呪文に材料コンポーネントを要求することで、D & D 5eはより困難または面倒になりますか?

私のキャンペーンでは、通常、マテリアルコンポーネントに依存せず、適切なスペルスロットが利用可能である限り、キャスターは任意のスペルを使用できます。私の印象プレイヤーの呪文はゴールド、コンポーネントの入手可能性、持ち運び重量によって制限されるため、コンポーネントの使用はより困難になるということです。

この機能を含めることは非常に困難または面倒ですか?他の人はどのようにコンポーネントを組み込んでいますか?

回答

具体的にマテリアルコンポーネントについて話している場合…ほとんどのコンポーネントはほとんどのキャスターにとって、ほとんどの場合、綿毛。彼らはコンポーネントポーチまたは難解なフォーカスを選択し、イモリの糸くず、砂、羽、または目を心配する必要はありません。フォーカスから離れた場合、必要な材料は興味深いプロットポイントまたはパズルになる可能性があります。

もちろん、マテリアルコンポーネントにコストがある場合は、そのコストを支払う必要があります。呪文のコストはスパムのキャストを防ぎ、キャストする呪文のキャスターの選択に影響を与える可能性があります。ヒーローの饗宴のコスト、たとえば、パーティがセービングスローで常に免疫とアドバンテージを享受しないようにします。これらは、より多くのパワースペルをキャストするのがより苦痛になることで、バランスを提供します(スペルレベルと比較して)。

口頭と体の構成要素についても言及している場合、それらは基本的な目的を果たしていると思います。体の構成要素はフリーハンドを強制することであり、口頭は術者が持つ弱点です。つまり、術者の囚人を維持することには、それらを吐き出すことも含まれます。手を結ぶ。

ほとんどの場合、それはあなたが考えていることではありません。それはあなたが考えなければならないことです。または、「コストのかかるものをキャストしています。

コメント

  • コストが記載されているコンポーネント(5000gp相当の砕いたダイヤモンドなど)は、入手して供給-難解な焦点で置き換えることはできません。
  • また、コストのかかるすべてのコンポーネントが鋳造で消費されるわけではないことに注意してください。

回答

JA Streichの回答を拡張するには:

材料コンポーネントを無視する、あなたはスペルキャスターのパワーと汎用性を高めています。もちろん、D & Dは、ルールを変更できるとルールが定めているゲームなので、自由に好きなルールを作成でき、楽しいと思うものを作成できます。

この機能を使用するのがはるかに難しいか面倒かを尋ねました。次の3つのケースを考えてみましょう。

使い魔を探す

材料の構成要素は、真ちゅう製の火鉢で火鉢で消費する必要のある10 gp相当の木炭、線香、ハーブです。 10gpは、第1レベルのキャラクターにとってかなりのコストです。真ちゅう製の火鉢もおそらく挑戦です。 PHBの装備リストにも載っていないので、部品を入手するには少なくとも適切な店に立ち寄り、店などを探す必要があります。ただし、部品を無視すると、第1レベルのキャラクターはゲートのすぐ外で見慣れたをキャストします。どちらのオプションでも問題ありませんが、間違いなく異なります。

継続的な炎

材料の構成要素はルビーダストの価値があります呪文が消費する50gp。材料成分を無視すると、術者は自由にそれを唱えることができます。一部のキャンペーンでは、地下に光を当てることは克服すべき課題です。この呪文が無料の場合、課題を克服するのは簡単です。どちらかオプションは問題ありませんが、間違いなく異なります。

真の復活

材料の構成要素には、呪文が消費する25,000 GPのダイヤモンドが含まれています。構成要素の存在は、死をもたらすのに役立ちます-逆転魔法はおそらく珍しい商品です。もちろん、真の復活には少なくとも17番目のレベルが必要なので、 lキャスター、それはすでに制限されていますが、高価なコンポーネントの存在は、善意のNPCキャスターでさえ、呪文を使用するためにPCに多額の費用を合理的に要求できることを意味します。どちらのオプションでも問題ありませんが、間違いなく異なります。

そうです、場合によっては、マテリアルコンポーネントルールを使用することは非常に困難で面倒です。

他の人がどのようにコンポーネントを組み込むかを尋ねます。

プレイヤーはルールにかなり近いことを期待しています。ほとんどのマテリアルコンポーネントでは、コンポーネントを持っているか、難解なフォーカスを使用する必要があります。消耗品については、具体的に入手する必要があります。死の逆転魔法の場合、コストは状況に依存します。言い換えれば、彼らは呪文を唱えようとするまで実際にいくらかかるかわかりません。

レベルが上がるにつれて、かなりの量の些細なことを手で振ることができます。第1レベルの術者は、特に使い魔を見つけるためのコンポーネントを入手する必要があります。金がたくさんある第10レベルのキャスターは、過去のある時点で在庫があったと見なすことができます。

コメント

  • +1は、いくつかの一般的な呪文の具体例と、要件を放棄するとゲームプレイにどのように影響するかを示しています。
  • この回答に追加したいことは、特定のクラス機能も弱体化することです。 XGtEからZealotBarbarianを復活させることは、’第3レベルのクラス機能のために高価なコンポーネントを消費しないため、そのキャラクターが戻ってくるのがはるかに手頃になります。すべてのキャラクターのコンポーネントコストを否定することは、Zealotにとって大きな弱点です。
  • 注:JeremyCrawfordによる”他のコンポーネントの10gpを焼き付ける必要があります。何か、火鉢かどうか。”出典: twitter.com/JeremyECrawford/status/616744564951355392

回答

「500gpの砕いたダイヤモンド」などの高価な材料コンポーネントは、ゲーム内の呪文のバランス要素と見なされますメタゲームの効果は均一ではありません。たとえば、死者を復活させる呪文にはさまざまなパワーレベルがあり、そのパワーレベルに基づいてスペルレベルに分類されます。ただし、ゲーム内のパワーレベルは別として、ゲーム全体に非常に強い影響を及ぼします。クレリックがいつでも誰かを簡単に復活させることができるとしたら、なぜ彼らは自分の時間の前に誰かを死なせるのでしょうか。そのため、主要な呪文の構成要素はそれを少しバランスさせようとします。

これらの呪文の構成要素は追跡することが重要であり、良いサイドアドベンチャーにもなります。 「25,000gpの砕いたダイヤモンド?彼は本当に良いチームメイトだったので、彼を戻す必要がありますが、一体どこでそれを見つけることができますか?」


ピンチのような重要な呪文の要素コウモリのグアノ(火の玉の呪文)に巻き込まれた硫黄の量は、主に風味を目的としています。

さらに、この回答が言及しているように、スペルコンポーネントは文字通り冗談です。上記の火の玉の呪文の構成要素は、本当に安価な火薬のほのめかしでもあります。

通常、特定のプロット要素として導入されていない限り、これらのコンポーネントを追跡する必要はありません。 「少なくとも100マイルのすべてのコウモリが汚染されました。グアノはもう使用できません。」メイジのギルドは大騒ぎになっており、この原因を見つけるには冒険者が必要です。」

その時点で、その特定のコンポーネントを追跡することは興味深いメカニズムになります。 「あと3回火の玉を投げる準備ができました。」

しかし、綿毛のさまざまな断片、色のついた紐の長さ、歯、髪、葉、棒、小枝を追跡しようとしています(と同じではありません)スティック!)、ブランチ(これも同じではありません!)などは、キャスターを会計士に変えるだけです。これにより、キャラクターが魔法を準備するために必要な日常的なタスクの多くを実行することを余儀なくされるという「偽の難しさ」が追加されます。 。これらのタスクは通常、面白くなく、「休憩中/ダウンタイム中に行われたこと」として見過ごされます。さらに、それを行う必要があることを知らなかったさまざまな「まあ、私は知らなかった」に直面しますが、私のキャラクターは知られている、そして彼は「ばかではない!」

ダンジョン&ドラゴンは楽しいゲームになることを目的としています。レッジャー&ログブックははるかに少ない視聴者にアピールします。

回答

PCウィザードをプレイしていると、いくつか見つかります。楽しいパーソナライズを行うためのコンポーネントのyウィザードは呪文コンポーネントポーチにぶら下がっているウィザードローブを嫌います(それは「低HP!最初に私を撃ってください!」)だから、私は何か変なものをつかむことができると思っているだけではありません。たとえば、フォーカスアイテムがどこにあり、どのように配置されているかを知っています。呪文を準備していれば、その構成要素がどこにあるかがわかります。構成要素(ありふれたもので無料ですが)は奇妙で手元に置いておくのが難しいため、一部の呪文は避けています。

私のお気に入りの呪文の1つ(別の版では)「ZoneofCold」でした。素材は雪玉でした。無料かどうかは関係ありませんが、どうやって雪玉を作る(または保管する)のですか? DMは気にせず、自分だけがそれを扱っているのを面白がっていましたが、なんて楽しいことでしょう。

本当に奇妙なことでない限り、ダウンタイム中はほとんどのありふれたものが処理されたと思いました。

そうは言っても、DMとして、私は通常、ウィザードに棒や小枝、ほこりのピンチについて心配させません。しかし、私は時々識別のために100gpの真珠を見つけるのを難しくしました、しかし彼らはうまくいく200gpの真珠を買うことができました…

答え

簡単な答えは「はい」です。材料コンポーネントシステムを使用すると、キャスターにとって物事がはるかに困難でイライラすることになります。それを制限要因またはバランス要因と見なすことができると思いますが、それは呪文スロットの目的でもあります。

他の回答は、このシステムを変更またはスキップする理由について非常に良い点に触れています。個人的にはDMとして、私はこれらの種類のルールをキャラクターにとってうまくいかない可能性がある方法と見なしています。呪文の準備では、術者は呪文を唱えるために必要なものは何でも持っていると思います。しかし、呪文を唱えている間に1を振る?たぶん、それはあなたの一般的な杖を誤って燃やしたり、あなたの焦点を爆発させたり、あるいはあなたが誤ってすべてのxコンポーネントをそれに捨てたために呪文が失敗した。それは現時点でその挑戦と追加の問題を提供しますが、遭遇が行われると永久的なダメージはありません。私はレンジャーが弾薬を失ったり、近接武器を壊したりするために同様のテクニックを採用しています。

ルールの例外繰り返しになりますが、コストのかかる材料コンポーネントを使用します。これらは意図的にこれらの呪文をより高価にするためのものです。しかし、これらを使用しても、その場で電話をかけることがあります。

コメント

回答

JAとジャックはドアを閉めましたこの問題について。「ほとんどの場合、それはあなたが考えなければならないものになるまで、あなたが考えていることではありません。あるいは、あなたは「コストをかけて何かをキャストしている」と「そうです、その素材を使用しています。コンポーネントルールは、場合によっては、はるかに困難で面倒です。」

Sp RAI (意図したとおりのルール)と特定の呪文を使用したRAWを比較するのは、DM次第です。たとえば、第1レベルの呪文セレモニー(XgtE)には、「コンポーネント:V、S、M(25 gp相当の粉末)」が必要です。呪文が消費する銀)」。 DMが妨害を使用している場合、10sp = 1gpの値になり、25gpの銀粉末= 250sp相当の粉末になります。 50枚のコインの重さは1ポンドなので、聖水1バイアルを作るには、キャラクターが5ポンドの銀粉を運ぶ必要があります。これは少しばかげています。

ほとんどのDMは、それが銀の価値であると結論付けます。制限を設けることを目的としたパウダーなので、25 gp相当のゴールドパウダー、砕いた真珠、または宝石を代用することを許可する必要があります。このアイデアは、DMやプレーヤーが、海の神を崇拝するクレリックとしてキャンペーンの才能に合わせてコンポーネントをカスタマイズするためにも使用できます。 em>は、結婚式で真珠を砕いたり、葬儀の最中にアラバスターの拳を地面に埋めたりするトームのパラディンである必要があります。その意図は、25 gpで呪文を使用することであり、ボーナスとして、キャンペーン。

コメント

  • RAI に注意してください’の意味は混乱を招く可能性があります。さらに、私は”この回答の意図がよくわかりません。追跡しているだけですか?コンポンentsは、負担で体重の問題を追加しますか?つまり、物事が必要な場合、物事には重みがあるので、そのようなことは明らかです。 ‘言っていることを明確にできますか?

回答

いいえ。皆さんはこのゲームの要点を見逃しています。あなたはダンジョンズアンドドラゴンズをプレイしています。呪文のルールは、提供されるリソースによって明確に定義されています。

ルールはバランスをとるために作成されており、いずれかのルールを変更するとシステムが破損します。

例:ジャックはウィザードを作成することにしました。彼の力は彼の呪文から来ており、それはコンポーネントに依存しています。ヘンリーは、弓と矢と革の鎧を備えたエルフのレンジャーを作ることにしました。ヘンリーの力は彼の装備から来ています。

  • グループはオークのウォーバンドに攻撃され、オークの魔術師は火の玉で運がヒットし、ヘンリーとジャックの両方がセーブに失敗します。ヘンリーの弓と矢は十分なダメージを受け、使用できないほど燃えています。ジャックのコンポーネントも燃やされます。

    ルールを取り除いて、火の玉のポイントは何ですか?木は火に弱いです。バラのペダルと天日干しのカエルの足も同様です。

ローグがコンポーネントを盗んだり交換したりした場合はどうなりますか?そのダイナミックを削除すると、ローグの汎用性が低下します。

ルールに従うだけで、ゲームの仕組みが有機的に機能します。魔法を起こさせるために。ルールをいじることは無意味です。代わりに独自のシステムを構築するだけです。

コメント

  • I ‘あなたが本当に質問に答えているかどうかわからない’実際、システム内に存在しない独自のメカニズムを植え付けているようです。修正することをお勧めしますこの回答は、質問者の’の特定の質問と、彼らがプレイしているシステムに焦点を当てています。
  • FWIW、このエディションでは、弓が装備されている場合レンジャー、それは’レンジャーがそれを持っていて、まだ生きている間に、tは炎上しました。ルールのテキストには通常、”可燃性のアイテムは、着用または携帯していない場合に発火すると記載されています。”火の玉に関するD & D5eルールを確認します。 (スペルの説明)
  • いくつかのスペルミスを修正し、フォーマットを少し追加するために、小さな編集を行いました。 (1)火の玉のルールテキスト(2)5eのクラスが不正である(3)残りの回答が質問のエディションに合うように回答を修正することをお勧めします。

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