たとえば、ヒットに効果をもたらすアイテムプロシージャのように、それが何であるかを理解しています。しかし、PROCは実際にはどういう意味ですか?何かを表すのですか、それとも別の単語の略ですか?
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明らかに、いくつかの定義があります。
1)「ProgrammedRandom」の略です。発生」。この用語は、イベント自体、そのランダム性、および何らかの特殊効果があるという事実の両方をかなり正確に説明しています。
2)プロシージャまたは特殊プロシージャの略。古いテキストのMUD(マルチユーザーダンジョン)から遠く離れて、星が正しく、乱数が必要な範囲に収まるときに発生する特別な手順またはイベントを表します。
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- "手順"に関して、その' 'の20世紀のプログラミング用語は、現在では通常"関数なので、古いコードでは文字通りプロシージャを呼び出すことができます。これは具体的には順序付けられた一連のアクションを指すため、ゲームが特定の状態のセットをステップスルーする必要がある場合に(開発者'の観点から)非常に適用可能です-アニメーション、攻撃サイクルなど。
回答
プログラマーである私は、「手順」(私が思うに、元の場所には実際には影響しません)例として、敵ユニットを攻撃するとします。攻撃が発生すると、ヒットイベントが発生し、すべてのアイテムと能力が手順を実行します。そのイベントの場合-彼らは「proc」します。
Programmed Random OCcurenceは、特にwrtではうまくいきません。 LoL-LoLにはランダムなprocが残っていますか?頭字語は語源的かもしれませんが、その場合でも、今日使用されている「proc」という用語とは関係ありません。
「手順」は少しですので技術的および「PROc」は潜在的な意味を失いました。「proc」は何かの略語または頭字語と見なされるべきではないと思います。それは単なる専門用語です。
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- ランダムでないprocの場合、単純に" PRogrammed OCcurrence "である可能性があると思います。 、本当に頭字語にしたい場合。
- " it 'は専門用語です"、同意します。 " proc "ユーザーの大多数は、procの出所を知らない/気にしない/同意しないと思います。
回答
私の知る限り、「Proc」という単語は「Process」という単語の略です。ヒットしたときと同じように、ヒットすると効果が処理され、その特殊効果が適用されます。
回答
回答例:
16のダメージを与えるが、ヒット時に50%の確率でフリーズする剣を持っているとしましょう。
私は言いません:「私はproc
剣です。」
しかし、それが当たった場合は、「剣proc
」と言います。
この状況でこの用語を大まかに使用すると、「proc
フリーズしました。「
これが関連していることは、回答の中で言及する価値があります: 'の意味について proc '
ブレムの回答: http://www.wowwiki.com/Proc
定義についての説明がおそらく最も良いと思います。
x
が含まれるべきリストに含まれていないx
は'これがtadupe。
メタ投稿これにリンクされたFluttershyはゲームに依存する場合もあります-" dupe "は実際には
Proc Refers to an item's or an abilities' activation, usually but not always based on % chance. Examples include Phage's Slow, Vi's Denting Blows, Caitlyns Headshot, etc.
を示します。機銃掃射でカウンターストライクのタグを付けることができなかったことに同意しますが、'そのためのFPSがあります…