커브를 메쉬로 어떻게 변환 할 수 있습니까?

곡선을 제거하고 묘목 추가 기능으로 만든 나무의 메시 만 가질 수 있습니까?

저 폴리 트리 몇 개를 가지기 위해 decimate modifier를 적용하고 싶지만 곡선 때문에 작동하지 않습니다. “곡선에 구성 수정자를 적용 할 수 없습니다.”라는 메시지가 표시됩니다.

답변

곡선의 “구성 적 수정 자”는 곡선이 자유 부동 정점 대신 수학적 제어점에 의해 정의되어야하기 때문입니다. 뷰포트 또는 렌더링에서 십진 수정자를 시각화 할 수 있지만 실제로 적용하려면 다음을 만들 수 있습니다. 제어점 방정식으로 표현할 수없는 모양은 수학이 깨졌을 것입니다.

이 문제를 해결하는 방법은 곡선을 메시로 변환하는 것입니다. 트리를 선택하고 Alt C 를 사용합니다.

변환 메뉴 옵션

결과는 다음과 같습니다.

변환 결과

그런 다음 모든 메시 기반 수정자가 제대로 작동합니다.

댓글

  • 개체 모드! 그런 다음 Alt + C. 편집 모드에서 관련없는 작업을 수행합니다.
  • Alt-C 버전이 특정입니까? ' 2.80에서 작동하지 않음
  • @Jay-2.8에서는 개체에서 곡선이 선택 될 때 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴에서 곡선과 메시를 찾을 수 있습니다. 모드.

답변

2.8에서는 Alt + C 단축키가 더 이상 작동하지 않습니다. 새로운 방법은 개체 모드> 개체> 변환 대상> 메시

입니다. 여기에 이미지 설명 입력

댓글

  • 정말 감사합니다!

답변

참고로, i 목표는 다각형의 수를 줄이는 것입니다. 메시로 변환 할 필요가 없습니다. 곡선을 선택하고 속성 뷰어에서 곡선 데이터로 전환합니다. 곡선의 미리보기 또는 렌더링 해상도를 변경하여 제어 점당 생성되는 정점 수를 줄일 수 있습니다. 베벨 해상도를 변경하여 곡선의 두께를 정의하는 데 사용되는 정점 수를 변경합니다. 이러한 값을 줄임으로써 매우 관리하기 쉬운 수의 다각형이있는 곡선 객체를 만들 수 있습니다. (하지만 사용하고 싶은 다른 수정자가있을 수 있으며,이 경우 메시로 변환하는 것이 적절합니다.)

코멘트

  • I ' m 모델링 3D 프린팅. 항상 STL 파일이됩니다. 정보 감사합니다.

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