3D 커서 <를 배치해야합니다. / em> 실린더에서 떨어진 다음 Shift + Ctrl + Alt + C 를 누르고 세 번째 옵션을 선택합니다. – 원본에서 3D 커서로 . 다음으로 Mirror Modifier 를 추가하고 축을 선택합니다. 미러링 된 오브젝트는 원점과 같은 반대 거리에 나타납니다. 이것이 바로 원점을 원통 중심에서 멀어지게해야하는 이유입니다. 그렇지 않으면 미러링 된 오브젝트가 화면에 나타나기 때문에 변경 사항을 볼 수 없습니다. 메시와 같은 위치.