恐ろしい打撃を攻撃アクションに減らす方法はありますか?

参照:

素晴らしい打撃(モンスター)

このクリーチャーは敵を飛ばすことができます。

利点: 標準アクション、クリーチャーは素晴らしい打撃戦闘操作を実行できます。


私の心のイメージ

サウロン

メイス


シナリオ

ogre とのレベル20のエンカウンターを作成しています17レベルの戦闘機。これにより、彼はCR 20になり、BABは+20になります。また、多くのパフォーマンスを実行するために必要なすべてのボーナス特技が与えられます。マニューバ。

これらのマニューバの1つは素晴らしい打撃。しかし、そうするための標準的な行動を取ることは、行動経済に関しては非常に制限されます。完全な攻撃アクションで、可能であれば4人全員を飛ばして、プレーヤーを送りたいと思います。


質問

Awesome Blowの標準アクション要件を攻撃アクションに減らす方法はありますか?

回答

ブロウラーレベル20

改善された素晴らしいブロー

20レベルでは、喧嘩屋は彼女の素晴らしいブロー能力を標準アクションとしてではなく攻撃として使用できます。彼女はそれを使用できます。あらゆるサイズのクリーチャーに対して。マニューバロールがナチュラル20の場合、ブロウラーは、ロールしたばかりのモディファイアと同じ修正を加えた別の戦闘マニューバチェックをロールすることで、クリティカルの確認をすぐに試みることができます。確認ロールが成功した場合、攻撃ダメージが2倍になり、障害物に当たった場合のダメージも2倍になります。

これにより、Ogが上昇します。 CR 23に戻りますが、それを説明するためにパーティーに状況ボーナスを提供するか、ヘルパークリーチャーを減らすことができます。

あるいは、あなたはGMです。それを17レベルにしますが、クラス機能(またはその攻撃アクション部分)を「前提条件」としてより素晴らしい打撃を伴う特技として使用できるようにします。プレイヤーに(弁護士を支配している場合は)20レベルのブロウラーとしてAwesome Blowを実行できるようにしたことを伝え、そのままにしておきます。

回答

不正な才能 卑劣な操作ソートされますが近い、最終的には、クリーチャーが戦闘操作の素晴らしい打撃を採用できる現在の唯一の公式な方法だと思います( a la feat Awesome Blow )は、標準的なアクションではなく攻撃として、この細かい回答(つまり、レベル20 ブロウラーの能力素晴らしい打撃を改善しました)。

20文字レベルの短い私が得ることができる最も近いのは、完全な攻撃中に、鬼に1、8、または15レベルの僧侶を連れて行くことによって、鬼に複数の素晴らしい打撃を与えることです。アーキタイプ

マニューバマスター。これは、マニューバの並外れた能力を付与します。

第1レベルでは、フルアタックアクションの一部として、マニューバマスターは、通常の近接攻撃に取って代わるか、標準アクションが必要かどうかに関係なく、[素晴らしいブローコンバットマニューバのように]追加のコンバットマニューバを1つ作成できます。機動マスターは、基本攻撃ボーナスの代わりに僧侶レベルを使用して、ボーナス機動のCMBを決定しますが、突風を使用すると、すべての戦闘機動チェックで-2ペナルティが発生します。

レベル8では、寛大な読書はこれを-3ペナルティで3回の素晴らしい打撃に増やします(寛大でない読書は-5ペナルティを義務付けます)。レベル15では、寛大な読書はこれを-7ペナルティで4つの素晴らしい打撃に増加させます(寛大でない読書は不条理な(レベル15のキャラクターであっても)-12ペナルティを義務付けます)。 GMは、このような ogre (およびこのogreの大きな足跡をたどることができるすべてのPC)に寛大である必要があります。

これは他のマヌーバマスターの僧侶の特殊能力に加えて、レベル11での能力スイープマニューバのように、鬼の戦闘スタイルをうまく補完します。質問のアニメーション—レベル15では、能力の旋風操作。

パスファインダーの僧侶は、多くの場合、標準以下のクラスと見なされます。 ですが、この場合、クラスが画像に合わせる唯一の公式な方法である可能性があります。たぶん、神々は僧侶の複数の属性の依存関係を克服するのに十分な任意に高い能力スコアを鬼に与えましたか?

コメント

  • これは非常に興味深いです。僧侶の武器の提案?喧嘩屋はどうですか?喧嘩屋は急いで操縦できますか?私は今私の本から離れています。喧嘩屋はまだ軽い鎧を着ることができるので、私は尋ねています。
  • @Zangief推測では、私は'両手で振り回され、野球のバットのように様式化されたこん棒を見てください。アーキタイプのマニューバマスターとマニューバの特殊能力の両方が、I 'ほぼ確実で、喧嘩屋には利用できません。(ええ、'完璧ではないことはわかっていますが、' s 'があります。)

回答

兄弟アザラシの威信クラスのレベル8

ラピッドスラム(例)

第8レベルでは、アザラシの兄弟は彼の素晴らしい打撃特技を使用できます一撃の突風の一部としてラウンドごとに1回。あるいは、チャージの一部として、または攻撃を伴う別の戦闘特技(クリーブやバイタルストライクなど)を実行するために使用するのと同じ標準アクションの一部として、素晴らしい打撃戦闘演習を行うことができます。彼は、攻撃の回数に関係なく、ラウンドごとに1回だけ素晴らしい打撃操作を行うことができます。

コメント

  • こんにちは、バルクジャック、方法を詳しく説明してください。これは質問に答えますか?また、サイトへようこそ!また、ツアーに参加して、'の内容とこのスタックの使用方法を確認してください。
  • サイトへようこそ! ツアーに参加してください。この答えは、すでに存在するものへの素晴らしい追加だと思いますが、'それ自体が語られることを期待するのではなく、その関連性を説明することで助けになります。たとえば、この特殊な能力では、アスカーが望んでいたように、完全な攻撃(または突風)中に複数の素晴らしい打撃を許可しないことを言及すると役立つ場合があります。しかし、それは 一撃の最中に1回の素晴らしい打撃を可能にします。とにかく、参加して見知らぬ人を助けようとしてくれてありがとう!

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