BlenderでSourceFilmmakerモデルを使用できますか?

私はMacユーザーなので、Source Filmmakerを入手できないので、Blenderを使用してゲームアニメーションを作成しています。アニメーションに使用したいSteamワークショップWebサイトのソースFilmmakerモデル。これらのモデルを取得してBlenderにロードする方法はありますか?助けていただければ幸いです。

コメント

  • Blenderは特定のファイルタイプのみをインポートしますが、さまざまな種類をインポートするためのアドオンがいくつかあります。ファイルタイプがリストに含まれていない場合は、ファイルをBlenderで読み取り可能なものに変換する必要があります。 。
  • wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/ …

回答

これを理解するのに少し時間がかかりましたが、ついに理解しました

まず、WineBottler( https://winebottler.kronenberg.org/ )をダウンロードする必要があります。プログラムはあなたを可能にしますMacでWindowsアプリケーションを実行します。

WineBottlerをインストールしたら、Noesisをダウンロードします( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List )-私は違いますバージョンが一致するかどうかは確認しますが、v4202をダウンロードします。Noesisをインストールしたら、Noesisフォルダのnoesis.exeファイルを開きます。Wineウィンドウが開き、[移動]を押します。ソフトウェアが開き、検索するだけです。ダウンロードしたモデルのファイルをクリックし、[ファイル]> [エクスポート]をクリックします。次に、モデルをBlenderにインポート可能な形式(.daeや.fbxなど)に変換できます。

また、次のモデルを使用する場合は、 Steamワークショップは、 http://steamworkshopdownloader.com/

からのみダウンロードできます。

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