の実現可能性最近、youtuber JoergSpraveが新しいビデオをリリースしました。そこでは、最初の1つごとではなく、毎秒フルパワーで練習されていない矢を発射できる弓を作成しました。 4秒。彼は、あなたが弦を引き戻すときに矢筒を弓自体に組み込むことによってこれを行い、矢がその発射に押し込まれます。
知りたいのですが、この武器は中世の戦闘に適していますか?つまり、軍隊が実際の戦闘でこの設計を構築、訓練、使用することは現実的ですか?そうでない場合は、どれだけ近づけることができますか?
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- 対戦相手が矢を放った場合は、盾を上げます。彼らは再供給されない限り、彼らはすぐに矢を使い果たします。多くの軍隊はそれをしませんでした。彼らはとても簡単にブロックされたので、実際には戦闘中の矢の火による犠牲者はほとんどいませんでした。あなたがより速く発砲するならば、あなたはより速く矢を使い果たします。これは不利になるかもしれないと思いますが、すべての場合ではありません。あなたが採用する戦術を説明してもらえますか?それとも、戦闘でそのような弓をどのように利用するかを尋ねていますか?
- 中国の連弩であるチョコヌを思い出しました。
- シールドは、多くの場合、一部の人によって強化された木材のみです。鋼であるため、そのような弓で撃つボルトで簡単に貫通できます。 ‘また、ビデオのボウショーは通常のものよりもクロスボウだったと言います:)
- 後者のインスタントチンギスカンのビデオを見て同じ男を作ることはかなり可能であり、’ほとんどすべての木製の道具で作るのは難しいように思われるので、青銅器時代以上にすることができます。戦闘に役立つかどうかを推測します。また、ドローウェイトが十分に高い場合は、初期の銃と非常によく似た操作を簡単に行うことができますが、安価で正確ですが、おそらくあまり良くはありません。プレートアーマーを持っている人に対して
- 千年以上前に、青銅器時代の中国人が実際に戦ったという事実に対して、この考えに対する彼らのうんざりを和らげる必要があります。彼らはそれらをクロスボウのように構築し(弓は水平に保持され、矢は上から供給されました)、操作メカニズムのために弓はかなり軽くなければなりませんでした(私が知る限り、25-30ポンドのドローはほぼ限界でした)知っている)しかし、彼らは少なくとも同じくらい速かった、軽装甲の徴兵歩兵に対してさえ、弱く推進された矢の文字通りの曇りは少なくとも気が遠くなるようなものだった。彼らはまた、Spraveの講演を読み込んでいる雑誌を使用しました
回答
それは実用的ではありません。
デバイスを機能させる技術は中世には存在せず、中世の戦場での伝統的な弓に価値を付加するものではありません。
中世の戦いにおけるアーチェリーの目的歩兵隊に大量射撃を行いました。自動装填装置には4本の矢しか含まれていません。射手は再装填する前に4本以上の矢を発射することが期待されていました。装填時間により、有効射撃率が大幅に低下するようです。
中世の英語のロングボウ150ポンド以上の重量を引くことができ、平均は約100ポンドです。このビデオの弓は、おそらく約20ポンドと大幅に軽量です。複合弓を使用して、同様の重量の弓を引くのに必要な強度を減らすことができますが、中世には利用できなかった技術が必要です。
複合弓は、1966年に最初に作成された現代の発明です。Tちょっと、精密機械加工、炭素繊維、複雑な滑車配置、アルミニウムのような多くの現代の革新を利用するために作られています。さらに、メカニズムの構築は、複数の弾性バンドに依存しています。ゴムバンドは「中世の技術としては存在しませんでした。
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- このページには、90〜110ポンドのドローウェイトがより一般的であると記載されています: en.wikipedia.org/wiki/English_longbow#Draw_weights 個人的な経験から、70ポンドのコンパウンドボウがあり、多くの人が問題を抱えていました。’ 150ポンドの弓が実現可能であり、それでも精度を維持することを望んでいるとは想像できません。コンパウンドボウとは異なり、長い弓では、緩むまでドローの長さで全重量を保持する必要があります。
- @SurprisedDogあなた’は間違いではありません。’平均ドローウェイトを明確にするために更新しました。戦闘で発砲したときは’フォーメーションに向かって発砲していたので、フルドローを保持して慎重に狙う必要はありません。’ヒットするのははるかに簡単です納屋の広い側面のサイズのときのターゲット。
- 繰り返しクロスボウが最初に利用された紀元前4世紀には早くも、西暦180年に使用されたことが記録されています。en.wikipedia.org/ wiki / Repeating_crossbow。同様のメカニズムが弓用に設計されることは非現実的ではありません。 ‘ダメージを与えるために高い貫通力を必要としないので、これらは間違いなく非常に効果的ですが、軽装甲のフォーメーションに対して効果的です。
- Tod of Tod ‘中世の武器のレプリカを作成するワークショップは、現在、中世で利用可能なツールのみを使用してインスタントレゴラスのバージョンを作成しようとしています。
- 連弩がインパクトを与えなかったという事実は、私たちに何かを教えてくれるはずです
答え
インスタントレゴラスの最新バージョンは非常に実用的であり、戦争を完全に変えたでしょう。
人間工学に基づいたハンドルを備えた7ショットのポンプアクションで、指への負荷を軽減し、トリガーを放し、完全に一貫したドローを実現します。これらのすべての機能は、一貫性が正確さの鍵であるため、同じように訓練された射手がわずかに重い弓を描き、より正確に撃つことができることを意味します。
発射速度が高いことは、射手が疲れているため、ドローウェイトが重い場合にはあまりメリットがないと言われています。これには3つの答えがあります。
まず、ジョーグの最新モデルの前面にはタブがあり、射手は左手に2本の指を使って、弓をフルドローで保持するのに役立ちます。これにより、ドローを保持するための労力が照準中に分散されるため、疲労が軽減されます。
第二に、私はこれをより騎兵と帯電防止の機能だと考えています。射手がボレーごとに1つか2つのショットを失い、新鮮さを保つためにリロードするのを止めるものは何もありません。その後、敵の騎兵隊が突撃した場合、彼らは大規模なボレーですべての矢を撃ち、突撃を破る可能性があります。
第3に、これは、戦争の重点を小単位の戦術と小競り合いに移したであろう理想的な待ち伏せ兵器です。歴史的に、待ち伏せは通常、敵を和らげるための最初のボレーと、攻撃を押すための突撃を伴いました。これは、1つのボレーによる犠牲者が待ち伏せを価値あるものにするのに十分ではないためです。しかし、それぞれ7ショットは、おそらく無料でそれだけの価値があります。エリート小競り合いの小さなバンドが敵軍から塊を取り除くことができ、男性が盾をすばやく拾ったとしても、馬を傷つけたり殺したりして、敵の騎兵隊が戦場に到達するのを防ぐことができるかもしれません。
これらはすべて重要な利点であり、欠点はほとんどありません。これで状況が変わらなかったと考えるのは合理的ではないと思います。
回答
これは「アーチェリーへのエンジニアのアプローチ」です…まったく役に立たないです。
2つの素晴らしいビデオは、基本的に「プロの」アーチェリーの本当の偉業を示しようとしています。これは、ある程度のトレーニングがあれば、非常に速く行うことができるため、矢をノックする速度とは関係ありません。
実際の問題は次のとおりです。
- 腕の筋肉で矢を放つためのエネルギーを提供する必要があり、これは訓練を受けた射手にとっても大変な仕事です。「発砲率」を上げることは、次の場合に非常に困難です。矢をノックするのに必要な時間は、強力な(例:105lb〜 = 50kg〜 = 450N)ロングボウでの筋肉の回復時間と比較してごくわずかです(注:複合ドロップがあるので、照準を合わせている間、スタンスを維持するのははるかに簡単ですが、すべてのエネルギーを提供する必要があります。彼は同じです。
- 迅速かつ真実を目指します。 「速い」は、弓を曲げたままにして腕を無駄に疲れさせないようにするために必要です。
コメント
- あなた’ 2番目の動画は、あなたの主張が間違っていることを証明しています。興味深いことに、射手は何年もの練習が必要だったことを認めていますが、私たちが質問している弓はほとんどまたはまったく練習していません
- @ TrEs-2b2番目のビデオで使用されている弓は非常に軽量です。それらは’至近距離でターゲットを撃つために使用されています。それは印象的な偉業ですが、狩猟や戦争にも実用的ではありません。
- @ TrEs-2b:いいえ適切な訓練なしで弓を使用する方法。 “インスタントレゴラス”が矢をノックするのを助けたとしても、それはアーチェリーの大部分のままです。筋肉を使ってお辞儀をして、好きな場所に矢を送ります。英語”ロングボウ”は唯一の真の”秘密兵器”は、本当の” secret “がロングボウの訓練であったため、数世紀にわたって何度も使用されていました。
- ええ、弓の引き込み重量に応じて支払われました。退屈な人の中には、約150ポンドの引き込み重量があったものもありました。そのトレーニングに深刻な筋肉の発達を描くことはできません。
回答
このビデオはあなたの質問に完全に答えます。答えはシャッドの功績です。これは、ボウ、クロスボウの機能の内訳であり、それぞれの利点がSILでどのように組み合わされ、ペナルティもありません。当時製造されていたクロスボウのいくつかを見ると、アルミニウムなしのバージョンを作成するために当時材料科学があったことがわかります。
言い換えれば、それは可能であり、ゲームチェンジャーでした。このように片側だけが装備されていれば、彼らには利点があったでしょう。双方がそのように装備されていれば、戦闘の戦術は劇的に変更されなければならなかったでしょう(しかし社会的な理由でそうではなかったかもしれません)。クロスボウテクノロジーの詳細については、こちらをご覧ください。SILを作成するためのテクノロジーが存在しないと思われる場合は、参考までに、ウィンチで描いたクロスボウをいくつかご覧ください。クロスボウは実際にはスパンと呼ばれます)は1000ポンド以上のポンドです。これらは手持ちのクロスボウです。もちろん、10フィートより広い腕を持つ壁に取り付けられたより大きなクロスボウがありました。これらもウィンチと私で描かれました。」 m彼らがどれだけの力を制限したかはよくわかりません。
このすべての興味深い事実の1つは、当時の射手のスキルです。アジャンクールの戦いで、歴史家は、フランスの騎士がバイザーを下げ、頭を前に曲げて、射手から目と呼吸穴を保護したと報告しました。それはいくつかの深刻なスキルなので、単にテクノロジーに関するものではありませんが、英国の射手は確かにその能力で悪名高いものでした。
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- ” fire 、ヒットする可能性はかなり高いです。現代の兵士は、撃たれたときに覆いを探す傾向があります。射手の能力によるものではありませんが、攻撃を受けるリスクを最小限に抑えるためです。対戦相手の能力に関係なく、自分の保護を強化することは常に理にかなっています。
回答
そうなると思いますおそらく初期のマスケット銃の時代まで、海戦のゲームチェンジャーになりましょう。船の搭乗中は発射速度が非常に重要であり、接近し始めたら、誰かに50mでこれらの低出力バージョンを描画させ、連続して数発発射させる方が、黒い火薬を搭載するよりも実用的かもしれません。また、通常の弓やクロスボウよりも複雑で失敗しがちですが、海上で物事を修正するためのダウンタイムが長くなります。
この種の武器は、クロスボウを打ち負かす可能性もあります。クロスボウよりもかさばりますが、メカニズムに損傷を与えることなくいつでも装填を維持できますが、クロスボウを常に発射できる状態に保つと、手足に多くのストレスがかかります。
ボレーの発射には効果的ではないかもしれませんが、敵を待ち伏せしようとしている小競り合い者にとっては間違いなく利点です。谷から出現するIL射手の小グループは、ダウンレンジを行進する兵士の小隊に大混乱をもたらす可能性があります。このような状況では、できるだけ多くの敵をできるだけ早く殺すことが基本です。
それが役立つ可能性がある別の状況-防御構造への攻撃からの防御。胸壁から飛び出し、マガジンを発射し、引き抜いて、リロードして繰り返します。
それはまた良い狩猟道具かもしれないようです。少しうるさすぎるかもしれませんが、イノシシやオーロックスで起訴されている場合はもっと良いかもしれません。
要約すると、短いエンゲージメントではゲームチェンジャーになりますが、オープンフィールドバトルではそうではありません。 、これらの利点のいずれも説得力がない場合、通常の弓と比較してトレーニングコストの大幅な削減につながります。問題は、メンテナンスと製造のコストがトレーニングの節約と比較してどうなるかです。私の推測では、半熟練のユニットを持っていると思いますILユーザーとアーチャーの半熟練ユニットの方が費用対効果は高くなりますが、ILユニットの専門的なユニットを持っていても効果はありません。
回答
他の回答では対処できないようですが、インスタントレゴラは2つの非常に重要なゲームを壊すメカニズムをもたらします。
誰でも今すぐ矢を放つことができます :腕の強さがあれば(ほとんどの人がすでにmをやっていたので、それほど難しくはありません)毎年の労働)あなたは即座に農民の町を半分まともなアーチェリーユニットに変えることができます。それはあなたの軍事力を大幅に拡大し、多くの追加費用なしであなたの訓練時間をほぼゼロに減らします。
十分で一定の矢印の流れを持つことができます :以降今、あなたは多くの費用なしで大きなアーチェリーユニットを立ち上げることができます、なぜあなたは騎士さえ持っているのですか?本当にたくさんの矢を持って、織田信長の3行編成のようなことをして、死ぬまでスパムを送り続けてください。さらに良いことに、使用済みの矢印(自分と敵の両方)を選んでリサイクルすることができます。
回答
4つの矢印は、自動小銃を単発の戦いに持ち込んだことを意味します。戦争ではそうです。絶対にゲームチェンジャー。 6ガンとチェーンガンが利用可能であったとき、米国の内戦は単発ライフルを使用しました。それからドイツはそこにいるすべての軍隊をサブガンと機関銃で武装させ、旧世界をほぼ征服しました。戦争の観点から、これは絶対にゲームチェンジャーです。すべての軍隊は移動兵器です。中世の世界では、1人の男性が2〜3人の男性に相当するようになりました。あなたはただあなたの軍隊を強制的に増やしました。
回答
中国の連弩
アルベルト・ヤゴスのコメントですでに述べたことを適切な答えに上げて、それに基づいて構築したいと思います。
クロスボウ全般について最初に少し説明します:
クロスボウはヨーロッパで最初に登場したときの恐ろしい武器。弓に比べて、単純な農民を武器に習熟させるのに必要な訓練は大幅に少なくなります。これを、1本のクロスボウボルトが中距離で装甲貴族を連れ出すことができるという事実と組み合わせてください。クロスボウが入る直前の偉業は実は本当に難しかったです。鎧の鍛冶の継続的な改善と、ガンバエソン(鎧の下に着用される衝撃を軽減する布の鎧)を適切に重ねることで、矢は脇の下のような場所に当たらない限り貫通しませんでした。これとその後の最初のマスケット銃の導入により、ヨーロッパでは全身鎧の衰退が始まります。
連弩
中国の連弩(本名はCho-ku-nuまたはLiánNú)を検討する必要があると思います。最初のバージョンは紀元前4世紀の間にすでに存在していたので、この武器を作成するための技術は明確に利用可能です。何百年も使用されるほど効果的です。
通常のクロスボウほど正確でも衝撃もありませんが、熟練者は大量のボルトをすばやく発射できます。しかし、リピーターは「通常の」クロスボウを支持してあまり使用されなかったようです。問題のいくつかは、一部のモデルの矢印が伸びていないことに起因しているようです。理論的には、いくつかのタイプのリピータークロスボウの最良の側面をどこで組み合わせるかを勝ち取った場合でも、中世の職人技を利用できるより良い設計があるでしょう。
最後の言葉:
連弩と通常のクロスボウユニットを組み合わせると、おそらく武器が利用可能であるが訓練された兵士が不足している場合は、短期間で軍にかなり良い射程能力を与えます。出力用のリピーターや通常のクロスボウの達人の小さな会社でさえ、中世の軍隊に本当に危険な対戦車兵器を追加することになります。
しかし、短時間に大量の発射体が必要な場合、この時代のプロの射手は信じられないほどの速さで矢をノックして発射することができます。実際、レゴラスの発射速度はこれとほぼ同じです。たとえば、有名なサラセンの射手が最初に地面に着く前に4本の矢を発射することは、実際に可能であることが証明されている何かの入試であったと言われています。