언덕의 집에서 배신하는 캐릭터 카드는 특성을 이동하는 트랙이 선형이 아니기 때문에 매우 복잡합니다. 다른 캐릭터의 특성은 다른 위치에서 시작되고 다른 속도로 진행됩니다.
캐릭터를 선택할 때 이것을 어떻게 고려할 수 있습니까?
황소 / 플래시가 두 명의 물리적 인 캐릭터와 Reinhardt / Longfellow가 정신적 캐릭터를 대표하지만 그렇게 간단합니까? 기사에서 Flash의 속도는 약하지만 캐릭터를 마지막으로 플레이했을 때는 균형 잡힌 것처럼 보였습니다.
특성이 혼합 된 것으로 보이는 다른 6 명의 캐릭터를 어떻게 해석해야하나요? 강점과 약점은 무엇인가요?
모든 캐릭터가 동등하게 태어 났나요?
캐릭터의 특성으로 인해 전체적으로 약한 캐릭터가 있습니까? 아니면 모두 균형 잡혀 있습니까? 특성에 나타나지 않는 다른 강점 / 약점이 있습니까?
좋은 대답은 각 캐릭터로 플레이 할 때의 강점, 약점 및 일반적인 전략을 요약하는 것입니다.
Answer
짧은 답변 : 모두 자신 만의 방식입니다.
긴 답변 : 각 캐릭터에는 장단점이 있으며 일부는 찾기가 더 어렵습니다. 다른 사람보다. 예를 들어 당신이 지적한 것처럼 교수와 신부는 정신적이지만, 그들의 스탯 성장과 시작 능력을 보면, 사제는 8까지 올라가는 스탯이 더 많지만 교수는 더 안정적인 스탯입니다. 모든 캐릭터에 대해 이와 같습니다. Flash와 Ox는 정신적으로 상대적으로 약하지만 각각 다른 방향으로 성장할 수 있습니다.
이 답변이별로 말이되지 않으면 죄송합니다. 대답하기 어려운 질문입니다.
답변
대부분이 어떤 시나리오로 끝날지 결정됩니다 .. . 이것은 처음에 캐릭터를 선택하려고 할 때 도움이되지 않습니다. 어떤 시나리오는 당신이 정신이 낮 으면 처벌을받을 것이고, 어떤 시나리오는 당신이 힘이 부족할 때 당신을 처벌 할 것입니다.
제 생각에는 속도는 모든 시나리오에서 도움이되는 한 가지 … 일부 시나리오에서는 레벨 8 인텔리전스를 100 % 쓸모 없게 만들 수 있지만 모든 시나리오에서 속도를 활용할 수 있습니다.이 때문에 Flash가 “가장 안전한 “캐릭터. 최고의 스탯이 낭비되지 않을 것임을 알고 있습니다. 단점은 “스피드만으로는 게임에서 이길 수 없다는 것입니다.”높은 다른 능력을 가진 팀원이 필요하거나 다른 능력치를 직접 끌어 올려야합니다.
I “중요한 것은 자신의 캐릭터에 가장 적합한 것이 무엇인지를 보는 것뿐만 아니라 팀에 가장 적합한 것이 무엇인지를 생각하는 것입니다. 모든 스탯에서 적어도 괜찮은 캐릭터를 최소한 1 명 원합니다. 승리하려면 스탯이 높아야합니다.
그리고 이미 언급했듯이 스탯에 대한 3 가지 요소 (시작 값, 최대 값 및 진행률)를 모두 확인해야합니다. 1 점만 올릴 경우 3에서 5로 점프합니다. “단지 주사위 1 개를 더하기 위해 2 점을 필요로하는 것보다 훨씬 좋습니다.