XFPSスナイパーやメイフラッシュマックスのようなサードパーティ製のアタッチメントがあることは知っています。それで、2つの質問が本当にあります。
1:マイクロソフトはXBoxでのマウスの使用を許可しないことにした理由を挙げましたか?
2:XFPSスナイパーまたはMayflashMaxを使用しますか?本当に機能しますか?レイテンシーの問題があると聞きました。
コメント
- 'が理由であるため、これはゲーム開発者の質問のようです。 。 '入力をどのように機能させるかについては、ゲーム開発者次第です。
- @Jackに違反することはありませんが、これは大部分が議論の余地があるようです。言い換えればいいと思いますか?
- @tzenes 'は公正な声明です。 'が白熱したテーマであることは知っていますが、私はそれを率直な質問に留めようとしました。それが助けになるなら、私はそれをもう少し簡単にするために何ができるかを見るでしょう。
- @McKayそれは本当ですか?これはXBoxの設計上の制限であると聞きました。
回答
これを調べて(そしてxboxに接続して)、次のことを学びました。
- Xbox 360はキーボードとマウスの入力を受け入れます(実際には、マウスを推測していませんでした)。何もしませんが、360は文句を言いませんでした。
- この入力はコントローラーとは性質が異なります(したがって、たとえばHaloを再生するために使用することはできません)
- あなたこれを使用して、任意のテキスト入力フィールドにXboxダッシュボードに入力できます。
XNA apiを詳しく調べたところ、次のことがわかりました。
- XNAキーボードクラスはXboxコントローラーとは異なるEnumを提供します
- 2つの間に明示的なキャストはありません(開発者は1つを書くことができます)
- キーボードとコントローラーは異なる方法でポーリングされます(したがって、開発者はコントローラとは別にポーリングする必要があります)
- 前のポイントのため、関連付ける方法は組み込まれていません明示的にそうすることなく、アカウントで360に接続されたキーボードを食べました(つまり、 APIはこれを処理しません。
これがお役に立てば幸いです。
コメント
- XNAキーボードクラスは主にPCベースのXNAゲームを対象としていることに注意してください。
回答
Mayflash Maxシューターは機能します。私はそれを所有していて、買い物をしているときにそれに関する多くの情報を見つけることができなかったので、それについてかなり詳細なブログエントリを書きました。一つのために。ただし、XIM2が思ったとおりに機能することを除いて、これらのツールはどれもないと思います。
編集:Max Shooterを販売し、今では購入しました。 XIM、興味がある場合はレビューしました。
回答
Xbox 360では任意のUSBキーボードを使用できますが、ほとんどのゲームはキーボード/マウス入力をサポートするようにコーディングされていません(私の記憶では実際にはありません)。
回答
PS4と同じように、キーボードをXbox 360で使用してパスワードを入力し、ダッシュボードをナビゲートすることに興味がありました。統合されたトラックポイントとLogitechDiNovoEdgeを備えたLenovoKU-1255を使用してみましたが、認識されませんでした。
次に、キーボードエミュレーションを備えたAten CS1794 HDMIKVMPスイッチの特別なUSBポートを試しました。同じキーボードがこの特定のポートで機能したこと。
結論:プレーンUSBキーボードが機能し、統合されたポインティングデバイス/機能はありません。