D & Dでは、 は非常に強力な呪文ですが、リスクも伴います。
この呪文を唱えて何かを生み出すストレス別の呪文を複製する以外の効果はあなたを弱体化させます。そのストレスに耐えた後、長い休息を終えるまで呪文を唱えるたびに、その呪文のレベルごとに1d10の壊死ダメージを受けます。このダメージを軽減または防止することはできません。さらに、2d4日間、強度が3以下になっていない場合は、3に低下します。あなたが休息して軽い活動以外の何もしないことに費やすそれらの日ごとに、あなたの残りの回復時間は2日減少します。最後に、このストレスに苦しんでいると、33%の確率でウィッシュをもう一度キャストできなくなります。
これ結果として、プレイヤーは少なくともこの呪文をあまり利用できないようになります。しかし、この呪文は基本的にほとんど何でもできるので、プレイヤーがそれを行うのを妨げる理由はありますか?次のようなものです。
ストレスを感じることなく願いをキャストできるようにしたいと思います。
ルール0とは別に、これを防ぐための書面によるルールはありますか?それとも技術的に許可されていますか?
コメント
- 疑問に思っています。プレイヤーの'のキャラクターは、ウィッシュ呪文を唱えることの結果を知っています?そうでない場合は、 '少し" metagamey "ではありませんか?
- @jcordovaそうだと思います、私はほとんどのスペルキャスターがキャストする前に、キャストするスペルの結果とリスクを知っているインク。
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回答
願いの言葉遣いの結果は、次のとおりです。あなたは、完全にDMの気まぐれで注意します。特定のDMがどのように支配するかについては誰も答えることができないため、主観的には不安定な状況にあることに注意してください。
DMは、ウィッシュをキャストできないためにこの能力が付与されていると判断できます。たとえば、呪文の重複以外の場合です。
ただし、指定した願いは、それが有効になる前にキャストする必要があり、永続的な可能性があるため、ほぼ確実にストレスを受ける可能性があります。
コメント
- スペルの重複を制限することは、私が'期待する正確な結果です。その'が望まれていることです。
回答
この質問を2つに分けましょう:
「ウィッシュにストレスを感じることなく、ウィッシュをキャストできるようにしたいと思いますか?
はい、あなたは好きなものを望むことができます。
この願いは叶いますか?はいの場合、この願いはどのように実現されますかnted?
それはDM までのです。ここでの重要な点は、これはルール0についてでさえないということです。これは、Wish自体が明示的に記述されている方法です。つまり、これがRAWの回答です。
DMに希望をできるだけ正確に伝えます。 DMは、そのような場合に発生することを決定する際に大きな自由度を持っています。希望が大きければ大きいほど、何かがうまくいかない可能性が高くなります。この呪文は単に失敗するかもしれません、あなたが望む効果は部分的にしか達成されないかもしれません、あるいはあなたが願いをどのように表現したかによって予期せぬ結果を被るかもしれません。
他の回答で述べたように、考えられる結果(注:これらはすべて上記のルールによってバックアップされます)は次のとおりです。
- まったく機能しません。
- ウィッシュを唱えることができるのは他の呪文を複製することだけなので、ウィッシュを唱えることができ、ストレスに悩まされることはありません(注:この結果は、「ウィッシュを唱えられたらいいのに、制限なし、ストレスを受けることはありません “。)
- キャストする能力を失う可能性があることに同意しませんウィッシュ、あなたのウィッシュはあなたがそれを唱えることができることを明示的に述べているので。
- あなたがストレスなしでウィッシュを唱えることができたとしても、あなたはそれからダメージを受けるでしょう。 「削減または防止されない任意は意味します。この最後の点は、ストレスを防ぐことはできますが、ストレスによる損傷を防ぐことはできないため、RAIを少し厄介にします。
コメント
- 願いを唱えることができるのは、願いの呪文による悪影響がないことを願う場合のみです。
- 代替の結果:あなたの願いは叶い、その特定の願いを唱えることは制限やストレスの結果から解放されます。他には何も起こりません。将来のすべての願いの呪文は正常に唱えられます。
- それでも能力を失う可能性があります。願いの呪文が失敗し(常に自分の願いを書く可能性がある)、その後、失われた願いのストレスに苦しんだ場合….
答え
少なくとも1回はキャストするとストレスがかかるので、ダメージを与える可能性があります。
次のことも考慮してください:
上記の例の範囲を超える何かを達成できる可能性があります。 DMにあなたの願いをできるだけ正確に述べてください。 DMは、そのような場合に発生することを決定する際に大きな自由度を持っています。希望が大きければ大きいほど、何かがうまくいかない可能性が高くなります。この呪文は単に失敗するかもしれません、あなたが望む効果は部分的にしか達成されないかもしれません、あるいはあなたが願いをどのように表現したかによって予期せぬ結果を被るかもしれません。
DMは、あなたの要求が達成できる範囲を超えていることに気づき、それを完全に拒否する場合があります。
回答
答えは説明にあるようです
このダメージを軽減または防止することはできません
おそらくそれは「1d10壊死ダメージ」に当てはまるかもしれませんが、私がGMだったとしたら、それを他の部分にも適用することを考えます。
コメント
- 用語"損傷"確かに、損傷だけを指し、損傷ではないものは指しません。これは'残りの質問に明確に答えることはできません。
答え
GenieやTricksterの場合と同様に、 Wish の結果は、以下の例を使用して完全にDMに依存します。
DM応答:
これで、破壊できない魔法の釣り竿ができ、ツールの習熟度が高まります。「釣り」の専門知識を備えた釣り竿で、「願い」という言葉が付いたルアーがあります。 True Strike でエンチャントされています。
DMは秘密の Zocchihedron ロールを作成します:
リスクなしでキャストしたいという新たに設立された能力を楽しんでいると、まるで自分の弱点があなたにやってくるように感じます。体力が消耗しました。
その特定の第9レベルの呪文を再び唱えることはできなくなりました。
コメント
- 2番目の例はどういう意味ですか?
- 呪文の第3部にあるように、もう一度ウィッシュをキャストすることはできません。
- 私の+1は前半で、さらに良いことに、それに対する良い神話上のサポートがあります。しかし、DMがそれを許可したいと仮定すると、とにかく釣り竿であなたが提案することをすることはまだ良い考えだと思います。プレイヤーがリスクなしで願いの呪文を唱えることができると想像してみてください。しかし、そうするたびに、" "
ウィッシュ"ルアーでウィッシュスペルを唱えることができますか?それは陽気な方法で素晴らしいでしょう、そしてそれはまだ欠点を提供し(ロッドが壊れた場合はどうなりますか?OPがそれを持ってくるのを忘れた場合はどうなりますか?など)、その壊れやすいツールの保護と保護を最優先にします。