ルービック'の復讐(4x4)の公式表記は何ですか?

4x4キューブを解くときは、R = のように、内側と外側の線に特定の表記があります。時計回りの外側の右およびr = 時計回りの内側の右。両方を有効にする場合は、Rr(Rr)"、または(Rr)2。 OLLパリティを解決するには、次のアルゴリズムを使用できます。

ここに画像の説明を入力

speedcubing.com

r2 B2 U2 l U2 r" U2 r U2 F2 r F2 l" B2 r2 

r2「時計回りに2回右に曲がる」を意味しますが、一部のサイトでrRrとして使用するのはなぜですか?

例:

  1. 開くアルゴリズムキュービング
  2. 4x4キューブを選択
  3. [移動]フィールドに、r
  4. と入力します。

  5. 再生します。 両方の右の列が回転します。

関連事項:

  • このサイトではrという表記を使用して「両方のレイヤー」を定義しています(外側と内側)」。
  • ただし、このサイトではRrという表記を使用しています。 「両方のレイヤー」を定義する

私の質問:4x4の公式表記は何ですか動き(存在する場合)?

コメント

  • "別の例サイトでは、右内側のスライスをrと呼び、右外側のスライスをRと呼びます。 。これは他の2つのサイトと一致しているようです。
  • そのサイトの表記セクションを見てください:" 1。小文字は、対応する面の2層を回転させることを意味します。フェイスレターの前の2 "(例:2R)は、対応するフェイスの内部レイヤーのみを移動することを意味します。 "。このサイトでは、rは両方のレイヤーを意味し、2Rは内側のレイヤーを意味します
  • なるほど。それは本当に間違っていて誤解を招くようです。

回答

WCAコンペティションの公式スクランブル表記(これは長年にわたって変更され続けています)。Rwを(Rr)、3Rw as(l" r R)など。

そのページで次のことがわかります。 WCAが外部ブロックターンメトリック(OBTM)に従うためにのみ外部ブロックターンを使用してキューブをスクランブルするため、内部スライスターンに指定されたシンボルはありません。ただし、alg.cubing.netで見たように、 SiGN表記が以前よりも頻繁に使用されるようになりました。

明らかに動きWCAスクランブルに使用されるRw =(Rr)などは、たとえば、内側のスライスターンと間違われることはありません。したがって、アルゴリズムを他の人に伝えたいカジュアルなキューブ作成者にとっては、アルゴリズムで「Rw “移動(明らかに古いWCA)2R2移動(明らかにSiGN)。

投稿したエッジフリップアルゴリズムを取得します。例:

r2 B2 U2 l U2 r" U2 r U2 F2 r F2 l" B2 r2(古いWCA表記)。

最後に、アルゴリズムをalg.cubing.net(SiGN表記の場合)などのサイトにリンクすることをお勧めします。 )またはalg.garron.us(古いWCA表記の場合)。表記をまったく知らない人でも、再生ボタンをクリックするだけでアルゴリズムを確認できます。

コメント

  • 良い答えです。それは私が期待していたものです:)。使用している表記法を表示するのはこれらのサイトの問題です。また、SiGNにも同意します。最初の位置番号があるため、4行/行を超えるキューブでは表記が適切です。

Answe r

表記法は、一連の動きを表現する方法にすぎません。使用される記譜法は、誰が記譜を行うかによって変わる可能性があり、これはすべての高次元パズルに当てはまります。実際に記譜する標準的な方法はなく、物理学に使用する記号が標準です。切り替えるのは不便ですが、確かに可能です。

例として、 Trignis は、方法によって表記が大きく異なります。パズルを解くために使用されるソルバー。

したがって、高次元のツイスティパズルの標準表記自体はありません。右端がR、右内側がr、内側がlであることがよくあります。左、左端はL。ただし、これは必ずしも普遍的ではありません。また、4x4と5x5で「エッジウィング左」と「エッジウィング右」のeL/eRを見たことがあります。これは利便性によって異なります。

「従うガイドに、立方体の動きの表記法を確認してください。

回答

I “これは、4x4キューブの表記を説明するものです。

http://www.speedcubing.com/chris/4-presolution.html

基本的に、3x3(URFBLD)と同じ文字があり、外部レイヤーを参照する場合は大文字、内部レイヤーを参照する場合は小文字です。
この種の表記は、多くのWebサイトで一般的に使用されています。ガイド。
あなたは尋ねます:「これは公式ですか?」
答えはノーです!私に関する限り誰も(エルノ・ルビックを除いて)「これは公式です、これは公式ではありません」と言うことはできません。実際、ルービックキューブの公式表記を確立する必要はありません。
これは、非公式ではありますが、(有用な)規則の存在を排除するものではありません!
現在、推奨される表記は1つです。上記のように、大文字と小文字を使用します。

コメント

  • 何かの作成者であるということは、このピアソン(作成者)だけが持っているという意味ではありません。作成のための標準をコンパイルする権利。キューブ表記のより完全な標準を作成する仕事をしているWorldCube Associationがあります。ここでの問題は、受け入れられた回答を読んだ後、サイトがそれらに最もよく従うことを望まないということです。実践…

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