ゲームに負けています。私の唯一の選択肢は、対戦相手をノンストップでチェックすることです。彼をチェックメイトする機会はありません。私は引き分けを強制することだけを望んでいます。これは適切なチェスのエチケットですか?
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- 'は決して悪いエチケットではありません。勝つか、勝てないと思う場合は引き分けでプレーします。'悪いエチケットは、対戦相手の'の引き分けの申し出を拒否し、実際に50回のパーペチュアルチェックを実行するように強制します。
- @DanStaley:もしそうなら時間に余裕がない場合は、50手にドラッグして、時間どおりに勝つことができるようにします。
- @Arjang:それは確かに悪いスポーツマンシップです。さらに、時間のないプレーヤーは、対戦相手が勝とうとしない場合、引き分けを要求できるという規則があります。
- 彼が'優れている場合、彼は最終的にチェックを停止できるはずです。あるいは、おそらく彼はそれらを始めるべきではなかったでしょう。
- 通常、50手ルールのずっと前に3回の繰り返しが始まります。
答え
説明しているのは永続的なチェックです: http://en.wikipedia.org/wiki/Perpetual_check
それはチェスのルールでカバーされており、そのようなゲームの結果は引き分けです。彼が勝つことができると彼が考えるならば、この状況を避けようとするのはあなたの対戦相手次第です。逆に、負ける可能性がある場合は、負けを避けるために何らかの引き分けの状況に入る必要があります。
逸話:クイーン対クイーン、ナイト、ビショップはクラブクイックトーナメントで同じことをしました昨夜。
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- 明確にするために:永続的なチェックをカバーする正確なルールは3回の繰り返しです(同じ位置がゲームで3回発生します) 50ムーブルール(両方のプレーヤーによる50連続ムーブ、つまり、ポーンムーブまたはキャプチャなしの100ハーフムーブ)。永続的なチェックは、明らかに最終的にはどちらか一方になります。
回答
はい、それは適切なチェスのエチケットです。あなたが劣った地位にある場合、あなたは辞任する義務はありません。ノンストップチェック(「パーペチュアルチェック」と呼ばれます)によって3ムーブの繰り返し描画を強制できる場合は、間違いなく行う必要があります。最高レベルのプレイヤーがこれを行っています。
実際、私たちは、より弱い素材の側で永続的なチェックで終了したいくつかのゲームを祝います。有名な「不滅のドロー」ゲームを考えてみましょう-
Carl Hamppe vs Philipp Meitner 1872、1 / 2-1 / 2
[Event "Vienna"] [Site "Vienna"] [Date "1872"] [Result "1/2-1/2"] [White "Carl Hamppe"] [Black "Philipp Meitner"] [FEN ""] 1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2+ 4. Kxf2 Qh4+ 5. Ke3 Qf4+ 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4+ 10. Kxa4 Nc5+ 11. Kb4 a5+ 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5+ Kd8 14. Bc6 b6+ 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6 Bb7+ 17. Kb5 Ba6+ 18. Kc6 Bb7+ 1/2-1/2
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- 有名なコンピューター対GMゲーム(ディープブルー対カスパロフだと思います)で、カスパロフが永久チェックで引き分けを救うことができたとすぐに気付いた状況で辞任したことも注目に値します。繰り返しの位置につながる一連の動き(主要な材料の犠牲、IIRCを伴う)は十分に長いため、ディープブルーはそれを完全に分析しませんでしたが、カスパロフは次のように考えました。'パーペチュアルチェックは機能しますディープブルーはそれを防ぐために行動したでしょう。
- @ supercat、ya、私はその例を知っています。ただし、最新の分析では永続的なものはなかったことが示されているため、'言及したくありませんでした。とにかく、ゲームを終了する有効な方法としてパーペチュアルチェックが受け入れられていることを示す良い例でした。
- パーペチュアルはありませんでしたか?'本当に?現代のアナリストが'見たことがなかったディープブルーの脱出はありますか?
- Wes、@ supercat I 'チェスの初心者なので、上記のゲームで'何が欠けているのか疑問に思いました。ホワイトがKc6の代わりに18のムーブとしてKa4を実行できなかったのはなぜですか?
- @ryan:
18. Ka4 Bc4
の後、ホワイトはチェックされず、彼は多くの法的な動きをすることができましたが、19...b5++
を妨げるものはありませんでした。
回答
いくつかの「強制」抽選条件があります(合意された抽選以外)。これらの状況のほとんどでは、通常、誰かが材料に遅れをとっています。基本的に、引き分けは、一方のプレーヤーが力を使って他方のプレーヤーが彼をチェックメイトするのを防ぐことができるときに発生します。
1つは「勝つには不十分な材料」です。つまり、誰かが王と司教または騎士を一人の王に対して持っていて、勝利を強制することはできません。別の人は「膠着状態」であり、1人のプレーヤーは合法的な動きをすることはできませんが、チェックされていません(したがって、そうではありません)。 「チェックメイト」)。
あなたの状況はさらに2つのドローのカテゴリーをカバーします。あなたの状況の「古典的な」説明は永久チェックと呼ばれます。つまり、あなたは反対側をとても「忙しく」してチェックを避けます。対戦相手があなたをチェックメイトする機会は決してありません。これはまた、「位置の繰り返し」と呼ばれる別の描画条件につながります。つまり、同じ位置が3回繰り返され、同じプレーヤーが移動した場合、それは引き分けになります。
回答
チェスの対戦相手が良くない場合、彼は女王を失う可能性があります。次に行う必要があるのは、ルークとしての女王+王のチェックメイトを行うことだけです。
ただし、彼が優れている場合、永続的なチェックは オプションではありません。クイーンを失い、クイーンのダブルメイトと交尾します。
残念ながら、クイーンを獲得する唯一の方法は、串焼きと運です。クイーンをキングに近づけて、対戦相手に少なくともクイーンの損失を保証します。
彼はあなたを永久にチェックすることができます。それを否定することはできません。 彼がそうすることを決定した場合は、彼にも同じことをしてください。
回答
はい、これは良いスポーツマンシップです。実際、パーペチュアルチェックは、クイーン+ポーンvsクイーンエンドゲームで最も重要な防御戦術です。
以前の回答に以下を追加できます。チェスの他の変種は、この質問について異なる意見を持っています。たとえば、中国のチェスでは、永続的なチェックを行うことは禁じられています。たとえば、このリソースを参照してください。
私の貢献がトピックからそれほど遠くないことを願っています。