プライマルチャンピオン+耐久性+コン24でヒットダイスからどのくらい回復しますか?

レベル20の野蛮人には、プライマルチャンピオンクラスの特典があり、憲法スコア24(および修正値+7)を持つことができます。 Durable featは、ヒットダイにCON修飾子× 2と等しい最小値を与えます。しかし、野蛮人のヒットダイスはd12です。

最大値が12、最小値が14なので、12または14ヒットポイントを取り戻しますか?

回答

21ヒットポイントを取り戻します

少なくともマイク・マールズの最後の言葉のようです: http://www.sageadvice.eu/2014/09/01/durable-feat/

彼は、キャラクターが耐久性を使用して、可能な最大ヒットポイントより多くを取り戻すことができると主張しています。野蛮人の場合、ヒットダイスを振ると、何を振っても結果は14になり、それにCon修飾子を追加します。

コメント

  • つまり、明確にするために、ヒットダイが< = CON mod * 2の場合、CON mod * 3と等しいHPを取り戻しますか?
  • @ PatrickvD説明は次のようになります:Durableを使用すると、短い休憩中にヒットダイを使用するための式(またはそれを可能にする機能を使用)は次のようになります:HP獲得=ロールヒットダイ(またはそれ以上の場合はCon Mod * 2)+ Con Mod 。最終的にはConMod * 3になりますが、直接ではありません。数学的イベントの順序は重要です。

回答

最低14HPを回復します。それ以上に回復することができます。

ルールでは最大回復HPについては何も述べられていません。ヒットダイスの性質上、12HP以上の回復が妨げられます。サイコロ

短い休憩

[..]この方法で使用されたヒットダイスごとに、プレイヤーはダイスを振り、キャラクターの構成修飾子をそれに追加します。キャラクターは合計に等しいヒットポイントを取り戻します。

d12ヒットダイスで12を振った場合、あなたは12 + CONモディファイア、またはレベル20バーバリアンの場合は19HPを回復します。

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