私は、主にオブザーバーブロックを使用して、完全に自動化されたスイカ/カボチャの農場を作成しようとしています。しかし、これまでの私の試みはすべて、オブザーバーブロックがピストンの動きを検出すると、収穫によって無限のレッドストーンループがトリガーされました。メロン/カボチャを無限に収穫できるコマンドなしで自動ファームを作成する良い方法はありますか? (少なくともストレージがなくなるまで。)
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チュートリアル/パンプキンとメロンの栽培 "。成長するメカニズムと、手動、半自動、および完全自動のファームタイプのいくつかの設計を含むページ。質問を投稿する前に調査を行ってください。これについては、ヘルプセンターページで詳しく説明されています良い質問をするにはどうすればよいですか?
wikiページを見たことがあり、これらのソリューションはあなたのために働きます、あなたの質問を編集してより多くの詳細を含めてください。必要なもの、それらのソリューションが'機能しない理由、およびすでに試みたことを説明する詳細。スクリーンショットは、レッドストーンの作成に常に役立ちます。
回答
まず、これまたはそのようなものを作成します:
次に、次のようなレバーを追加します。 this:
その後、レバーを使用して使用しますその後、完全に自動化されたファームが作成されます。楽しんでください= D
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答え
オブザーバーなしで回路を配線してメロンを導体にし、レッドストーンの流れを完成させると、ピストンを使ってそれを粉砕し、ホッパーのトロッコに入れることができます。出来上がり!
例:BR R
メロンが成長したとき:BRMR
回路が完成したので、ピストンがメロンを押しつぶします。
キー:
B:レッドストーンブロック
R:リピーター
M:メロン
回答
RR XX OP S DD
R =レッドストーンダスト、X =ソリッドブロック、O =オブザーバー(下向き)、P =ピストン(下向き) )、S =ステム(スイカまたはカボチャ)、D =ダート。これは側面図であり、タイル化可能です。
これは、スイカ/カボチャが生産されるとブドウの木自体が更新されるという前提の下で機能します。完全に自動化するには、土の下でホッパートロッコを動かして水滴を吸い上げ、水滴が落下してはいけない場所に落下しないように前面にガラスを置きます。
回答
カボチャのパッチの上にオブザーバーとピストンがあり、その下にトロッコ収集システムがあるプラットフォームが必要です。これは、水流などを使用するよりもはるかに効率的です。
これは1つを作成する方法に関するビデオです
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回答
わかりました。茎に面しているオブザーバーに、成長する場所に向かってピストンを配置し、オブザーバーの隣にピストンを配置し、ピストンの後ろにブロックを水平に配置します。そしてオブザーバーは各出来上がりの上にレッドストーンのほこりを置きました!ホッパー収集システムを構築するだけで、ゴールデン