메쉬의 일부를 잘라내어 다른 메쉬에 붙여 넣는 방법은 무엇입니까?

안녕하세요. 블렌더를 처음 접해 봤습니다. 편집 모드에서 선택한 다각형면을 복사하거나 잘라내어 다른 메시에 붙여 넣을 수 있는지 알고 싶습니다.

도움을 주셔서 감사합니다.

답변

일반 문구로는 할 수 없습니다. 함수를 붙여 넣을 수 있지만 몇 가지 별도의 단축키 / 도구를 사용하여 수행 할 수 있습니다.

메시의 일부를 새 개체로 “잘라 내기”:

1. 편집 모드에서 자르고 자하는 메시 부분을 선택합니다.

복사하려는 경우 메시의 일부가 아닌 잘라 내기 는 “2”단계를 수행해야합니다. 그렇지 않으면 “3”단계로 건너 뜁니다.

2. 선택한면 / 가장자리 / 정점을 복제하려면 Shift + D 를 누릅니다.

p>

3. P 를 누르고 선택 을 선택합니다. 별도 메뉴에서. t에서 선택한 부분 이제 메시는 별도의 개체가되지만 원본 개체의 편집 모드는 계속 유지됩니다.

4. 편집 모드를 종료하고 새로운 개별 개체 (이전 개체 위에 있음)를 선택합니다.

이를 기존 메시에 결합하려면 계속할 수 있습니다.

5. Shift 다른 기존 메시를 선택하고 Ctrl + J 로 연결합니다.

Answer

Ray Mairlot의 답변을 확장하기 위해 Blender 2.7x는 UV를 병합 할 수 없습니다. (병합 할 때 활성 선택의 UV를 우선 순위가 가장 높은 개체의 UV로 대체합니다.)

UV를 보존하려는 경우 :

  1. 기존 형식의 블렌드 파일을 블렌더 24x에서 엽니 다.
  2. 이전에 준비한 개체를 선택하고 Ctrl + J 를 누르고 프롬프트를 클릭합니다.
  3. 레거시 블렌드 파일을 저장하고 병합 된 개체를 원본 블렌드 파일에 "추가"합니다.

댓글

  • 여전히이 경우입니까, 아니면 UV 병합이 현재 블렌더로 포팅 되었습니까?
  • 현재 ' 테스트 할 수 없습니다 ' 안타깝습니다.
  • Blender 2.8에서도 여전히 그렇습니까?
  • @AaronFranke I ' 불가능합니다. Void Linux의 라이브러리가 잘못되었거나 누락되어 발생하는 2.8의 프레임 지연 문제를 수정하기 위해 ' 현재 시점에서 테스트하기 위해 노력하고 있습니다 (수정 : appimage 다운로드 요청 됨). ' 테스트 할 수있을 때마다 수정하겠습니다.

답변

예,이 부가 기능 사용 : https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D

CTRL- 삽입 편집 모드에서 메시 데이터를 복사하고, 다른 개체로 전환하고, 편집 모드로 전환하고, SHIFT- 삽입을 사용하여 메시 데이터를 붙여 넣습니다.

코멘트

  • 제발 중복 답변을 추가하지 마십시오. ' ' 이유가 없습니다.
  • 죄송합니다. 두 개의 창이 열려 있었는데 실수로 두 번 대답했습니다.
  • 이 추가 사항이 있습니까? -on 여전히 Blender 2.8에서 작동합니까?

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