殺害の矢 の魔法を見ていましたアイテムとその一部に興味をそそられました(強調のために太字):
その他;たとえば、ドラゴン殺害の矢とブルードラゴン殺害の矢の両方があります。
より焦点を絞った矢印を使用することで機械的なメリットはありますか?
余分な影響はないため、矢の魔法によるダメージ、より焦点を絞った矢を持つことの利点が何であるかわかりません。
私が思いついた唯一のことは、これらの矢はプレイヤーによって作成されないということです。 、しかしより頻繁に戦利品/宝物として発見されます。それを考えると、より焦点を絞ったターゲットは、プレイヤーがそれを効率的に使用できる状況の数を制限します。
私が逃した利点はありますか?
私は機械について尋ねていることに注意してくださいこれらの種類の矢印が存在する理由の設計者の理由ではなく、より焦点を絞った矢印がより一般的な矢印よりも優れている可能性があるという利点。
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- By "機械的メリット"可用性の問題を無視しているということですか?'これは、+ 2の鎧の方が優れているのに、なぜ誰もが+1の鎧を着ているのかを尋ねるような感じです。
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ロアとインユニバースストーリーのサポート
魔法のアイテムを作るすべての人が平等であるとは限りません。古代の川沿いの文明がスモッグという名前の黒いドラゴンに苦しめられた場合、彼らは彼らの最も偉大なバードスミスの1人に、生き物に対処するための矢を作るように命じることができます。このバードスミスは"さて、黒いドラゴンに対してうまく機能するアイテムを作る必要があります!"そして、その概念に焦点を合わせます、「矢が緑のドラゴンに対して同じようにうまく機能する理由があるとは決して考えないでください。
DMとして、Arrows of Black Dragon Slayingの矢筒、またはおそらくArrows ofSmogを配る場合殺す、あなたは」本質的に見つかったアイテムについて少し伝承の話をしている。それはアイテムを一般的にパーティーにとってあまり役に立たないものにしますが、後でスモッグがまだ生きていて、あなたの吟遊詩人が古い吟遊詩人の長い間失われた子孫であることが判明した場合、アイテムは突然もっと多くの意味を持ちます。
ドラゴン間の衝突
スモッグを倒す必要があります。ブルーザブルードラゴンでさえ、誰もが知っています。ブルーは彼のコボルドがスモッグを倒すための可能な限り最高のチャンスを持っていることを望んでいますが、彼はコボルドが彼自身にリスクをもたらすことを望んでいません。彼は代わりに彼自身に対して使用できるすべてのドラゴン殺害の矢を作る代わりに彼らはブラックドラゴン殺害の矢です。彼の手先は敵のスモッグに対してより有用ですが、彼らはブルーにそれ以上のリスクをもたらすことはありません。
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スコープの制限
Theik は非常に良い例を示していますが、一般的に、機械的な意味合いは矢印の使用を制限することです。
DMは、単にそれをより一般的な使用や使用する計画(希望?)にしたくない場合があります。本当に必要になる非常に特殊な状況で。これには多くの理由が考えられますが、機械的な利点は、クリーチャーにとって機械的な利点ではなく、DMがいつ使用できるかを決定することです。
ただし、機械的な利点は、クリーチャーに一般的な機会があるときだけでなく、特定のニーズが発生したときに使用を保証するのに役立つと言えます。