Crunchy Roll (SAOおよびALO)のすべてのエピソードを視聴しました。何かが恋しかったと思います。
ユイというキャラクターは、アスナとキリトの子供であるかのように振る舞います。SAOアークでユイを覚えていませんが、おそらく見逃しました。
アスナとキリトに子供が生まれたのはいつですか?その子供はどのようにしてシステムに特別にアクセスできましたか?
回答
Yui is確かにSAOアークの一部です-彼女はそこに非常に目立つように現れます。
彼女はキリトとアスナによって発見され、SAOで彼女を「採用」しますが、彼女は彼女が見ているものとは正確には一致しないことが判明しましたbe。
彼女は実際にはプログラムです。メンタルヘルス支援プログラム(SAOがロックダウンされたときに仕事をすることを許可されていません)。これは彼女の特別なシステムアクセスと知識を説明しています。
コメント
- 最初のポイントを教えてくださいエピソード彼女に表示されますか? 'もう一度見てみたいです。
- @ DavidStarkey-エピソード11と12がYuiの中心的なエピソードです。
- 、ライトノベルの第2巻、"朝露の少女"でストーリーを読むことができます。ゆいの物語は1階と22階にあります(キリト&アスナが結婚した後)。
回答
彼女のプログラミングのおかげで、彼女はどういうわけか感傷的で、家族の一員になり、アスナとキリトと一緒にいたいと思うことができます。
回答
質問はすでに回答済みですが、詳細を説明しようと思います…
ゲームとNerveGearはどちらも茅場晶彦によって作成されました。
つまり、枢機卿システムと結衣も茅場晶彦によって作成されたと言えます。
結衣はプログラムされました人間の感情とメンタルヘルスを理解して学ぶために、しかし後にユイはただ読むためにロックされ、それが彼らの健康に影響を及ぼしている場合に人々がログアウトするのを助けるためのシステムへのアクセスを持っていません。みんなのメンタルヘルスを読んでいると、この仮想世界で幸せで人生を楽しんでいる人間のキリトとアスナが2人いて、他のみんなは死を恐れてこのくだらないゲームから抜け出したいだけだとわかりました。それらのいくつかは希望を失い、自殺さえします。だからユイはアスナとキリトの一員になりたいと思っています。彼女は彼らに近づくために故意に彼らに会いました。彼女を見つけたとき、彼女はただの迷子だと思って両親を見つけようとしましたが、後にダンジョンでの戦闘中に、ユイはアスナとキリトを救いました(彼女はゲームの不滅のオブジェクトであり、非常に高レベルのモンスターを簡単に倒しました)枢機卿はAIソフトウェアであり、Yuiがプログラムしたバグがあることを認識できるため、彼女を削除することにしました。しかし、キリトはプレイしてスマートに動き、すべてのデータを彼のSAOプロファイルに保存しました。キリトが勝った後、キリトが勝ったとき、人々を馬鹿にするためだけにゲームの第1クランでリーダーの役割を果たしていた茅場晶彦の現実を理解することができたため(彼も不滅のオブジェクトだったので、キリトは彼と決闘しました)ソードアートは、アスナを含む300人がまだゲームに目覚めていないことを発見しました。その後、彼は別のRPGゲーム内でアスナのイメージを見つけました。彼は検索アスナでそのゲームをプレイし始めました、そして彼はゲームがアイテムを除いてオンラインでソードアートの彼の以前のデータとスキルのすべてを持っていることを知りました。それで彼は自分のプロフィールでユイのデータを見つけようとしました。彼女のデータを見つけた後、彼はユイを元に戻しました。このゲームに関するすべての情報を読んで、このゲームはSAOのコピーデータを持っていて、ゲームが彼女について見つけることができないように自分自身をピクシーに変えたと彼に言いました。ユイはまた、彼女のデータがキリト神経ギアのローカルメモリ内に保存されるようになったとキリトに語った。