用している場合、B & Wショットとのコントラストを高める場合は、デジタル処理でこれを行う方がよい場合があります。ステージ(カメラをB & WでJPEGとして撮影するように設定していない場合)
さまざまな照明を修正または強化したい場合は、次のことができます。カメラのホワイトバランス設定をいじるだけです。
カラーフィルターを使用すると芸術的な効果が得られますが、Photoshopなどのソフトウェアですべての設定をエミュレートできます。これは必要な場合にすぎません。時間を費やす-撮影または処理
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カラーフィルターは、より正確な表現を得るためにも使用されます。シーンの色ここでは、多数の異なるものを使用して複数の写真を撮りますシーンのカラーフィルターを組み合わせて、より詳細なカラー画像を生成できます。
カメラセンサーは3つのフィルターのみを使用し、各ピクセルは3つのフィルターの1つでフィルター処理された光のグレー値を検出します。補間を使用して、2つの欠落したグレー値が各ピクセルで取得されます。このステップで避けられないアーティファクトを無視しても、錐体細胞とは異なる方法で光スペクトルをフィルタリングする3つのフィルターによって得られたグレー値を考えると、シーンの色をどのように知覚するかを再構築することは理論的に不可能であると考える必要があります。私たちの目に。
検出されたグレー値からコンピューター画面上の画像への変換には、場合によっては非常に不正確になる可能性があるという仮定を立てることが含まれます。表示される色は、実際とは明らかに異なります。現在、3色の組み合わせだけでは見える色を正しく表示することができないため、従来のモニターでは常に足りません。ただし、モニターの範囲内の色しかシーンに含まれていなくても表示すると、これらの色はまだ正しく表示されません。
色をより適切に表現する唯一の方法は、さまざまなフィルターを使用してグレー値をより独立して測定することです。簡単な方法は次のとおりです。センサーに異なるカラーフィルターアレイを備えた異なるカメラで写真を撮ります。たとえば、スマートフォンで撮った追加の低品質の写真を使用して、DSLRカメラで撮った高品質の写真の色を改善できます。ただし、多くの写真を撮ることもできます。さまざまなフィルターを使用してから、これらの画像を使用して、色の正しい表現をより正確に推定します。
回答
個人的な経験から見栄えが良くなります。
I f白黒に使用される強力なカラーフィルターについて話しているのですか?見た目が良く、「微分赤」の調整とは異なる「方程式」が行われている可能性があります(カメラにはBW +赤が組み込まれています)
組み合わせを見つけましたダイナミックレンジに影響を与える処理では、デジタルフィルターを使用してアーティファクトが生成される場合があります。もちろん、曲線や色相/彩度などの他のオプションを使用することもできます…しかし、赤が必要な場合は赤を使用します。多くの場合、外を見て、アンセルアダムスと同じように空の種類を確認します。
とにかく、そうでなければ、物理的である必要があると彼らが言う主なフィルターは偏光器であり、おそらくそれらの「自然な夜」のものです(それらは非常に特定の「ナトリウム」周波数帯域除去であるため、それがダイヤルしやすいかどうかはわかりませんin)
しかし、強力なカラーフィルターですが、露出を読み取る前にこれを行うのは良い考えであり、見栄えが良いように見えます。これは、カラーバランスの調整がクリップする可能性があるためか、単なるフィルターはフォトンの量子で処理を行いますが、色ごとに255の値を変更することは数学的な関数であるため、実際の世界で変更してから255の値で表す方がよい場合があります。多分明るい光のようなものはそれほど奇妙に見えず、それはサトゥ以来より多くの「緯度」を提供します配給量スライダーは、明るい領域をクリッピングに送ることもできます。その場合、明るさを減らして補正し、おそらく不自然に見えます。フィルタがゴーストを増加させる可能性があるという明らかな欠点がありますが、露出補正も必要です。代わりに、太陽に直接入るように、これらの明るい領域の周りにフレア/ゴーストがある場合があります。
他の人が言うように、デジタルポストプロセス=は常に劣化し、トレードオフであるというこの「信念」があります。アナログプロセス=最初から何とか純粋。それは必ずしも正しいとは限らず、常に正しいとは限りません。フィルターと木目は確かに物事を台無しにする可能性がありますが、赤い彩度スライダーを100%に叩くよりも見栄えがよいかもしれません。