マギのスタッフ は呪文を吸収します特性(強調鉱山):
スタッフを保持している間、呪文に対するセーヴィングスローを節約できるという利点があります。さらに、あなたは、他のクリーチャーがあなただけを対象とする呪文を唱えたときのあなたの反応を使うことができます。そうした場合、スタッフは呪文の魔法を吸収し、その効果をキャンセルし、吸収した呪文のレベルに等しい数のチャージを獲得します。ただし、そうすると、スタッフの合計請求数が50を超えると、報復的ストライキをアクティブにしたかのようにスタッフが爆発します(以下を参照)。
スタッフは、次のことも可能にします。いくつかの呪文を自由に唱える(私の強調):
アクションを使用して、スタッフから次のいずれかの呪文を唱えることもできます料金を使用せずに:秘術ロック、魔法を検出、 拡大/縮小 、ライト、メイジハンド、または悪と善からの保護。
それぞれが魔術師のスタッフ-交代で各oに拡大/縮小を唱えますラウンドごとに2回の請求を取り戻しますか?これが機能しない理由はありますか?
これに対する合理的な対応は「どのように2人のキャラクターが同じ伝説の魔法のアイテムを手に入れましたか?」
残念ながら、Adventurers Leagueのシーズン8では、Tier3以上のキャラクターが1つ購入することができました。エッジケースを除けば、Tier 3または4で4時間のセッションを3回(1.5回レベルアップするのに十分)プレイしたキャラクターは、光沢のある新しいスタッフオブザマギを手に入れることができます。棚。
シーズン9は、それらを取得する機能を削除し(冒険で遭遇することなく)、伝説的なアイテムをTier 4のみにしましたが、まだたくさん浮かんでいます。
この質問はに関連しています。「味方はあなたにたくさんの呪文を唱えることで、長い休息の前にマギのスタッフにチャージできますか?」違い呪文の源です。 Ring of Spell Storing のようなのいくつかの魔法のアイテムは、呪文スロットと魔法のアイテムから唱えられた呪文とは異なる相互作用をします。関連する詳細が欠落していないことを確認したい。
回答
これは機能しているようだ
アイテムから呪文を唱えることは、呪文を唱えることとしてカウントされます。適切な説明については、この回答を参照してください。簡単な要約では、ほとんどのアイテムに次のテキストが含まれています。
… あなたはアクション… cast 次のいずれかの呪文…
あなたは呪文を唱えています。またはこの場合、スタッフの他の所有者が呪文を唱えています。
拡大/縮小は単一のオブジェクトのみを対象としています。 / creature。マギの杖の所持者を対象とする場合、これは杖の能力の有効なトリガーです。 リンクされた質問が言うように、攻撃者が敵対的である必要はありません。
はい、マギを振るう2人のスタッフは、2分強で(空から)無料でスタッフを完全に充電できます。
これは聞こえるかもしれません。 -パワードまたは完全に壊れていますが、思ったほど悪くはありません。@ BBeastがこの回答へのコメントで指摘したように、完全に充電されたマギのスタッフを持つことは実際には理想的ではありません。入ってくる呪文を吸収することの防御的な利点は、実際にはキャスト能力よりも有用であると簡単に主張できます。
したがって、スタッフを20〜30回のチャージで維持することをお勧めします。この数のチャージは、長い休息が終わる直前に味方の未使用のスペルスロットを消費することで、毎日簡単に維持できます。このエクスプロイトがもたらす利点は、遭遇するたびにスタッフをすばやく再充電できることです。それでも非常に強力ですが、そもそもパーティーに2人のマギのスタッフがいるだけです。
コメント
- "長い休息の直前に味方の呪文スロットを消費する"深夜に待ち伏せされた場合、ひどく裏目に出る可能性があります…そしてそれは彼らがすでに日中にタップアウトされていないことを前提としています。
- @BenBarden長い休憩の終了の直前に言ったが、開始ではない。 5分早く起きるのと同じように、残りのスロットをすべて燃やして、5分で元に戻します。これが機能することが確認されています。
- それは私には非常に怪しいように聞こえます。私がDMをしていたら、'テーブルでそれを許可しませんでした。 確認された場所を教えていただけますか?
- @BenBarden この回答は、ルールで許可されていると結論付けています。
- @BenBardenは、この賢明なアドバイス
も参照してください。