글쎄 … 저는 어떤 책도 모릅니다. 권장하지만 디지털 콘텐츠와 관련하여 몇 가지 제안을 드릴 수 있습니다.
시작하기 좋은 곳은 BlenderGuru s Donut입니다. 튜토리얼 시리즈 . “블렌더 (UI 학습, 기본 모델링, 텍스처링, 렌더링 등)를 잘 시작하는 데 도움이됩니다.
약간의 비용을 지불 할 의향이있는 경우 , 저는 하드 표면 모델링 자습서 시리즈 가 초급 수준에서 중급 수준 (모델링 측면에서)으로 빠르게 진행할 수있는 환상적인 방법이라는 것을 발견했습니다. 2.79 UI로 기록되었으므로 몇 가지주의 사항이 있습니다. 그러나 그들이 가르치는 모든 것은 2.80+를 사용하는 동안에도 배울 수 있습니다 (개인적으로 증명할 수 있습니다). “조형을 포함하지 않는 조각을 포함하지 않는 다양한 모델링 기술 및 워크 플로, 원하는대로 사용할 수있는 도구, 적절한 음영, 좋은 토폴로지 등에 대한 이론을 알려줍니다.
As 특수 효과 및 애니메이션이 진행되는 한 온라인에는 무료 자료가 많이 있습니다. StackExchange를 둘러보고 원하는 작업과 관련된 Q / A를 찾으세요. 제공되는 도구를 이해하는 데 집중하여 적용 할 수 있습니다. IanHubert의 LazyTutorials 와 같은 자습서가 이러한 측면에서 도움이 될 수 있습니다.
솔직히 말해서, 어디로 가고 싶은지, 무엇을하고 싶은지 집중하고 싶은 것은 당신에게 달려 있습니다. 제가 아는 한, 유료 튜토리얼에서 배울 수있는 모든 것은 무료로 배우거나 스스로 알아낼 수도 있습니다. 유료 튜토리얼이하는 일은 지식을 압축하여 당신이 할 수 있도록하는 것입니다. 더 빠르고 체계적으로 배우십시오.