私は球のタリスマンを手に入れる(不幸な)人々の一人であり、見つけるためのまともな目標を持っています/すぐにスフィアオブアニヒレーションを入手してください。敵にその移動を強制した場合、4d10のダメージしか与えないというのは本当ですか?それが本当だとしても、敵は4d10の力を与えるためだけに、DC 13 Dexセーブをセーブする必要があるだけですか? insta killコンポーネントは含まれていませんか?
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回答
はい、球に接触しているものが直径2フィート未満でない限り、インスタキルコンポーネントはありません
Sphere of Annihilation は直径2フィートの球であり、次のように述べています。
球体に接触しているが、球体に完全に巻き込まれて消滅していない[アーティファクトを除く]その他のものは、4d10の力によるダメージを受けます。
球の移動に関しては、次のように述べています。
そのクリーチャー球が入るスペースは、難易度13の敏捷性セービングスローで成功するか、球に触れて4d10のフォースダメージを受ける必要があります。
したがって、 nswerは次のとおりです。はい、クリーチャーが比較的小さな球体から脱出できるセーヴィングスローがあり、球体に完全に巻き込まれていないものはすべて 4d10のフォースダメージを受けます。したがって、ほとんどのクリーチャーは、球をそのスペースに押し込むとセーヴィングスローを行うことができます。球が接触しているものが十分に小さい場合は、次のように述べます。
球は、通過するすべての物質と通過するすべての物質を消去します。アーティファクトは例外です。
これは、アイテムとクリーチャーを同様に抹消できることを意味します。
小さなクリーチャー
一般に、最小のカテゴリである Tiny クリーチャーでさえ、2.5フィート* 2.5フィートのスペースがありますが、通常はそれほど大きくはありませんが、それは彼らが占めるスペースです。これは Tiny のクリーチャーを全滅させることができるはずだと思わせるかもしれませんが、 Sphere of Annihilation が述べているように、それは間違っています(私の強調):
球が入るスペースのクリーチャーは難易度13の敏捷性で成功する必要がありますスローを保存するか、それに触れて、4d10のフォースダメージを受けます。
これは、敏捷性セービングスローの作成を妨げられていないクリーチャーはいつでも球をかわし、ダメージをまったく受けないクリーチャーを拘束して、敏捷性を節約できないようにするための可能な条件スローは次のとおりです。
- 抑制
- 驚いた
- 無意識
- 麻痺
- 石化
クリーチャーを拘束すると、もちろん、それが死んで完全に全滅しなくなるまで、4d10のダメージを受けます。しかし、拘束されたクリーチャーが消滅の球に完全に巻き込まれている場合について、DMと話すことができるかもしれません。それは自作ですが、生き物が十分に小さければ、即座の抹消を支配するチャンスがあります。クリーチャーを拘束できる場合、第2レベルの呪文拡大/ 縮小 もあなたにとって興味深いかもしれません。 Reduce の下に、次のように表示されます。
ターゲットのサイズはすべての次元で半分になり、重量は1つに減ります-通常の8分の1。この縮小により、サイズが1つのカテゴリ(たとえば、中から小)に減少します。
これにより、スフィアオブアニヒレーションクリーチャーに使用することに熱心な場合は、DMにスフィアオブアニヒレーションの使用方法について話し合って、占領に関して同じページにいることをお勧めします。スペースとクリーチャーのサイズ。
RAWによると、スフィアオブアニヒレーションでインスタキルする方法はありません。クリーチャーのサイズや状態に関係なく、どのクリーチャーでも。
コメント
- しかし、クリーチャーがデックスセーブを拒否されたとしても、HPがゼロになるまで、毎ラウンド4d10のダメージしか受けません。それからそれは球によって殺されます。ほとんどの低HDクリーチャーは、ラウンド1で死亡しますが、よりタフなクリーチャーは、HPシールドを"少しの間粉砕する必要があります"。これが5eゲームのダメージ抽象化の価格であり、その方法ではまったく問題ありません。 チーズはもうありません。
- 第2レベルの呪文Enlarge / _Reduce_が役立つかもしれません。しかし、はい、それは本当に弱いです。レベル11から、キャントリップでさえより良いDPRを持っています
- 4d10のダメージは、球の端をかすめるためのものです。リストされている最初の効果は"球は、通過するすべての物質と通過するすべての物質を消去します。"これは
tフレーバーテキスト。それがあなたの頭を直接通過する場合、あなたの頭は存在しなくなります。技術的に言えば、'生き残るために頭が必要であるというルールはなく、4d10の強制ダメージは単にゲームの'の表現ですこの場合の斬首の数(Vorpal Swordのような斬首効果は、具体的にはあなたを殺すと述べています)が、'は深刻なマンチキンの領域に入ります。