新しいキャンペーンのキャラクターを作成していますが、これは3番目のキャンペーンにすぎないため、少し苦労しています。
私は長い間ティーフリングを作りたいと思っていました。最初は彼女をウォーロックにしたかったのですが、私が彼女に与えた性格は私の最初のキャラクターと私の現在のキャラクターに非常に似ていることがわかりました-静かで自己破壊的、良いなど。だから今、私は合法的な邪悪なパラディンに少しスパイスを効かせようと考えています。
彼女の先祖がベシャバに呪われている高貴な血統として、私は裏話の一部を書きました。
ティーフリングをパラディンにすることはできますか?もしそうなら、どうすれば彼女がそのことを理解できますか?彼女が「ティーフリングをしているとき、または混沌とした悪/悪の悪党または同様のものになるのが簡単でしょうか?
コメント
- 無関係あなたの質問ですが、DMとパーティーがここでの配置の選択に問題がないことを確認してください。'プレーヤーが'すべての人がキャラクターの振る舞いに賛成します。
回答
Dのパラディン& D5eは適切に配置されている必要はありません。
まず、ゲームの以前のエディションでも、タイフリングは合法であっても、任意の配置である可能性があります。良い、そしてパラディンになります。 D & D 5eでは、文字クラスに配置制限や人種制限がなくなったため、さらに簡単になりました。
特に、復讐の誓いパラディン(PHB p87)は、そのキャラクターの概念に適している可能性があります。
復讐の誓いは、悲惨な罪を犯した人々を罰するという厳粛な約束です。悪の勢力が無力な村人を虐殺するとき、人々全体が神の意志に反するとき、泥棒のギルドも成長するとき暴力的で力強い、ドラゴンが田舎を暴れ回るとき—このようなとき、パラディンが現れ、復讐の誓いを誓って、間違ったことを正します。それらのパラディンにとって—アベンジャーズやダークナイトと呼ばれることもあります—彼ら自身の純粋さは正義を提供するほど重要ではありません。
合法的な邪悪なキャラクターに特に適した別のパラディンタイプは、征服の誓い (Xanatharのすべてのガイドp.37):
征服の誓いは、戦いで栄光を求め、敵を征服するパラディンを呼びかけます。これらのパラディンが秩序を確立するだけでは十分ではありません。彼らは混沌の力を粉砕しなければなりません。騎士の暴君や鉄の僧侶と呼ばれることもあるこの誓いを誓う人々は、神や戦争哲学に奉仕し、秩序ある力を発揮する厳しい命令に集まります。
そこにまた、以前は善良だったパラディンである Oathbreaker パラディン(ダンジョンマスターガイドp.97)も悪に転じました。あなたのキャラクターが常に邪悪だった場合、これはあなたのバックストーリーに合わないかもしれません。発掘されたアルカナのコンテンツには、 Oath of Treachery も含まれています。これは、以前の誓いを同様に破ったパラディンですが、説明では混沌とした邪悪なキャラクターのためのものであることが示唆されています。
コメント
- DMGサブクラスには実際には配置制限があるため、'にはまだ少しあります
回答
はい、ティーフリングはパラディンになることができます(そしてティーフリングはそうしません)。悪である必要があります)
一般に、第5版D & Dでは、人種、クラス、配置の組み合わせに制限はありません。 D & Dの最初の版では、パラディンは人間だけに制限されていましたが、その制限は第3版で放棄され、どの種族もパラディンのマントを占領する可能性がありました。 3e以前のエディションでも、パラディンは単一の配置(合法的な善)に制限されていましたが、それはティーフリングパラディンを排除するものではありません(結局のところ、ティーフリングはその遺産にもかかわらず合法的な善である可能性があります)。いずれにしても、その制限でさえ4e以降で削除されました。 、そして5eでは、コアパラディンクラスは間違いなく人種やキャラクターの配置に制限がありません。
マニュアルでクラスに与えられた実際の説明と味は、善と美徳へのアピールに非常に強く依存しています。 D & Dの明示的に好まれるスタイルは、悪役やモンスターではなく、高潔な英雄についての物語であるため、邪悪なパラディンの考えは違和感があるようです。これは非常に意図的なものです。ただし、実際の機械的なルールでは、パラディンオブイービルの配置を禁止していません。
神聖な誓い
パラディンの選択に関しては、少し複雑になります。 神聖な誓い とそれらの誓いの信条。プレイヤーズハンドブックで利用可能なすべての誓いには、パラディンが従わなければならない明確に良い信条があり、「誓いを破る」サイドバーには次のように記載されています。
パラディンは最高水準の行動を維持しようとしますが、最も善良なパラディンでさえ誤りがあります。
…
パラディンが故意に宣誓に違反し、悔い改めの兆候を示さない場合、その結果はより深刻になる可能性があります。 DMの裁量により、無礼なパラディンはこのクラスを放棄して別のクラスを採用するか、ダンジョンマスターガイドに記載されているOathbreakerパラディンオプションを選択することを余儀なくされる可能性があります。
したがって、これらの良い誓いを保持しているパラディンが積極的に悪であることが実際には受け入れられないことは明らかです。哲学的に邪悪なキャラクターを演じることは興味深い選択かもしれませんが、何らかの理由でこれらのパラディンの誓いの1つを採用し、積極的に善を行うことにしました。彼らが行動を強いられていると感じる方法と彼らの本当の気持ちとの間の分離は、確かに適切な種類のプレーヤーにとっておいしいドラマのように聞こえます。
しかし、積極的に悪になりたいのであれば、別のものを探す必要があります誓い-ここで参照されているDMGの「Oathbreaker」バリアントのようなものです。 XanatharのGuideto Everythingには、いくつかの新しいパラディンの誓いも含まれています。そのうちの1つは、次のような信条を備えた「征服の誓い」です。
- Douse the Flame of Hope
- 鉄の拳を使ったルール
- 何よりも強さ
これは明らかに合法的な邪悪なパラディンに非常によく合い、合法的なものについては何も悪いことではないようです。征服の誓いに続く邪悪なティーフリングパラディン。ただし、他のキャラクターコンセプトと同様に、DM(およびグループ)がそのアイデアに参加していることを確認する必要があります。他の考慮事項はさておき、彼らは本当に邪悪なキャラクターとゲームをしたくはなく、むしろより伝統的な心地よいヒロイックに固執したいのかもしれません。
ティーフリングは邪悪になる必要はありません
これがあなたの誤解である場合に備えて、ティーフリングは本質的に邪悪な生き物ではないことを指摘します:
配置。ティーフリングは、本来悪に向かう傾向がない可能性があります。しかし、それらの多くはそこで終わります。邪悪であろうとなかろうと、独立した性質は混沌とした整列に向かって多くの結びつきを傾けます。
標準的な綿毛は、彼らの血統にかけられた呪いが十分に昔に起こったことを示唆しています彼らの外見は明らかに劇的に影響を受けますが、それは彼らの道徳や行動に直接影響を与えないという祖先。ですから、ティーフリングパラディンが珍しいはずの本質的な理由はありません。それは、パラディンが本当に悪であるかどうかの問題です。
回答
はい、パラディンは合法的な悪になる可能性があります ;ただし、D & Dはしばしばそれらをパラディンとは呼びません。代わりに、Fallen、Oath beaker、DarkKnightという用語を使用します。
パラディンの基本的な前提は次のとおりです。
パラディンになるパラディンを義の大義、邪悪と戦う積極的な道にコミットする誓いを立てることを含みます。 roll20大要
さらに、「正義」は次のように定義されます。
神の法則または道徳法に従って行動する:罪悪感や罪のないメリアムウェブスター
以前の版では、これによりパラディンは「神」を崇拝する必要があり、合法的な善に制限されていました。しかし、「正しい」か「邪悪な」かは、誰が法律を書いているかによって異なります。多神教では、すべての配置の神が存在し、それらのいずれかが献身的な騎士に力を与えてパラディンを作成することができます。その配置は神と同じです。
3e以降、パラディン ” ■信仰への献身は原因への献身に置き換えられました。 4eでは、パラディンの配置の選択が開かれました。したがって、彼の配置は、彼が採用する教義によってのみ制限されます。
たとえば、誓いの誓いは、混沌としたアラインメントに向けて; 征服の誓いは邪悪なアラインメントに向かう傾向があります。
ダースベイダーは征服の誓いを持った合法的な邪悪なパラディンの代表的な例です;ドレッド裁判官、献身の誓いの混沌とした善;ロボコップ、復讐の誓いの合法的な善。
コメント
- これは5eによってもたらされた'の変更ではありません-パラディンは3e以降、神ではなく原因/調整に専念しました。これにより、純粋な善/悪/法/混沌に専念するクレリックも明示的に許可されました。 (Forgotten Realmsキャンペーン設定は、神の鋳造クラスに特定の神によって能力を付与する必要があるという要件を保持していましたが、それは一般的な規則の例外でした。)
- @ Carcer-の明確化に感謝します3eルール、答えを編集しました
- 心配ありません。さらなる修正3eでパラディンが合法的な善である必要があるのと同じように、'神を選ぶ必要はありませんでした。 4eは、配置制限が完全に解除された場所だと思います。
- @Carcer '以前にこれを読んだことを思い出せないので、FRキャンペーン設定の場所を詳しく説明してください。 "神の鋳造クラスは特定の神によってその能力を付与されなければならないと述べています"?
- @PixelMaster私が参照します3eFRCSの22ページから始まるクラスの説明へ。 "ファエルンのすべての聖職者は、常連客に食事を提供しています。 […]人が神の力(神の呪文など)を獲得することは、それなしでは不可能です。"、" …ファエルンのドルイドは特定の守護神から呪文を受け取ります… "、"ファエルンのすべてのパラディンはキャリアの開始時に選ばれた守護神… "、"守護神がいなければ、レンジャーは呪文を唱えることができません"。 P232 / 233には、神の好意を失い、神の力を与えられたクラスの常連客を変えることについての詳細があります。