2.8 비례 편집

여러분 여러분, 저는 이미 세분화 한 프로젝트에서 정점을 이동할 때 비례 편집을 사용하는 것을 좋아합니다. 그런 식으로 모든 것이 여전히 유지됩니다. 알다시피 .. 내가 찾고있는 비례적인 형태. 나는 최근에 블렌더 2.8에서 문제를 발견했습니다. 제가 아는 한 버그가 아닙니다 .. 설정의 무언가가 prop.editing이 아무것도 할 수 없도록 허용하지 않습니다 ..

IE : 하나의 정점을 선택합니다. , 주변 정점이 비례 적으로 따르기를 바라면서 이동합니다. 하지만 무슨 일이 벌어 지더라도 비례 편집이 일어나지 않습니다. 이동하는 유일한 정점은 선택한 정점입니다.

이전 게시물에서 마우스 휠이 비례 반경을 조정한다는 내용을 읽었지만 마우스 휠은 내가 아는 한 확대 / 축소를위한 것입니다.

누군가에게 해결책이 있다면 영원히 감사하겠습니다.

DB4L

답변

정점을 선택하면 마우스가 실제로 vert를 움직일 때 휠이 작동합니다. 정점을 선택하고 G (이동) 키를 누른 다음 이동하면서 마우스 휠을 굴립니다. 소품이 켜져 있는지 확인합니다 (단축키 O).

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댓글

  • 누군가 Wacom 또는 Pentablet를 사용하고 마우스를 사용하지 않는 경우 ' 그래서 마우스 휠이 없습니다 .. 퀘스트 제공자와 같은 문제에 직면 한 사람들에게 가능한 최상의 정보를 얻으려면 답변을 개선하십시오.

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