WindowsをMacに切り替えましたが、MacでプレイするにはSteamゲームをもう一度購入する必要がありますか?

最近、WindowsからMacに切り替えました。 Steamによると、Mac固有のゲームはゲーム全体よりも少ないので、アカウントからダウンロード、インストール、プレイできるのが1回だけでない限り、同じ量になるはずです。すべてのオペレーティングシステムで動作するように購入したと思いました。これが当てはまる場合、他のOSの再購入の回避策または割引はありますか?

コメント

  • いいえ、ゲームに独立したランチャー/プラットフォームがない限り、広告としてだけでなく、プラットフォームと同じようにSteamでホストされている場合あなたは良いです。 @Kevinが言ったように、OS間の問題により、多くのゲームが失われるでしょう。 Appleは'共有したくない:P
  • ゲームを失うことはありません'。 ' Mac上のSteamでそれらの多くをネイティブに実行することはできませんが、'購入したゲームを所有しています。
  • また、前回チェックしたとき(1年以上前、確かに)、Steam in Wine(またはCrossOverなどのWineラッパー)を実行して、そこからWindowsのみのゲームをプレイできました。
  • 少なくとも1つの例外があり、Macバージョンを個別に購入する必要があります(不潔、嫌な、腐敗した、貪欲なCoDフランチャイズ)が、これは非常にまれです。誰か他の人を知っているなら、コメントしてください。 (そして@mention me!)
  • すべてのゲームがMacに移植されているわけではありません。

回答

Steamゲームを購入すると、コンピューターで実行できる限り、どのコンピューターでも使用できます。同じゲームのMacバージョンを再購入する必要はありませんが、Macバージョンのゲームを新しいコンピューターにダウンロードする必要があります。

ただし、Windows用のすべてのゲームが動作するわけではありません。 MacまたはLinux。そのため、Mac固有のゲームはゲームの総数よりも少なくなります。

MacでWindowsを実行することに関するいくつかの回避策があります(仮想マシンまたはワイン)。そうすれば、WindowsバージョンのSteamをインストールして、そこでWindowsゲームをプレイできますが、Macネイティブではないため、期待どおりに機能しない可能性があります。

コメント

  • 明らかに、PCという用語は、PCハードウェアとコンソールハードウェアを区別するためにここで使用されました。ポスターが特定のオペレーティングシステムを意味するという考えは、文、段落、投稿、およびスレッドと対立しています。
  • @Yorik " PCハードウェアおよびコンソールハードウェア"、つまり" WindowsOSおよびMacOS "を意味すると思います。
  • @FuriousFolder:編集前に投稿を読めなかったと思います。
  • これには例外があります。たとえば、CoD:BlOpsには別のMacバージョンがあります。
  • @Yorik実際には編集されていないバージョンを読みました。私の主張は正しい。 'が改訂履歴から削除されない限り、'コンソールを起動した理由がわかりません。

回答

MacでSteamを開くと、ゲームライブラリはデフォルトで「SteamPlay」でリリースされたゲームのフィルターとともに表示されますラベル。このラベルの付いたゲームを購入すると、Windowsバージョンのソフトウェアに加えてMacバージョンまたはMacバージョンとLinuxバージョンが常に無料で提供されます。

SteamPlayを使用したゲームでは、次のいずれかのロゴが表示されます。

WindowsおよびMacサポート用のLinux (WindowsおよびMacサポート)

Windows、Mac、Linuxのロゴサポート (Windows、Mac、Linuxのサポート)

ゲームパブリッシャーが、元のWindowsのみのバージョンとは別にSteamPlayバージョンのゲームをリリースする場合があります。その場合は、Macサポートを含む新しいバージョンを購入する必要があります。

参照: Steamサポート:SteamPlay

Windowsのみのゲームについては、オープンソースのWindows互換性レイヤーであるWINEを試してみてください。 AppleのBootCampを使用してMacにWindowsをインストールすることもできます。これは、複雑なゲームを実行する場合にうまく機能しました。 Mac OSXで実行すると最適化されない可能性のあるグラフィックス。

コメント

  • これは、重要であるため、他の2つの回答への優れた追加です。質問に関する情報ですが、まだトピックにあります。 +1
  • MacでWindowsを実行するためのもう1つのオプションは、VMwareFusionです。これには、ゲームをプレイするためだけに再起動する必要がないという利点があります。また、'ディスクを再パーティション化する(またはセカンダリディスクから起動する)必要もありません。 3DゲームはVMwareFusionで高速に実行されます。
  • Sometimes a game publisher might release a SteamPlay version of a game separately from the original, Windows only version. In that case, you will need to buy the new version that includes Mac support.-例はありますか?
  • ほとんどの場合、Macで新しくリリースされたゲームSteamストアの既存の製品に追加されます。つまり、(理論的には)PCバージョンを所有している人は誰でもMacバージョンを無料で入手できます。少なくとも Portal がこれを行ったと思います。
  • @Gaurav公平を期すために、Civゲームには奇妙なエントリがあります。 ' Civ 4には2つのライブラリエントリ(Civ4とCiv4:植民地化)しかないが、代わりに2つのDLCにはそれぞれ独自のエントリがあり、4つのエントリはそれぞれあると思います。 OSXバージョンでは、合計8つのSteamライブラリアイテムが複製されています。

回答

一部のゲームのみWindowsで実行します。これらのゲームは、明らかにMacで実行されず、デフォルトでライブラリに表示されません。残念ながら、これは技術的な制限であり、Valveにもっとお金を与えることで一般的に回避することはできません。別の回答で述べたように、WINEはある程度の成功を収めることができますが、私の経験では、それがどれだけうまく機能するかはケースバイケースです。

Steamではゲームを再購入することはできません。 (「これまで」と言いたいのですが、ゲームを2回購入してしまうような本当に奇妙な状況がないかどうかは100%わかりません)。所有すると、アカウントに永久に添付されます。

ただし、ゲームをもう一度ダウンロードする必要があります。 steamappsフォルダをWindowsからMacにコピーできるかもしれませんが、私はそのクロスOSを実行した経験がありません。ただし、WindowsからWindowsへはかなりうまく機能します。少なくとも、最初から再ダウンロードするのではなく、「ゲームキャッシュの整合性を検証する」だけでよい場合があります。

コメント

  • WindowsとMacの実行可能ファイルはまったく互換性がないため、steamappsをコピーする必要はありません。再ダウンロードが唯一のオプションです。
  • @JasonBerkan:明らかに、バイナリを再取得する必要がありますが、おそらくOPはアセットのダウンロードを節約できますか? div id = “d05107da50″>

試してみました。

  • @Kevinこれは、ゲームがMacに移植された方法(またはその逆)に完全に依存し、開発者とは大きく異なる可能性があります。 OPの月間ダウンロード上限が厳しい場合を除き、'ゲームのファイルをマイクロ管理するよりも再ダウンロードすることをお勧めします'。
  • @Valdimar率直に言って、与えられた質問に表示される技術的知識のレベルについては、私のアドバイスは"いいえ"キャップ付きでもです。 。 OPに対する批判ではありませんが、"この質問をする場合は、'する前に、さらに多くの質問をする必要があります。 '潜在的な解決策を安全に実行"
  • 回答

    まず、現在のMac IS PCアーキテクチャ Intel内部を備えたPCは、他のPCとほぼ同じですが、小さなチップを除いてええ、おい、このコンピュータにそのドープOSXをインストールできます

    PC用のゲームを購入した場合は、どのゲームでも実行できます “s サポートされているオペレーティングシステム(Windows、Linux、OS X(現在 でSteamを実行できる唯一のオペレーティングシステム)クライアント)。ゲームのストアページの右側のサイドバーにかわいい小さなアイコンとして表示されます。 WebブラウザとSteamクライアントの両方で。

    ただし、サポートはOSバージョン固有の場合があります。

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