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注:これはコミュニティWikiのエントリです。既存の回答を統合しますが、いずれも客観的に「最良」または「正しい」と指定することはできません。
公式のアバター伝説の少年アンRPGはありません。
非公式のものがいくつかあります。
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実施:空飛ぶ寺院の巡礼者影響を受けましたが、「子供たちは魔法の世界を探検し、ハイジンクに入る」という側面では、深刻なテーマや武道の側面ではそれほど多くはありませんでした。
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アバターd20 プロジェクトは、D & D 3.5で使用する自作クラス、プレステージクラス、特技、モンスターのセットです。彼らのウェブサイトを引用するには:
アバターd20設定は、d20ファンタジーロールプレイングルールシステムで使用することを目的としており、その多くを意図して設計されています。既存のコンテンツが使用可能になります。 4つの新しい基本クラスと、アバターの世界に登場するいくつかの新しいモンスターを紹介します。設定は現在不完全であり、新しいコンテンツは(願わくば)後日追加される予定です。
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SavagepediaのSavageWorldsのアバターTLA変換。野蛮な世界は箱から出してすぐに適応できるので、この変換は実際には多くを追加する必要はありません。パワーを介して行われる特定の動きで、難解な背景として曲げを追加し、いくつかのトラップ(綿毛とマイナーなクランチの変更)も示唆します金属や稲妻(最初にロックを解除するための対応するエッジがあります)を含む曲げの分野に基づいています。
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アトミックシンクタンクあなたは何人かの人々がゲームを設定に適応させているのを見つけるでしょう。 M & Mは超強力なゲームであり、非常に順応性があるため、非常に簡単に実行できます。ほとんどの場合、通常のベンダーの電力レベルを低く(6〜8)に保ち、すべての要素曲げ電力を「コンテナー」(2e用語、最も近いものは静的電力配列、またはおそらく単に整理する方法)に入れます。キャラクターシートの力)。
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アバターd20プロジェクトについては、自分のページを引用する以外はあまり言えません:
アバターd20設定は、d20ファンタジーロールプレイングルールシステムで使用することを目的としており、既存のコンテンツの多くが使用できるように設計されています。4つの新しい基本クラスと、アバターの世界に登場するいくつかの新しいモンスターが表示されます。 。設定は現在不完全であり、新しいコンテンツは(願わくば)後日追加される予定です。
回答
公式のアバター伝説の少年アンのRPGはありません。
実施:空飛ぶ寺院の巡礼者はその影響を受けましたが、「子供たちは魔法の世界を探検し、ハイジンクに入る」という側面が多くあります。 、深刻なテーマや武道の側面ではそれほど多くありません。
回答
SavagepediaのTLAに基づくSavageWorlds変換。
Savageworldsは箱から出してすぐに適応できるため、この変換で実際に多くを追加する必要はありません。パワーを介して行われる特定の動きで、難解な背景として曲げを追加し、金属や稲妻(最初にロックを解除するための対応するエッジがある)を含む曲げの分野に基づいたいくつかのトラップ(綿毛と小さなクランチの変更)も提案します。
回答
アトミックシンクタンクに移動した場合あなたは “何人かの人々がゲームを設定に適応させたのを見つけるでしょう。 M & Mは超強力なゲームであり、非常に順応性があるため、非常に簡単に実行できます。ほとんどの場合、通常のベンダーのパワーレベルを低く(6〜8)に保ち、すべての要素曲げパワーを「コンテナー」(2e用語、最も近いものは静的パワーアレイ、またはおそらく単に整理する方法)に入れます。キャラクターシートの力)。
回答
アスペクトは、キャラクターがアバターで行うことのほとんどの曲げと非曲げの側面を網羅する素晴らしい仕事をします。血の曲がりのようなまれなもののいくつかは、協定やもので説明することができます。また、ゲームの世界では利用できない、秘儀、超自然、神聖なものがたくさんあります。
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