연습용으로 첫 번째 3D 캐릭터를 만들려고합니다. 내 첫 3D 모델 중 하나이기 때문에 말할 필요도없이 학습 곡선을 거칩니다. 그렇게하면서 나는 많은 추가 정점을 만드는 것을 발견했습니다. 둥근 모양의 10 개의 정점이 적도에 이격되어 있고 가장자리의 다른 북극 끝에서 매우 가깝다고 말할 수 있습니다. 가까운 끝은 모두 하나의 정점이 될 수 있습니다. 모든 포인트를 하나의 포인트로 병합하고 나머지는 삭제한다고 말할 수 있습니까?
댓글
- 관련 : blender.stackexchange.com/a/18833/1853
답변
병합 도구가 있습니다. 병합 할 정점을 선택합니다. ALT M
를 누릅니다.
몇 가지 옵션이 있습니다.
At 첫 번째 또는 마지막 는 순서에 따라 점을 병합합니다. 선택한 정점.
중심. 선택한 모든 정점의 중심에있는 정점을 병합합니다.
커서에서 3D 커서가있는 선택된 정점을 병합합니다.
이 페이지 블렌더 2.80 및 블렌더 2.80의 경우 삭제 및 병합을 처리하는 방법 및 기타 방법에 대해 설명합니다.
댓글
- 위의 < kbd > M < / kbd 대신
답변
자동 병합 합니다.
모드 : 편집 모드
메뉴 : 메시 ‣ 자동 병합 편집
댓글
- 말 그대로 '의 작업과 400 개의 머리카락.
- 문제 없습니다. 블렌더 참조 설명서 docs.blender.org/manual/en/dev/index.html 블렌더는 힘이 너무 많아서 머리를 감쌀 수 없습니다.
- 2.8 : " 자동 병합 "
활성 도구 " 옵션 " 탭 아래에있는
확인란 div id = “e9db97ae85″>
패널.
답변
Blender 2.83의 경우 Alt 대신 M 입니다. + M