3.5からパスファインダーへの移行3.Xへのアップデートでしたが、一部のメカニズムが変更されているという点で興味深いものでした。この例は、PFローグのスニークアタックです。
3.5では、ローグはアンデッドのクリーチャーをスニークアタックできませんでした。これは、ローグのパーティにとって退屈な戦いになりました。アンデッドが多いキャンペーンまたはセッション。パスファインダーは、スニークアタックルール(68ページPFCR)の下でこれを変更したようです。「ローグの攻撃は、ターゲットにいつでも追加のダメージを与えます。 ACへの敏捷性ボーナス(ターゲットが実際に敏捷性ボーナスを持っているかどうかにかかわらず)、またはローグがターゲットに隣接している場合は拒否されます。」ローグがまだスニークアタックアンデッドの対戦相手。
つまり、パスファインダーローグはアンデッドへの攻撃にスニークアタックのダメージを加えることができます。対戦相手?
回答
はい、ローグはアンデッドに対してこっそり攻撃しますパスファインダーで。アンデッドは3.5のように精密なダメージの影響を受けません。dを確認できます。 20pfsrd.comでは、不正なセクションのサイドバーに次のことを示すFYIがリストされています:
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/rogue#TOC-Sneak-Attack
コメント
- すごい!たまたま、これがPFCRのどこにリストされているか知っていますか?
- @GPierce 'わかりませんが、変換ガイドPDF は、Paizoがサイトから無料でダウンロードできます(ダウンロードが必要です)。
- @CRoss That 'は私には十分です。私はSRDよりも少し合法的な公式の判決を探していました。
- 'も、モンスターが'精密なダメージの影響を受けません。コアルールブックでルールを見つけることに関しては、'が散らばっていますが、クリーチャータイプ/サブタイプの説明が後ろにあるBestiaryで見つけることができます。
- Cthosは正しいですが、場合によっては、Bestiaryのクリーチャータイプの下で、iircが本の後ろまたは前にある包括的なステートメントとして定義されます。