Skyrimには、重装甲、軽装甲、衣類の3つの一般的な装備のカテゴリがあるようです。これらは(おおまかに)戦士、泥棒、魔道士の3つのクラスの原型に対応しているようです。
Elder Scrollsゲームでは、珍しいアーティファクトを取得するためにクエストを完了することは、一般に超強力な機器を取得するための良い方法です。もう1つの非常に効果的な方法は、鎧と武器を自分でエンチャントすることです。ボーナスとして、通常、いくつかの材料を求めて町を離れる必要はありません。Skyrimでは、自分で作成することが非常に実行可能なオプションのようです。
(ARまたはダメージによって)最も強力なユーザー作成のギアは何ですか?どのように入手しますか?スミスとエンチャントにはクラフトスキルボーナスが必要だと思います;これらのボーナスをどのように獲得しますか?
コメント
- 関連: game.stackexchange.com/questions/35297/ … および game.stackexchange.com/questions/36692/ …
- グリッチが原因で、武器に追加できるダメージに実際の制限はないようです。エンチャントやスミスなどに+#%を追加し、それらを使用してAlchemyに+#%を追加したいくつかの手袋を作ります。十分な忍耐力があれば、ダムを手に入れることができます。何百もの武器の年齢。 ‘あなたがそれをどのように正確にしたか思い出せませんが、少なくともこの不具合が修正されるまでは、間違いなく制限はありません。
- ARまたはダメージはどのように主観的ですか?
- @AmyB数値は難しいと思います。
- これらの効果はARまたはダメージを増加させるか、または増加させません’ t。まだ最大数の問題であり、意見の問題ではありません。
回答
基本的に、鎧を手に入れることができます。 /武器まで:
- フルデイドリックアーマー:2125アーマー
- デイドリックボウ:562ダメージ
- デイドリックダガー:171ダメージ
- Daedric両手剣:605ダメージ
- Daedric片手剣:518ダメージ
必要な特典(33特典):
- ヘビーアーマー(ジャガーノート5、フィット感、タワーオブストレングス、マッチングセット)
- お好みの5つの武器特典(ベース、ダメージレイズ)
- スミッシング(スチール、ドワーフ、 Orcish、Ebony、Daedric)
- エンチャント(5 Xエンチャンター、Insighful、コーパス、エクストラエフェクト)
- アルケミー(5 Xアルケミー、医師、ベネファクター)
手順:
- 各スキルで最大の特典と100を取得します。
- エンチャントは錬金術の兜、指輪、手袋、ネックレスを強化します。バフはそれぞれ+25、合計+100である必要があります。
- ギアを装着し、4つの強化エンチャントポーションを作成します(+ 27ish?)
- これらのポーションを使用して、より強化された錬金術ギアを作成します。注:ポーションごとに30秒しかないため、迅速に行う必要があります。
- その装備を使用して、魅惑的なポーションをより強化します。
- 各ピースに強化錬金術+29(合計116)ができるまで、4〜5を繰り返します。
- 4 +32の魅惑的なポットを使用して、強化鍛冶リング、首、手袋、胸。
- 強化鍛冶ポーションをいくつか作ります(錬金術装備で+ 130%)
- デドリックアーマー、シールド、武器を作ります。
- 鍛冶道具を身につけ、ポーションを飲み(130 + 116 =鍛冶に対して+ 246%)、武器を改良します。
- 約10個の魅惑的なポーションを作ります(+32)
- リンググローブとネックを強化された重装甲で強化し、片手で強化します。 (鎧の数は29、武器の数は47%だったと思いますか?コンピューターの前ではありません)。
- エンチャントヘルス/胸までの重装甲。
- ブーツに片手/スタミナをエンチャントします。
- 好きなものでヘルムを強化します。
コメント
- I ‘指摘したいのですが、最大装甲キャップが約567であるため、2125装甲はやり過ぎです
- 1.9 / Legendaryの時点でもまだ真実ですか?
- @Nigralbus:はい、吸血鬼であればさらに高くなることができます。 ‘まだこれに興味がある場合は、私のガイドを確認できます: elderscrolls.wikia.com/wiki/Thread:298229 私はいつも’吸血鬼になるのが好きではありませんでしたが、そのトリックから特典があります(”吸血鬼への影響が大きい”)私は1人のままでいることを選びました。武器を作成して吸血鬼から治療することもできます。アイテムは以前と同じパワーを持ちます。注:もちろん、これには”ドーンガード”が必要です。 🙂
回答
Skyrimの進行は、素材によって完全に一致していません(たとえば、一部の鉄鋼アイテムは一部のドワーフよりも優れています)、ただし、一般的な進行があります。Skyrimのキャラクタークラスは、他のゲームのように鎧の種類に限定されていません。一般的に、キャスターエンチャント付きの布アイテムが多く見られますが、他の種類の鎧にも表示され、好きなものを作ることができます。これの別の例は、あなたが十分に高いスキルレベルを追求するならば、重い鎧はそれがもはやステルスを損なうことのないポイントに到達し、それを沈黙させる呪文があるということです。重装甲の主な欠点は、持ち運びの重量と速度にあるようです(誰かがこれを確認できますか?)。
重装甲の場合、最高の素材はDaedricであり、軽装甲の場合はDragonscaleです。
ヘビーアーマーの完全な進行は(非常に大まかなレベルで):
- 鉄(lv 1)
- 鋼(lv 6)
- ドワーフ(lv 12)
- スチールプレート(lv 18)
- オーク(lv 25)
- エボニー(lv 32)
- ドラゴンプレート(lv 40)
- Daedric(lv 48)
完全なライトアーマーの進行は(非常に大まかなレベルで):
- 非表示(lv 1)
- 革(lv 6)
- エルフ(lv 12)
- スケーリング(lv 27)
- ガラス( lv 36)
- ドラゴンスケール(lv 48)
衣類は進行せず、レベルが上がるにつれてエンチャントがより強力になります。
回答
すでに述べたように、重装甲の場合、最高の素材はDaedricですが、ドラゴンプレート装甲はかなり近く、入手がはるかに簡単です。基本装甲の外観sこのようなもの
100 Smithingを使用すると、伝説に改善してこのようなものを得ることができます
しかし、それで終わりではありません。エンチャントとポーションを使用して、鍛冶スキルを100以上に上げることができます。 3x 24%の鍛冶エンチャントと1つの20%の鍛冶ポーションで次のようなものを手に入れることができます
鍛冶スキルを100以上にすることで、鎧の評価が2倍以上になります。これで終わりではありません。錬金術を100にレベルアップし、強化錬金術のエンチャントを使用して、強化エンチャントポーションを作成できます。それを使って鍛冶道具をエンチャントすると、さらに大きなボーナスが得られます。また、先ほど使用した20%の店で購入したものよりもはるかに優れた鍛冶ポーションを醸造することもできます。
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- 不思議なことに、真ん中のスクリーンショットでは、テキストが24%向上していますが、’は何からですか?
- これをテストするために鍛冶のエンチャントでドラゴンプレートをエンチャントしました
- 情報をありがとう。’まだ鍛冶100に到達していませんが、そうします。 100スキルが鎧の値(および/または武器)にどのような影響を与えるかについての情報はありますか?それは鍛冶スキルのポイントごとに1%の改善などの直線的な増加ですか?(賛成)
回答
最も強力な(評価の)細工された鎧は、鍛冶の特典ツリーの最上部にあります。軽い場合はドラゴンスケール、重い場合はデイドリックです。
鍛冶スキルは、新たに鎧を作成したときにレーティングを変更しません。スキルは、アップグレードするときにのみ機能します。アップグレードするときは、できるだけ高いスキルを身に付けてください。ファビアンの回答を参照してください。
エンチャントスキルと特典は、アーマーに配置できるエンチャントの大きさに影響します。アーマーの評価を上げるエンチャントは見たことがありません。
説明したとおり他の質問では、567の鎧評価のハードキャップがあります。レジェンダリーハイドアーマーでそのキャップを打つことが可能であると言う人もいます。これが本当なら、レジェンダリードラゴンまたはデイドリックアーマーを持つことの主な利点は、より低いアーマースキルとより少ないアーマーパークピックでそのキャップを打つことです。
Daedricが必要な武器の場合(Glassユーザーは申し訳ありません)。
スミッシングスキルは、鎧と同じように武器と相互作用します。アイテムを作成するのにスキルは必要ありません。アップグレードするときは、スキルを可能な限り高めます。
エンチャントすると、武器にダメージを与えることができます。私はこれについてあまり経験がなく、スキルを高める機会もありません。
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- FWIW、ドラゴンは最高レベルの重装甲ではありません。 (ただし、’よくある間違いです。たとえば、ドラゴンプレートのヘルメットは22装甲(ベース)で、デイドリックヘルメットは23装甲(ベース)です。
- ‘も最高レベルの軽装甲ではありません。ギルドマスターアーマー(泥棒ギルドのクエストラインを終了したとき)はドラゴンスケールよりも防御力が優れています。’は作成できません。
- 気の利いた編集済み。Daedricはドラゴンプレートを29アーマーレーティングで打ち負かし、さらに17ユニットの重量を量ります。特に、Daedricヘルメットは1アーマーレーティングで7ユニット重くなります。
- ポーションとエンチャントで100を超えるスミスを行うと、武器と鎧の強化に大きな影響があります。それでも、”伝説の”ですが、ダメージと鎧の評価はまだ増加しています100以上の鍛冶スキル。
- @Fabian、回答に例を入れることができれば、私は’賛成しました。 (次のようなもの:100スキルでアップグレードしてxの改善を得た後、yポイントに強化鍛冶バフを使用し、アップグレードするとzの改善が得られました)
回答
Dragonborn DLCには、Deathbrandと呼ばれるStalhrimアーマーバリアントがあり、すべてのアーマーピースが見つかり、それらを組み合わせると、100以上のアーマーレーティングに加えてスタミナに+60が与えられます。私が忘れていた他のいくつかの大きな利点は、ライトアーマーであり、基本的にデイドリックよりも約100アーマーレーティングが高いです。また、完全にアップグレード可能です。
回答
正直なところ、あなたはすべて、私たちがバニラスカイリムについて話していると想定しています。 Dragonbornを追加すると、最高のヘビーアーマーがStalhrimになります。 Daedricと同じくらい高い統計は、黒檀とほぼ同じかそれ以下の重さです。言うまでもなく、フロストベースの追加は、基本的に氷で作られた鎧であるため、25%優れています。ただし、作成/取得するにはクエストが必要です。
ドラゴンボーンのライトアーマーについてはよくわかりません。しかし、ドーンガードもミックスに含まれている場合、ヴァンパイアロイヤルアーマーがライトの最善の策です。ただし、私は4セットしか見たことがなく、理論的には2セットしか収集できません。ハーコン卿から1つ、セラナの母バレリカのために城を探索中に見つかった1つのセット。バレリカとセラナのセットは、必須としてマークされているため、殺せないため入手できません。
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- 正直なところ、質問が行われたとき(そしてほとんどの場合、回答されたとき)、バニラ以外は何もありませんでした。あなたが改造を数えない限り。それでも、’任意のDLCで遊んでいる場合に役立つ情報。
回答
私のドラゴンスケールのライトアーマーは、追加の魅惑的で鍛冶のポーションの後、218です。他の鎧をこれほど強力にすることはできませんでした。
錬金術スキルとエンチャントスキルの両方を5/5に最適化して、要塞の鍛冶ポーションと要塞のエンチャントポーションを作成してみました。魅惑的なスキルと鍛冶スキルでヘルメット/クラウン、ネックレス、リング、ブレスレット/グローブのセットをエンチャントしました(エンチャントするときに要塞のエンチャントポーションを使用します)。完了したら、ドラゴンスケールの鎧のフルセットを作成しました。
鎧と武器を改良するときに要塞鍛冶ポーションを使用した後、鎧だけで(軽い鎧ボーナス付き)508を得ました。強力なエンチャントを持つキャラクターの鎧ポイントは合計で約1200です。
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- 編集:錬金術スキルとエンチャントスキルの両方を5/5に最適化して、要塞鍛冶ポーションと要塞エンチャントポーションを作成してみました。その後、エンチャントしました。魅惑的なスキルと鍛冶スキルを備えたヘルメット/クラウン、ネックル、リング、ブレース/グローブのセット(魅惑的なときに要塞の魅惑的なポーションを使用)。ドラゴンスケールアーマー(ライトアーマー)のフルセットを作り続けました。
- おっと… Enterキーを押して、続行します。砦を使用する場合。アーマーと武器を改良するときにポーションを鍛えると、アーマーアロン(ライトアーマーボーナス付き)は508になりました。強力なエンチャントを持つキャラクターのアーマーポイントは合計で約1200です。
回答
復元ポーションのスパムにより、10億以上の鎧の評価を達成できました。 。私の鉄の短剣は7,573のダメージを受け、私のエンチャントは60,000の体力、スタミナ、マジカのラインに沿っており、小さな魂の宝石を使用しています。ピックを1センチ動かさなくても、ドアのロックを解除できます。
ただし、課題がないため、ゲーム体験は完全に失われます。
コメント
- 彼らは’非悪用の方法を探していると思います。エクスプロイトを使用すると、誰でも超強力な鎧を手に入れることができます。 ‘ルールの範囲内でプレイするのが難しく、本当に優れた鎧を手に入れることができます。