複数の土地請求ブロックはまだゾンビの産卵を防ぎますか?

土地請求ブロック(LCB)は、マルチプレイヤーとシングルプレイヤーの両方で使用されるようになりました。最も注目すべきは、ユーザーが作成したワークステーション(ワークベンチ、セメントミキサー、フォージなど)を削除するには、配置されたLCBの領域内にある必要があります。レンチや他のツールで叩くと破壊されます。

質問:複数のLCB(複数のベースなど)を置くと、ワークステーションに影響を与えるのは最新のLCBだけであることがわかります(I 「これはすでに経験しており、フォージを別の場所に移動するために新しいLCBを配置する必要がありました)が、LCBを古いベースに残し、新しいベースを別の場所に配置すると、元のLCBがゾンビのスポーンを防ぎます。エリア?

TL; DR:基地の一部の間に地下トンネルシステムを構築しています、単一のLCBが影響する41x41のスペースを超えるため、さまざまな領域に複数のLCBを配置した場合、基地内でのすべてのゾンビの出現を効果的に防ぐことができますか?

コメント

  • LCBに関しては、同時にアクティブであると想定されていますが、SPで経験するバグがあり、LCBがランダムに機能しなくなり、それを取得して再実行する必要があります。それを置きます。また、一般的に、カスタムベースのプレイヤーブロックはスポーンを防ぎますが、スクリーマーは、ベースが巨大で、離れてチャンクがアンロードされた場合でも、ベース内にゼッドをスポーンできます。戻ってチャンクをロードすると、ベースにゾンビが見つかることがあります。 TFPはそれを修正して、メガディフェンシブベースを構築できるようにする必要がありますIMHO 🙂

回答

調査は、LCBがスポーンを停止しないことを示しています。決定的なものは何もありませんが、次のようにスポーンが停止しているようです。

  • ベッドロール(デフォルトでは41x41の領域)
  • プレイヤーが作成した「ビルディングブロック」(特定の種類のものが分類されます)

LCBがスポーンを停止することについての言及はありません。

その上、特定の種類POIのSleeperのように、スポーンの影響はありません。既存のPOIをベースに組み込むと、一部のリスポーンを防ぐことができない場合があります。

出典:

2016年3月のreddit投稿

A16 reリースノート

コメント

  • これは正しいです、TS-この回答を受け入れます。私はPOIを引き継ぎ、元のブロックを完全にアップグレードまたは破壊した後でも、家に誰もいないとき(つまり、全員が襲撃に出かけたとき)に眠りにつくことがありました。
  • それ' POIベースでLCBを使用していますか?
  • この投稿はあなたの言ったことと矛盾します。 '両側で議論が見られましたが、LCB wikiページにはスポーンのブロックについては何も書かれていませんが、' t 'スポーンをブロックしないと言います。
  • しかし、その投稿は、LCBが半径内でスポーンを停止すると言っているだけの人ですが、それに基づく実際の情報はなく、それが機能するかどうかは誰も報告していません。通常発生するのは、LCBの削除を開始するのに十分なリソースがあり、強化するリソースがあり、それが実際にスポーンを停止するのは実際のところです。すべての土を掘り起こし、石畳を入れ始めたら。

回答

いいえ、禁止事項はありません。プレイヤーが配置したブロックでのスポーンについて。プレイヤーが配置したかどうかに関係なく、ブロックにはcanMobsSpawnOnと呼ばれる非POI、非スクリーマースポーンを許可するプロパティがあります。どのブロックにこのプロパティが設定されているかは特にわかりませんが、items.xmlファイルを調べて確認できます(私は思います)。さらに、このプロパティを削除(またはfalseに設定)すると、このプロパティが設定されているブロックがないか確認できます。本当の場合、モブはそのブロックタイプでスポーンしなくなります。私が理解しているように、スクリーマーはこのルールに拘束されず(モブが呼び出すこともありません)、POIスリーパーは別のメカニズムで動作するためスポーンします。また、このルールに拘束されません。

したがって、<プロパティname = “canMobsSpawnOn” value = “false” />をflagstoneBlockのエントリに追加した場合、その場合、ゾンビはそれらのブロックにスポーンしません。ゾンビは特定の座標(もちろん、POIの外)の「最も高い」ブロックにのみスポーンすることも読みました。したがって、基地を地下に置くと、一般的な暴徒のスポーンから安全になります。すぐに変わると思います。

回答

LCBはゾンビのリスポーンを防ぎます。複数のLCBはこれを変更しません。 A18では、LCBがそのブロックの境界内のすべてのリスポーン(戦利品を含む)を防ぐため、既存のPOIを使用した構築を含め、より大きな防御可能な位置を構築することが可能になりました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です