Blender에서 정점을 병합하는 방법은 무엇입니까?

연습용으로 첫 번째 3D 캐릭터를 만들려고합니다. 내 첫 3D 모델 중 하나이기 때문에 말할 필요도없이 학습 곡선을 거칩니다. 그렇게하면서 나는 많은 추가 정점을 만드는 것을 발견했습니다. 둥근 모양의 10 개의 정점이 적도에 이격되어 있고 가장자리의 다른 북극 끝에서 매우 가깝다고 말할 수 있습니다. 가까운 끝은 모두 하나의 정점이 될 수 있습니다. 모든 포인트를 하나의 포인트로 병합하고 나머지는 삭제한다고 말할 수 있습니까?

댓글

답변

병합 도구가 있습니다. 병합 할 정점을 선택합니다. ALT M

를 누릅니다.

몇 가지 옵션이 있습니다.

At 첫 번째 또는 마지막 는 순서에 따라 점을 병합합니다. 선택한 정점.

중심. 선택한 모든 정점의 중심에있는 정점을 병합합니다.

커서에서 3D 커서가있는 선택된 정점을 병합합니다.

이미지 설명 입력 여기

이 페이지 블렌더 2.80 및 블렌더 2.80의 경우 삭제 및 병합을 처리하는 방법 및 기타 방법에 대해 설명합니다.

댓글

  • 위의 < kbd > M < / kbd 대신

답변

자동 병합 합니다.

모드 : 편집 모드

메뉴 : 메시 ‣ 자동 병합 편집

댓글

  • 말 그대로 '의 작업과 400 개의 머리카락.
  • 문제 없습니다. 블렌더 참조 설명서 docs.blender.org/manual/en/dev/index.html 블렌더는 힘이 너무 많아서 머리를 감쌀 수 없습니다.
  • 2.8 : " 자동 병합 "

활성 도구 " 옵션 " 탭 아래에있는

확인란 div id = “e9db97ae85″>

패널.

  • '도 " 병합 기준 Distance " 명령은 한 번만 수행 할 수 있습니다.
  • Wow, 그들은 Blender 2.8에서 모든 것을 숨기는 데 정말 잘했습니다. 🙂
  • 답변

    Blender 2.83의 경우 Alt 대신 M 입니다. + M

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