방금 “생명의 숨결”이라는 스페이스 바 항목을 찾았습니다. “비용을 지불하는 무적”이라는 설명이 있습니다. 그렇다면 정확히 무엇을하고이 “비용”은 무엇입니까?
답변
댓글에 따라이 항목은 플레이어가 시간에 따른 고정 피해 비율 또는 무작위 비율 중 하나를 결정하여 건강을 더 잘 제어 할 수 있습니다.
이것은 새로운 위키 항목 :
항목에 표시되는 막대가 없지만 무적이됩니다. 다음 1 초 동안 다른 막대가 고갈되어야하는 대신 심장 1 개의 피해를 받고 항목이 재충전됩니다. Breath of Life는 충전 중에는 가득 차기 전까지는 사용할 수 없습니다.
조심하고 타이밍이 충분하다면이 아이템을 사용하여 스페이스 바를 제거하여 무적을 무료로 제공 할 수 있습니다. 마지막 막대가 발생한 후 다음 1 초 전에 타이밍이 필요한 지역에 제한된 무적 혜택을 제공합니다 (아이템을 얻기 위해 스파이크 통과, 위험 통과 등).
댓글
- 플레이어가 특정 상황에서 매우 예측 가능한 고정 비율 피해와 예측할 수없는 잠재적으로 큰 피해 중에서 선택할 수 있다고 생각합니다.