A Dark Room의 도둑에 대해 제가 할 수있는 일이 있습니까?

어떤 도둑이 우리 마을로 이사 한 것 같아서 매 턴마다 내가 모을 수있는 것을 많이 훔치고 있습니다.

나는 현재는 결국 처리 할 수있는 이벤트가 발생할 것이라고 가정하고 있지만 “절망적입니다.

제 질문은 다음과 같습니다.

지금 제거하기 위해 적극적으로해야 할 특정 작업이 있습니까? 아니면 결국 기다릴 때 해결책을 선택할 수있는 옵션이 있습니까?

나는 방황해야하는 정상적인 “너지”가없고 도둑들이 나를 위해 너무 많이 훔쳐 가기 때문에이 문제를 해결해야합니다. 경화 된 고기를 많이 모으십시오.

답변

이야기가 진행됨에 따라 궁극적으로 문제를 처리하는 방법을 선택할 수 있습니다. 그러니 그 지점에 도달하기 위해 나무 (이야기를 진행시키는 기계공)를 계속해서 운반하십시오. 아래 선택 사항에 대한 스포일러.

결국 당신의 마을은 도둑을 붙잡아 교수형 또는 놓아 줄 수있는 선택권을 줄 것입니다. 그를 교수형하면 도둑이 멈추고 훔친 물건을 돌려받을 것입니다. 당신이 그를 풀어 주면 그는 당신에게 은밀한 특전을 부여하지만 훔친 물건은 보관할 것입니다.

답변

도난당한 물건을 모두 뒤집고 도둑이 훔쳐 갈 것이 없다면 그들을 죽이거나 용서할 수있는 옵션이 주어집니다. 추신은 그를 용서하고 훔친 물건보다 더 나은 보상을 받으십시오.

답변

많은 오두막을 만들고 도둑으로 가득 찬 사람들은 진드기마다 고기 털과 나무를 1 개씩 만 가져갑니다. 10 번 클릭 할 때마다 노예들로부터 그 보급품을 얻습니다. 그래서 만약 당신이 20 명의 노예를 사냥하고 20 명 이상을 모으는 경우, 그들이받는 것보다 10 명 더 많은 것을 얻습니다. 그래서 당신의 보급품이 여전히 올라갑니다. 보급품을 받고 있었다.

답변

처음으로 그를 만나면 그가 당신의 모든 것을 훔치도록 내버려 두세요.

그런 다음 야생으로 가서 몬스터를 공격하십시오. 황무지에서 돌아와 나무를 깎고 계속해서 함정을 확인합니다.

약 20 분이 지나면 게임에서 도둑이 매달렸다는 메시지가 표시되고 그는 훔쳤습니다.

댓글

  • 어떤 구두점은 먼 길을 갈 것입니다.
  • @kotekzot 구두점을 약간 수정했습니다. + 문법 수정. 이제 ' 동료 검토 중입니다.

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