スタートレックTNG(おそらく最初のシーズン)で、データが彼の内部の仕組みのいくつかを説明しているエピソードを覚えています。その中で、彼はメモリストレージ用に「12兆」バイトを装備していると述べています。私の計算が正しければ、12ペタバイトです。
彼が毎日収集するデータの量が非常に不足しているように思われます。
この関連する質問を見つけました:
司令官データは彼のプログラムと記憶の'を頻繁にバックアップできますか?
しかし、データは彼が学んだことを何もバックアップしなかったようです。彼が何も忘れていないことを何度か言ったことを覚えています。
つまり、これが問題です。データのようなAndroidには12 PBのストレージで十分ですか(OSやプログラムで使用されていないことを前提としています)。
この記事 の大量のデータに関する影響を検討してください。
さて、これ を見つけました。これは、 800兆ビット であると言っています。それはかなり多いです(しゃれを意図しています)が、私が考えているエピソードは12と言ったと確信しています。
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最も決定的な答えはエピソード「人間の測定」から来ました。彼が宇宙艦隊の所有物であるか実際の個人であるかを判断するための彼の裁判で、データは彼の計算能力が 800兆ビットのストレージメモリを所有し、計算速度が60兆回/秒であると述べています。 。
ただし、シリーズ全体を通して、彼のポジトロニックネットは、複数のエピソードでジョーディラフォージからボーグクイーンまで、すべてのキャラクターから絶えずアップグレードされ、いじくり回されています。 「最初の連絡先」 。したがって、このデータの「脳」の測定は、この特定のエピソードのみの大砲と見なす必要があります(私自身の意見では)。
ただし、これが十分な「操作スペース」であるかどうかについての質問については、データは常に新しい情報をむさぼり食っているので、多くの場合、自分自身を「人間化」し、自分の操作能力に問題が発生したことは一度もないという事実のために、彼はすべてを処理するのに十分なメモリを持っていると主張します。彼の機能。 Soongはデータを長持ちさせるように構築しました 必要に応じて、データにはメモリの一部を「ダンプ」するオプションがあります。ストレージユニットに入れるか、物理的なアップグレード を使用してメモリ容量を増やします(彼の感情チップのように)。また、データはエンタープライズクルーの一員になる前に、 60年近く 完全に機能しており、彼は後で自分自身で「死亡」したことに注意することも重要です。記憶喪失によるものではなく、ヒロイズム。メモリの問題が発生した場合、これら2つの期間の間のどこかで問題が発生したと考えて間違いないでしょう。
興味深いことに、ドクター(Voyager)は、ホログラムとしてメモリストレージに重大な問題がありました 彼のホロマトリックスで、少なくとも一度 は、彼のプログラムを保存するために、ほとんどゼロから再フォーマットすることを余儀なくされました。そのため、シリーズキャノンの中には、この「ジレンマ」が深刻なものであったことがあります。ただし、データは宇宙艦隊のテクノロジーに基づいておらず、物理的なマトリックスを備えたAndroidであるため、同じ制限を適用できませんでした。
このシリーズでは、処理能力を明確にするためのバイト統計の使用に関して常に問題がありました。Voyagerの3部構成の “Futures End” を覚えている人がいたら、Starlingは 3,000ギガバイトの情報をダウンロードしました は、にも発生しました。Doctorsプログラム 全体が含まれています。もちろん、今日の基準では笑えるが、Deep Space NineとVoyagerの両方で、用語を「Quads」 に変更するだけで修正されたと思う。最新のシステムとの相互比較の問題に対処するためです。
したがって、データストレージの問題に対する上記の解決策を可能性として採用したくない場合、この難問に対するメタソリューションは単に
用語を切り替えますこれは、質問が今日のデータに提示された場合に、スタートレックのライター/ディレクターが今日行うことは間違いありません。
彼が仕様に関する質問に答える以下のビデオを参照してください-
VIDEO
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この質問は、データが何を記憶することが期待されているかによって大きく異なります。そして彼がどれだけ長く生きるのか。当然、彼が永遠に生きるなら、ストレージの量は十分ではありません。さらに、彼が1分間に1バイトを記録すると、ほとんどすぐにストレージが不足します。しかし、いくつかの仮定を立てて、それらがどうなるかを確認できます。
まず、制限を適用します。そのデータは、The Measure of a Manで述べたように、合計800兆ビットを格納できます。これは正確に100ペタバイト、つまり約88.8 ペビバイト です。比較のために、これは、これまでに任意の言語で書かれたすべての本、または約2,000,000のブルーレイディスクが占めるメモリの約250倍です。これは、データの日々の出来事を記録することのみを目的としたメモリであり、彼のプログラミングや機能に関連する他のものと共有する必要はないと想定しています。
ここで、本当の問題は次のとおりです。データは毎日どのくらいのデータを保存しますか?嗅覚、味覚、触覚などは定量化が困難ですが、視覚と音は定量化できません。データが単に彼が見たり聞いたりするすべての記録を保持していると仮定すると、問題は代わりに彼の解像度の高さ、1秒あたりのフレーム数、および彼が使用するコーデックになります。簡単にするために、彼はビデオを16ビットRGB標準(おそらくはるかに高い)で保存し、ピクセルあたり6バイトを与えると仮定します。
非圧縮の場合、1280x720 @ 25のビデオストリームには約138MBが必要です。 1秒あたり、または1日あたり最大12TB。 320 kbpsのオーディオビットレートが1日あたり約28GBしか追加しないと仮定すると、それはかなり無視できる程度であり、データに彼の人生の約23年を保存する容量を与えます。
これは明らかにデータが少なくとも40年間存続しただけでなく、何も圧縮しないことは非常に無駄です。最新のロスレスビデオコーデックは、これらのサイズの見積もりを最大50%削減する可能性があります(平均圧縮率ははるかに低くなりますが)それよりも)、1日のストレージ要件を最大6 TBに下げることができます。ロスの多いビデオコーデックは、推定値をギガバイト範囲のごくわずかにまで下げる可能性があり、データに数千年のストレージを提供する可能性があります。
16ビットカラーと320kbpsオーディオの1280×720 @ 25は、「データ」機能について見てきたことを考えると、かなり低品質です。しかし、彼のコーデックが可能であると推測できることがあります。これにより、解像度とフレームレートを大幅に向上させ、データに妥当な寿命を与えることができます。たとえば、コーデックは、間違いなく大量の冗長フレームを削除し、1時間ごと、1日ごと、1週間ごと、または1か月ごとに繰り返されるが、順番に繰り返されない情報を圧縮することができます。テキストを書き起こしたり、繰り返しの画像や音声を保存して参照したりできます。よく見られる部屋が3Dモデルとしてマッピングされている場合、それらの部屋で撮影されたフレームは、代わりにデータの位置と視野角を保存し、フレーム内のすべてを削除しますが、人や家具などの逸脱や追加は削除します。 24時間のビデオでできることのいくつかは、かなり偏りのないルーチンを持つ人の視点から記録されたものです。その一部は現在の能力を超えていますが、ハードAIを作成できる人を超えていないことは確かです。
データがおそらく保存するものは他にもたくさんあります。彼の考え、他の感覚的な読み、結論が導き出されましたが、テキストとして書き写すことができれば、追加のストレージ要件はごくわずかです。
TL; DR データストアの種類と24世紀の圧縮機能について、いくつかの(多くの)仮定があります。 、データを長期間維持するには、100ペタバイトで十分です。
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4月25日のある時点で、2012年、米国議会図書館には、 3ペタバイトを超える データがデジタルで保存されていました。ロスレスコーデックを使用して、今日利用可能なものと同様のデータ圧縮方法を使用すると仮定すると、12ペタバイトは、Androidの毎日のすべての瞬間を完全に記録するのに十分なスペースに近くないでしょう。寿命の長さ。
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データのストレージ容量が十分であるかどうかの別のヒントとして、 Scientific American から人間が脳の記憶容量はおそらく 2と推定されています。5ペタバイト 。
メモリアルファ によると、データの脳 は、ニューラルネットワークとして機能するという点で人間の脳をシミュレートします。メモリがニューラルネットワークをどの程度飽和させるかについての理解はかなり限られていますが、他の回答の引用は、データに十分なメモリがあることを示唆しているようです。何世紀にもわたる可能性のある人生を記憶に留めてください。
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「データがエンタープライズを何回保存したか」を検索した後、ここに到着しました。誰も言及していないと私が信じていることの1つは、これらの仮定はすべてバイナリコンピューティングの1 “と0″に基づいているということです。また、データに合わせて拡張しようとしているアーキテクチャはすべてx86ベースです。
特定のTNG時代のコンピュータシステムはもはやバイナリではなく、間違いなくx86ベースではありません。少なくとも1つの映画やエピソードから思い出すことができます。それは、医師が地球を訪れたボイジャーのタイムトラベルエピソードか、インターフェースをとるために「古風な」バイナリ形式に切り替えなければならなかったTNGエピソードだったと思います。
確かにその遠い将来、量子コンピューティングでさえ過去のものになります。ストレージの機能と機能は、今日のものとは似ていない可能性があります。最近の最新のデスクトップでは、おそらく1970年頃から存在するすべてのデジタルデータを保存でき、それはわずか40年ほどで、まだすべてバイナリです。
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陽電子頭脳 は実際の仮想合成シミュレーションです実際にはバイナリシステムではない 。
したがって、データの脳がハイブリッドでない限り、100ヨタバイトは意味がありません。バイナリコンピュータと陽電子頭脳、つまりCPUとストレージの両方です。これは、ストレージ容量が情報にすばやくアクセスして保存するための単なるデータベースシステムであるだけでなく、潜在的にはるかに大きいが、その複雑さのために開発に時間がかかる意識的なメモリも持っていることを意味します。
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データはそのエピソードで彼が 800兆ビットのストレージメモリを持っていると言っています… これは私かもしれません長いシステムと短いシステム のどちらを使用していたかによって、800ペタビット、または800ヨタビットを意味する場合があります。したがって、彼は100ペタバイトまたは100ヨタバイトのいずれかを持っています。後者の方がおそらく10 9 大きいので、おそらく後者の可能性が高いと思います。24 は、おそらく が長いシステムを使用しているようです。 div id = “5618d46272″>
より理にかなっており、英語を話さない人々がそれを使用します。データのメモリのアップグレード理論にも同意します。
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