収容力を高めるさまざまな方法はどのように連携しますか?

環境収容力人を拡大し、ミュールバックコード(または雄牛の強さ)が環境収容力のために連携しますか?

  • 収容力が3倍に増加します。
  • 人を大きくすると収容力が2倍に増加します
  • ミュールバックコードは収容力を+ 8stat増加させます
  • ブルは収容力を+4増加させますstat

すべてが変換効果なので、同じ種類のボーナスとしてカウントされますか?また、通常、パスファインダーで乗数を組み合わせると、2倍と2倍が4倍ではなく3倍になります。それで、スタックした場合、3倍になり、2倍が4倍になりますか?

回答

あなたは珍しいことを見つけたと思いますパスファインダーで-すべて同じものに影響を与える4つの効果を積み重ねる方法で、2つの異なる乗数が加算ではなく完全な効果で適用されます。残念ながら、それは一般的に戦闘に役立つものではなく、創造的なプレーヤーと非戦闘ソリューションです。

ミュールバックコードによると、着用者は環境収容力を決定するために自分の強さを8高いものとして扱います。これはいかなる種類のボーナスでもありません。これは、実際にはさらに8つのStrがあります。

拡大はキャリーキャップを直接バフしません。それは「サイズカテゴリへのバフであり、偶然にもダブルキャリーキャップになります。これはスタッキング用のキャリーキャップバフではなく、新しい(一時的な)ベースキャリーキャップです。+ 2サイズのボーナスも付いていますStrに、これはあなたの目的に最適です。

ブルの強さはStrに+4の強化ボーナスです。このセットの他の何もStrに強化ボーナスを与えません、ミュールバックコード(作成するのにブルの強さを必要としますが、同じようには機能しません)でさえも、それは他のすべてとうまくスタックします。

最後に、 ant haul は、現在のキャリーキャップを取得して3倍にします。これは、セットに含まれているキャリーキャップへの唯一の直接バフです。

したがって、最終的なキャリーキャップを計算するには、+ 8(有効)+ 2(サイズ)と+4を追加します。 (拡張)Strに合計+14を加え、チャートで調べてから、サイズから正しい乗数を適用します(これは変更されません。 拡大小から中、または中から大に移動した場合は2倍)現在のベース環境収容力。次に、 ant haul 効果のために3倍にします。

簡単な例:

Human 10 Strは通常、最大100ポンドです。4つの効果すべてで、それらは「4,200ポンドで最大になります。

ハーフリング8Strは60ポンドで最大になります。バフをかけた状態で、最大荷重は1,560ポンドです。

Half-orc 20 Strは、400ポンドから始まる印象的なものです。これらすべてのバフを使用すると、16,800ポンド、つまり8トンと1/2トン近くの重い荷物を運ぶことができます。

これらの重量はすべて、バックパックで最大限に支えられるか、頭上に持ち上げて一緒に歩くことを忘れないでください。ほぼ正常です。地面から2倍の距離を取り、かろうじてよろめくか、地面に沿って5倍の数字を押したりドラッグしたりできます。そうです。これらのバフを持った20 Str Mediumのキャラクターは、84,000ポンド(42トン)を押して地面、「好ましい条件」の下での2倍。ゲームを壊して楽しんでください、ヒーロー。

コメント

  • 私は実際に禅の射手僧とGMがレースビルダーの使用を許可してくれたので、大きく始めたので、拡大する人がまだ働いています。パーティー用品をワゴンに入れて持ち歩いていましたが、最近、ワゴンが邪魔になっていることがわかりました。僧侶のボーナスがなくなったので、私はまだこの仕事をするために私の収容力に影響を与える方法を探していましたが、私の軽い負荷のままです。
  • @Fあなたの筋力スコアを聞いたら気になりますか?ラージから始めてヒュージに上がると、数字はさらにばかげたものになります。
  • スターティングロールの値は16で、ラージからのボーナスが私の自然なサイズであることを除いて、他のボーナスはありません。ありがたいことに、これをすべて非常に複雑なスプレッドシートにまとめました
  • 残念ながら、私のキャラクターの体重は中程度で125、大きいもので1000、巨大なもので8000なので、自分で数える必要がある場合は常に軽い負荷の外にいます。体重、笑。はい、そのような収容力は、私が夜寝るために家を持ち歩き始めたときにうまくいくはずです、笑。
  • あなたが'人を拡大する呪文(または神話上の人を拡大する呪文)を使用している。簡単な反例については、本の中の巨大なドラゴンを見てください。'サイズのボーナスはありません。これらは、自然な強さのスコアです。'は、まさにそのテーマについて以前に質問があったと思います。さまざまな拡大と縮小の呪文が常にボーナス/マルスを与えて、人々にそれが常にそのように機能していると思わせ、レースビルダー人種ボーナスの代わりにサイズボーナスを与えると悪化しました。

回答

  • ブルの強さは強さに強化ボーナスを与えます
  • 人を拡大は強度に+2サイズのボーナス、およびサイズカテゴリが増加したため、収容力が2倍になります(中から大に移行すると仮定)
  • ミュールバックコードは、強度に「実際の」ボーナスを与えるものではなく、環境収容力の目的で「強度を8高いものとして扱う」だけです。
  • Ant Haul は環境収容力を3倍にする

次のような特定の条項があります:

複数の雑誌サイズを増加させる効果はスタックしません。

環境収容力に相当する条項はありません。あったとしても、AntHaulだけが直接環境収容力乗数に影響を与えます-他のすべては強度またはサイズのいずれかの副作用としてそれを行います。

乗数はロールに対して奇妙に結合するだけです、生の数字ではありません。したがって、乗数はx2 x3 = x6

になります。したがって、新しい環境収容力を計算するには、最初にすべての強度ボーナス(+14)を追加してから、一致する環境収容力をテーブルを6ずつ

たとえば、強度が15(=最大キャリー200ポンド)の中型キャラクターとして始めた場合

  • 強度に14を加算= 29(最大キャリー1400ポンド)
  • 6を掛ける=最大キャリー8400ポンド

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