ゲームボーイゲームをゲームボーイカラーに入れてみましたが、うまくいきましたが、GBCが壊れているかどうかわかりません。
これは機能しますか?
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- そうですね、教えてください。試してみましたよね?
- 私はこれを書きましたが、'ゲームボーイカラーが機能するかどうかさえわかりません
- ほとんどのシステムは、少なくとも1つまたは同様のシステムで、バックコンパットを尊重します、このように。つまり、カートリッジが収まる場合は、'動作する可能性があります。ただし、逆の方法(前方互換)では動作しない可能性があります
- @Aequitas -多くの場合、新しいコンソール用のゲームは古いコンソールでは'動作しませんが、これは'ゲームボーイの場合&ゲームボーイカラー
- @Robotnikyeh私はしませんでした'わからない、通常のケースが何であるかを述べるだけです。
回答
完全に可能であり、正常に機能するはずです。 (私はいつもこれをしました。)それがデュアルモードカートリッジ(通常、元のゲームボーイカートリッジと同じ形のダークグレーまたは黒のプラスチックハウジング)である場合、それに色(56カラーパレット)が必要です。カートの通常のライトグレーのプラスチック製ハウジングの場合は、4〜10色のパレットがあります。
このチャートニンテンドーは、ゲームボーイ時代のカートがどのシステムで機能するかを示しています。これは良いアイデアになるはずです。
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- 信じています'回答の中で、カラーパレットを変更する方法について言及する価値があります。ゲームが読み込まれる前に、方向パッドと起動画面のAまたはBボタンを組み合わせて使用します。
- スーパーゲームボーイ時代のカラー機能が強化されたGBC以前のゲームがGBCによってどの程度サポートされているかについての情報はありますか?
- @ Random832GBCのwikiから。 "スーパーゲームボーイにカラーパレットがあるタイトルは、通常、ゲームボーイカラーでプレイするとデフォルトで同様のパレットになります。" en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Color
- このページでは、"についてさらに詳しく説明しています。少数の"の古いゲームボーイゲームは、ゲームボーイカラーでは機能しない可能性があります。 1つのゲームが'機能しない場合、特に1991年かそれ以前に作成された場合(GBは1989年にアメリカと日本でリリースされました)、別のゲームを試してください。 '好きなゲームをプレイできない場合がありますが、これは少なくともほとんどのゲームで機能するはずです!
- GBCはSGB機能をサポートしていませんでした、既知の元のゲームボーイカートにいくつかのデフォルトの色付けを適用しましたが、SGBパレットとは異なり、これらは動的に変更されませんでした。たとえば、ポケモン赤/青はSGBとGBCで大きく異なります。
回答
出典: http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/compatibilitychart.jsp
これで、互換性について知っておく必要のあるすべてのことがわかります。簡単な答え:はい、できます。
更新して要点を指摘します:
-
まず、オリジナルのゲームボーイゲームを挿入すると、最大4〜10色が表示されます。配色は、特別なパレットを使用して変更できます。
-
画像のスクランブル、音声の問題、グラフィックの欠落などが発生する可能性があるため、少数は正しく機能しない可能性があると言われています。
これに追加するには、カラーパレットを変更するには、ここでいくつかのキーを押すことができます(起動画面でこれを行う必要があります:
- 茶色:上方向キー
- 青:左方向キー
- パステルミックス:下方向キー
- 緑:右方向キー
- 赤:上+ A
- ダークブルー:左+ A
- オレンジ:下+ A
- ダークグリーン:右+ A
- ダークブラウン:上+ B
- 灰色:左+ B
- 黄色:下+ B
- 逆:右+ B
これがもう少し多かったらいいのに私の短い答えよりも有益です:)。
回答
これまでのところ、任天堂が作成したすべてのハンドヘルドシステムは、 Poka-yoke で、互換性のないシステムにカートリッジを挿入することはできません。 GBクラシックカートリッジ、GBカラーカートリッジ、GBアドバンスカートリッジなどを入手し、それらの形状を注意深く調べて比較すると、違いと、古いカートリッジが新しいシステムに組み込まれる方法/理由に気付くでしょう。新しいカートリッジは古いシステムに適合しません。
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- その用語を聞いたことがありませんが、これは私がすぐに考えたものです。
- バカヨークという名前の方が現実的です。
- @ardaozkal "現実的"? 'これら2つの用語をリアリズムスケールで評価する方法がわかりません。いずれにせよ、私がリンクしたウィキペディアの記事のタイトルであるポカヨケという用語を使用することにしました。また、その記事では、ウィキ編集者が一方の用語をもう一方の用語よりも使用することを選択した理由について説明しています。
- @DanHenderson Baka-yokeは、おおまかに"愚かな証拠":P
- または、より概念的には、"絶対確実" 。一方、ポカヨケは"間違い防止"または"エラー防止
。とにかく、"リアリズム"は有効な比較ではありません'これは1つの用語を意味しますまたは、もう1つは架空のまたはファンタジーであり、どちらも賢明な評価ではありません。
回答
ゲームボーイカラーでは、おそらく半ダースを除くすべてのゲームボーイゲームパックが機能します。
- ロードラッシュと Xerd no Densetsu は、CPUをビデオディスプレイに同期する機能であるSTAT IRQのバグの影響に誤って依存しているため、ゲームボーイカラーでは実行されません。このバグは、ゲームボーイ、スーパーゲームボーイ、ゲームボーイポケット、およびゲームボーイライトにのみ影響します。バグもゲームもありません。
- ゲームボーイポケット以降のゲームリンクコネクタは、元のゲームボーイよりも小さくなっています。 F-1 Race 用の4プレーヤーアダプターのプレーヤー1や、リリースされていない Workboy オーガナイザーソフトウェアのキーボードなど、キャプティブケーブル付きのアクセサリは接続されません。
- SoCのリビジョンによっては、一部のゲームでオーディオが変更される場合があります。 R-Type のウェーブ(ベース)チャネル、パネルアクションビンゴのレベルの後にカウントされるスコア>、そして Prehistorik Man のすべてが例です。
- ゲームボーイアドバンスのゲームパックは適合も実行もされません。
回答
電源を入れると、-Nintendo-ロゴは表示されますか?正しければ、ゲームが挿入されているかどうかに関係なく表示され、GBCが動作していることを示します。
動作していない場合は、GBCが壊れているように聞こえます。またはゲームが壊れています。
GBCはGBゲームと完全に下位互換性があるように設計されており、カラーで強化されています。これにより、古いGBゲームにリプレイの価値が追加されました。
1つGBCでGBゲームをプレイすることについて私が気に入っているのは、任天堂が最初からGB開発者によく考えられたゲームエンジンを提供したことを推測できることです。私の経験では、私がプレイしたすべてのGBC以前のゲーム(マリオ、ゼルダ、スタートレック)、プレイヤーは1つの色(青?)、敵のスプライトは別の色(赤?)、背景は別の色(緑?)でした。これにより、赤い動くオブジェクトが簡単になり、アクションゲームがやや簡単になりました。単に物を動かすだけではありません。
もう1つ気に入ったのは、GBポケットよりも優れたバッテリー寿命です。バッテリーのリード線が腐食している場合は、 q-tipの酢は、腐食や電池切れの酸を取り除く良い方法であることがわかります。
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- 私はGBC、および任天堂のロゴは、ゲームが挿入された場合にのみ表示されます。それ以外の場合は、'その中に黒一色の長方形があります'。 (" GAME BOY "のロゴとアニメーションは、ゲームが挿入されているかどうかに関係なく表示されます。)